Des projets participatifs qui ne sortent pas en boutique...

Oui c’est vrai mais de la bave de bulot et ça colle et ça pue…

Serendipity dit :
rambolski dit :Je comprend pas pourquoi charger monolith autant?

surtout que le comparatif est biasé:
conan est un jeu de figurines (pas juste 17 figurines) avec des plateaux bien épais et une license qui a aussi du etre payé, le personnel est aussi beaucoup plus nombreux et dois aussi etre payé!

gloomhaven est un projet (magnifique d'ailheurs) porté par une equipe reduite avec bcp de cartes mais peu de kilos plastique dedans, s'il est n°1 sur Bgg c'est pas pour ses figurines en tout cas!

Le choix de diffusion de ces merveilles ludique n'appartient qu'aux propriétaires, si monolith a fait le choix du KS uniquement c'est qu'ils ont bien pesé le risque sur le gain réel de tresorerie: rien que pour la license et les marges boutiques ca doit plomber: si ca se trouve la boite de base n'est qu'un produit d'appel dans les deux cas (peu de gains réel), la difference c'est que Isaac meme s'il gagne rien il se fait une reputation et gagnera dans le futur alors que monolith securise sa tresorerie pour lancer plus vite d'autres projets ou gammes.

Il ont tout simplement pas le meme objectif imho. Apres partir juste sur les scenarii 2 joueurs c'est moyen, autant critiquer gloomhaven il fournit 100 scenars dans le jeux de base mais rien pour jouer solo dans la boite de base! quitte a critiquer monolith autant raler ou pas sur mythic battle (pas assez de scenars a 2 joueurs???)

 

Tu as sans doute raison, ils ne doivent pas avoir le même objectif.
J'ai l'impression que l'un fait vivre son jeu, alors que l'autre enchaîne les projets

Ça tombe bien, du suivis, c’est ce qu’ils font. On a des scénarios, un bouquin en plus, 2 compendium (gratos), une futur suite annoncé. Bref quand on ne sait pas de quoi on parle, le mieux c’est de ne rien dire. 

Serendipity dit :
rambolski dit :Je comprend pas pourquoi charger monolith autant?

surtout que le comparatif est biasé:
conan est un jeu de figurines (pas juste 17 figurines) avec des plateaux bien épais et une license qui a aussi du etre payé, le personnel est aussi beaucoup plus nombreux et dois aussi etre payé!

gloomhaven est un projet (magnifique d'ailheurs) porté par une equipe reduite avec bcp de cartes mais peu de kilos plastique dedans, s'il est n°1 sur Bgg c'est pas pour ses figurines en tout cas!

Le choix de diffusion de ces merveilles ludique n'appartient qu'aux propriétaires, si monolith a fait le choix du KS uniquement c'est qu'ils ont bien pesé le risque sur le gain réel de tresorerie: rien que pour la license et les marges boutiques ca doit plomber: si ca se trouve la boite de base n'est qu'un produit d'appel dans les deux cas (peu de gains réel), la difference c'est que Isaac meme s'il gagne rien il se fait une reputation et gagnera dans le futur alors que monolith securise sa tresorerie pour lancer plus vite d'autres projets ou gammes.

Il ont tout simplement pas le meme objectif imho. Apres partir juste sur les scenarii 2 joueurs c'est moyen, autant critiquer gloomhaven il fournit 100 scenars dans le jeux de base mais rien pour jouer solo dans la boite de base! quitte a critiquer monolith autant raler ou pas sur mythic battle (pas assez de scenars a 2 joueurs???)

 

Tu as sans doute raison, ils ne doivent pas avoir le même objectif.
J'ai l'impression que l'un fait vivre son jeu, alors que l'autre enchaîne les projets

@fred : CQFD sur le personnage. C'est juste un rageux qui parle sans savoir et qui se fout complètement de ce que tu as dit et dira.

Ne perds pas ton temps ;-)
on va s'en charger 😁

Pit0780 dit :
Serendipity dit :
rambolski dit :Je comprend pas pourquoi charger monolith autant?

surtout que le comparatif est biasé:
conan est un jeu de figurines (pas juste 17 figurines) avec des plateaux bien épais et une license qui a aussi du etre payé, le personnel est aussi beaucoup plus nombreux et dois aussi etre payé!

gloomhaven est un projet (magnifique d'ailheurs) porté par une equipe reduite avec bcp de cartes mais peu de kilos plastique dedans, s'il est n°1 sur Bgg c'est pas pour ses figurines en tout cas!

Le choix de diffusion de ces merveilles ludique n'appartient qu'aux propriétaires, si monolith a fait le choix du KS uniquement c'est qu'ils ont bien pesé le risque sur le gain réel de tresorerie: rien que pour la license et les marges boutiques ca doit plomber: si ca se trouve la boite de base n'est qu'un produit d'appel dans les deux cas (peu de gains réel), la difference c'est que Isaac meme s'il gagne rien il se fait une reputation et gagnera dans le futur alors que monolith securise sa tresorerie pour lancer plus vite d'autres projets ou gammes.

Il ont tout simplement pas le meme objectif imho. Apres partir juste sur les scenarii 2 joueurs c'est moyen, autant critiquer gloomhaven il fournit 100 scenars dans le jeux de base mais rien pour jouer solo dans la boite de base! quitte a critiquer monolith autant raler ou pas sur mythic battle (pas assez de scenars a 2 joueurs???)

