Descent/Assaut sur l'Empire

Octorok11 dit:Je pense qu'entre les 2, choisis surtout en fonction de la thématique que tu préfères, c'est encore le mieux, même si, je le répète, AsE est un peu plus équilibré.

Je suis quand même curieux de savoir comment vous faites pour parler d'équilibre des scénarios dans ce jeu.
Dans IA comme dans Descent, on fait des combats ou à chaque fois on lance les dés de défense et d'attaque.
Donc à chaque combat, c'est le hasard complet.
Tu peux buter un gros monstres du 1er coup comme ne lui faire que des petites égratignures.
Vu le peu de monstres dans chaque scénario, ca change tout et parler d'équilibre ne veut pas dire grand chose.
Dans la pratique, j'ai d'ailleurs pu le vérifier.
Il m'est arrivé de faire 2 fois le même scénario et les 2 fois on a eu l'impression qu'il n'était pas équilibré sauf que ce n'était pas pour le même camp. Simplement parce que les jets de dés et les événements se sont passés différemment.

Dans descent v2, parfois tu poses le scénario et tu te rends compte qu'un des deux camp ne peut pas gagner quelque soit les dés, tout était joué dans le choix des groupes optionnels. Mais je suis d'accord avec toi sur le côté impossible à équilibrer de ces systèmes, IA ne us a paru plus tendu des 2 côtés que D2.

c'est clair que dans Descent v2,un mauvais choix de groupe de monstre de la part de l'OL peut lui couter cher,j'en sais quelque chose (même face a deux héros) :( :mrgreen:

Attendez le prochain jeu de FFG, "Imperial descent".
Edge est sur le coup pour la traduction sous le titre de "Descente sur l'empire".

ah non moi je traduirai par L'empire descentes
les jeux asiatiques sont à la mode, avec des gros sabres laser, mais la descense m'interdit d'en dire plus

Octorok11 dit:"Dongeon-crawler" pour moi signifie "exploration de donjon". En gros, on avance à l'inconnu dans un donjon que l'on découvre petit à petit. Le plaisir vient de l'exploration et la découverte.

Merci pour la précision !
Sinon, il y a une extension officielle de Descent V2, appelée "Forgotten Realms, qui se joue en full coop ou en solo, et où on découvre les salles au fur et à mesure. Il y a plein de vidéos sur internet la dessus.
De plus dans certaines quêtes de Descent V2, on découvre des salles secrètes : c'est (un peu) de l'exploration.
Apparemment, si j'ai bien compris, le côté "découverte des salles" est plus marqué dans Impérial Assaut ?

pilum dit:
Octorok11 dit:"Dongeon-crawler" pour moi signifie "exploration de donjon". En gros, on avance à l'inconnu dans un donjon que l'on découvre petit à petit. Le plaisir vient de l'exploration et la découverte.

Merci pour la précision !
Sinon, il y a une extension officielle de Descent V2, appelée "Forgotten Realms, qui se joue en full coop ou en solo, et où on découvre les salles au fur et à mesure. Il y a plein de vidéos sur internet la dessus.
De plus dans certaines quêtes de Descent V2, on découvre des salles secrètes : c'est (un peu) de l'exploration.
Apparemment, si j'ai bien compris, le côté "découverte des salles" est plus marqué dans Impérial Assaut ?

Les extensions solo/full coop de Descent, c'est du "porte-monstre-trésor" vraiment HYPER bateau.
Imperial Assault, il n'y a pas vraiment de découverte de salles. C'est juste qu'à certains points du scénar, des événements imprévus (connus uniquement de l'overlord) adviennent. Généralement, ce sont des ennemis en + sur le plateau, et souvent, comme les héros ne pouvaient pas le savoir sans avoir déjà joué la mission, ça les fout dedans grave. :mrgreen:
Mais ça ne fait pas d'IA un dungeon crawler, dans le sens où les lieux sont toujours connus d'avance.

ceux qui cherchent un dungeon crawler n'ont qu'attendre septembre/octobre :)

Hadoken_ dit:ceux qui cherchent un dungeon crawler n'ont qu'attendre septembre/octobre :)

Tout à fait d'accord, et puis Heroquest c'est du vrai dungeon crawler.
En plus cette édition 25ème anniversaire est superbe.

Enpassant dit:
Hadoken_ dit:ceux qui cherchent un dungeon crawler n'ont qu'attendre septembre/octobre :)

Tout à fait d'accord, et puis Heroquest c'est du vrai dungeon crawler.
En plus cette édition 25ème anniversaire est superbe.


ah ah !

Moi c'est plus l’intégration du système de blessure dans Descent qui me semble trés chaud.
A la limite en acte II pk pas, mais durant les premières missions, il arrive très régulièrement de buter les héros. Ça me semble difficile à intégrer en l'état. Je préfère les modifs de règles que j'ai proposé sur mon blog pour cette partie la.

Je pensais à donner simplement un jeton à chaque héros quand ils ont été KO une fois, et l'OL gagne si chaque héros a un jeton.
Pas de changements de caractéristiques une fois les héros blessés, donc.
Tu penses que même ça, c'est trop violent?
Dans notre campagne, il n'arrivait jamais que les 4 personnages soient KO, mais plutôt que l'OL s'acharne sur un seul qui passait un sale moment. :lol:

Et bien on va attendre tranquillement :D
Sinon, l'extension retour sur Hoth pour IA appâte grave le chaland quand même, car il offre un terrain de jeu assez culte... IA propose quand même de beaux atouts à y réfléchir...
Pour claustrophobia, merci pour l'option, mais descent et IA me paraisse mieux suivi et proposent des univers extrêmement riches, et le gameplay éprouvé, sans enlever les qualités de claustrophobia.
Et puis ce sont ces 2 là qui m'intéressent...

J’espère qu'il y aura des quadripode pour les impériaux.

Ouah je connaissais pas ce jeu...
J'ai déjà Descent v2 mais j'avoue que celui-ci me fait pas mal de l'oeil depuis la lecture de ce post + les vidéos de parties ça et là trouvée sur YT.
Pas fan de la franchise SW mais l'univers me plait bien pour ce genre de jeu (change du med fan) quand même, par contre 100 boules chez Edge ça calme...

Yep... Return to hoth est annoncé dernier trimestre 2015 chez ffg...
Entre autre, l'extension propose jusqu'à 4 joueurs pour l'escarmouche, et la gestion du froid dans le mode campagne... Plus une floppée de machins comme sait le faire ffg...
Tentant quand même... En fait je vais prendre les 2 :D Descent et IA
Merci à tous en tout cas pour vos explications!

J'aimerai savoir ceux qui disent que les scénarii de descent sont pas équilibrés parlent des quels ? On joué à combien de scénario ?
Globalement les scénarii sur les campagnes sont équilibrés. (Bon à part certain essentiellement sur le core box qui été vraiment desequilibrés).
Pareil ia les scénarii ont des surprises à condition de les découvrir. Mais qd on les rejoue ou que l'ol change de role, c'est beaucoup moins surprenant. Mais ça reste fun et différent des sensations de descent.
Par contre dire descent c'est que du combat, c'est être passé à côté du jeu.
Et comparativement ia est beaucoup plus orienté combat que descent (en tout cas sur les scénarii que j'ai fait).
Mais les deux sont bon, faudra plus de thune pour ia c'est sur. Mais les gammes sont loin d'être mortes et promettent des heures de jeux !

Yannik dit:En fait je vais prendre les 2 :D Descent et IA

J'en étais sur. :mrgreen:

Enpassant dit:
Yannik dit:En fait je vais prendre les 2 :D Descent et IA

J'en étais sur. :mrgreen:

Mais trop ! En plus c'était le mieux à faire :p

Le soucis après c'est de suivre les deux gammes...
j'ai du mal déjà sur Descent (toujours pas pris les pack heros et monstres)... :?