 

Tu as sans doute raison, ils ne doivent pas avoir le même objectif.
J'ai l'impression que l'un fait vivre son jeu, alors que l'autre enchaîne les projets

@fred : CQFD sur le personnage. Ne perds pas ton temps ;-)
on va s'en charger 😁

Moi je tente une expérience. 

Ça va finir dans les douves dans pas longtemps :grin::grin:

Serendipity dit :
rambolski dit :Je comprend pas pourquoi charger monolith autant?

surtout que le comparatif est biasé:
conan est un jeu de figurines (pas juste 17 figurines) avec des plateaux bien épais et une license qui a aussi du etre payé, le personnel est aussi beaucoup plus nombreux et dois aussi etre payé!

gloomhaven est un projet (magnifique d'ailheurs) porté par une equipe reduite avec bcp de cartes mais peu de kilos plastique dedans, s'il est n°1 sur Bgg c'est pas pour ses figurines en tout cas!

Le choix de diffusion de ces merveilles ludique n'appartient qu'aux propriétaires, si monolith a fait le choix du KS uniquement c'est qu'ils ont bien pesé le risque sur le gain réel de tresorerie: rien que pour la license et les marges boutiques ca doit plomber: si ca se trouve la boite de base n'est qu'un produit d'appel dans les deux cas (peu de gains réel), la difference c'est que Isaac meme s'il gagne rien il se fait une reputation et gagnera dans le futur alors que monolith securise sa tresorerie pour lancer plus vite d'autres projets ou gammes.

Il ont tout simplement pas le meme objectif imho. Apres partir juste sur les scenarii 2 joueurs c'est moyen, autant critiquer gloomhaven il fournit 100 scenars dans le jeux de base mais rien pour jouer solo dans la boite de base! quitte a critiquer monolith autant raler ou pas sur mythic battle (pas assez de scenars a 2 joueurs???)

Tu as sans doute raison, ils ne doivent pas avoir le même objectif.
J'ai l'impression que l'un fait vivre son jeu, alors que l'autre enchaîne les projets

Pour rester thématique :

Le plus sage serait de fermer ce post qui n’a pas lieu d’être. La mèche a été allumée… une pression constante du pouce et de l’index peut l’éteindre. 

Tiens le retour de monsieur multicompte

Pit0780 dit :

on va s'en charger 😁

J'amène Lucille ?

Va s’y Fred moi j’attend ta non-suite de Conan avec impatience. Juste au passage c’est pour moi la config a 2 joueurs que je trouve le mieux pour Conan. Faut réfléchir avant de parler si tu le peux.

Pas très sérieux ce Serendipity. A travers ce qu’il écrit on comprend de suite qu’il ne sait pas de quoi il parle.

Je me demande si la bêtise est la seule explication à ce post. Peut-être le passage de MB : Panthéon chez Monolith qui le fait grincer. Alors que le principe lui échappe certainement.

Je ne comprend pas bien ces posts. C’est le genre de truc qu’on peut penser en son for intérieur mais pas dire tout haut ou écrire parce que normalement on a un peu honte de passer pour un imbécile.

Pas de scénario à deux joueurs ? Hahaha !
Il confond deux joueurs avec un overlord et un héros. Huhuhu !

Serendipity dit :Mais... mais... alors quand j'entends un Fred Henry dire que les jeux de Monolith ne seront pas distribués en boutique parce qu'ils ne se vendraient pas à cause d'un prix trop élevé, je m'interroge.

J'ai compris !
En fait il faut pas entendre Fred Henry, il faut l'écouter. En plus on a de la chance, il y a pas mal de vidéos ou il parle de son modèle économique et du pourquoi, du comment...

Next !

Y’a quelques temps j’étais midi sur un gros site internet de jeu vidéo… Et ça me rappelle cette bonne vieille époque… Les batailles de gamins entre PES et FIFA, les guerres entre les joueurs Sony et Microsoft… C’était un peu du même niveau…!

Il doit vraiment avoir une très très grosse bite ce Monsieur Henry, pour se faire sucer par autant de monde en même temps ?! broken heart

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Il doit vraiment avoir une très très grosse bite ce Monsieur Henry, pour se faire sucer par autant de monde en même temps ?! broken heart
 

Un dé 20 + 5 mais, souvent, le résultat est pas extraordinaire, en fait.

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Il doit vraiment avoir une très très grosse bite ce Monsieur Henry, pour se faire sucer par autant de monde en même temps ?! broken heart

Elle est nulle d'aspect mais de taille honnête.

Pour le reste c'est une question d'organisation.

enpassant dit :
Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Il doit vraiment avoir une très très grosse bite ce Monsieur Henry, pour se faire sucer par autant de monde en même temps ?! broken heart

Elle est nulle d'aspect mais de taille honnête.

Pour le reste c'est une question d'organisation.

Tout le monde doit faire la queue ?

Il y a des gens jaloux qui trainent dans le coin…

plus serieusement (quoique, face a certaines remarques…)
si une personne se fait tabasser gratuitement dans la rue, d’autres personnes vont venir l’aider, ca s’appelle l’empathie, l’altruisme …

pourquoi gratuitement ?

l’auteur du post arrive et cible direct Fred Henry…alors que d’autres auteurs ont signalé que leur jeu ne serait pas vendu en boutique, et la rien tranquille…genre 7th continent…

il n’y a aucune difference entre les 2 cas donc pourquoi ne cibler que l’un des 2 si ce n’est par vengeance/jalousie/bêtise/autre
(a préciser)

[rayer les mentions inutiles]

Bien cordialement