Des jeux coopératifs pour la classe

Perso, je reviens sur castle panic...

Allez voir la vidéo de 3 minutes là, on voit clairement que c'est accessible (ok les gosses là n'ont pas 6-7 ans, mais cela reste tout-à-fait accessible pour les enfants de primaire.

:arrow:vidéo

Sinon, pour Harrycover, non je n'ai pas encore joué à toute les variantes :) ça viendra et pour le bricolage du plateau, cette idée me trotte dans la tête depuis un petit temps...

La vidéo parle d'elle même... bon pas la musique mais bon! Qui sait, je vais peut- être l'acheter pour ma classe... ça peut être marrant de le sortir un vendredi de temps à autre ^^

L'an dernier, mes élèves de CM1 ont fait jouer deux classes de grands à Castello Del Drago et Félix Flotte...

Pour les petits, Burg ritter (les chevaliers de la tour) est un sympathique petit jeu coop d'adresse
et si tu ne trouves pas Hanabi, ne te décourage pas, il est en rupture de stock

Je suis allé faire faire des devis en boutique.

Il ressort que :
- Castle Panic
- De Geheime Gang
- Marée Noire
- Avalanche
- Le crayon coopératif
- Les chateaux de sable

sont introuvables.

En revanche, un vendeur m'a présenté
- Les yeux de la jungle
- Mount Everest
- Il était une fois notre Terre

Est-ce que quelqu'un a déjà pratiqué ces jeux en classe ou avec des groupes d'enfants?

La Chasse aux Monstres, un jeu de mémoire coopératif pour les plus jeunes.

Lien TT :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... &jeu=11602

Age : 3 à 7 ans

Pierre2.0 dit:Je suis allé faire faire des devis en boutique.
Il ressort que :
- Castle Panic
...
sont introuvables.


Pour info, dans les 2 grosses boutiques en lignes....
34 euros chez l'un et 39,90 chez l'autre...

Les deux grosses boutiques en ligne, c'est...?

Horreur a Arkham pour cette age ca me parais un peu Hardos, et entre Pandémie et L'Ile interdite, l'Ile me semble plus adapté
Apres je dirai Ghost stories !
Sinon il y a aussi Salem si tu as envie d une ambiance sombre !

Mdr..
Horreur a Arkham pour des CP...j'aurais tout vu...!! :lol:
Non seulement ça leur plaira pas, ça ne leur parlera pas, ça ne les intéressera pas au niveau du thème, et c'est quasi impossible de faire ne serait-ce qu'un début de jeu je pense...pire ça fera peur à certains d'entre eux.

Rien que de lire les textes sur les cartes, tu imagines la séance !




Avoue, en fait, tu veux prétexter un achat pédagogique avec les sous de la coop pour ton plaisir personnel, ça ferait moins louche!! 8)



:D

Harrycover dit:
Il existe aussi Castello del drago qui peut etre un remplaçant/complément du verger et qui est largement aussi bon


Castello del drago est une petite perle, et parfaitement adapté pour les cp.
Castle panic, j'y joue avec ma fille de 5 ans, et le proposer à une classe de Cp est de l'ordre du raisonnable.
Jettes aussi un coup d'oeil sur la cité des fourmis, il y a plein de choses à faire de manière transversale avec ce jeu.

sebporcel dit:Mdr..
Horreur a Arkham pour des CP...j'aurais tout vu...!! :lol:
Avoue, en fait, tu veux prétexter un achat pédagogique avec les sous de la coop pour ton plaisir personnel, ça ferait moins louche!! 8)
:D


C'est clair, il me manque Exodus!
De toutes manières, un enseignant qui fait jouer ses élèves, à l'heure des évaluations CE1 et CM2, c'est louche, eh eh!

On a plein de jeux pourtant très intéressants pour faire des maths. Quand mes élèves ont fini un travail en avance, ils ont pris l'habitude maintenant de s'affronter au mémory des tables de x, au "fishy fishy finger", aux dominos multiplicatifs, à différents jeux de bataille des nombres, et autres.
Du coup, ils font des maths en rab sans s'en rendre compte!!!

Mais j'aimerai pouvoir les faire travailler sur des règles de jeu (lecture, production d'écrit) et leur faire batir un système de jeu.
Horreur à Arkham est évidemment impossible! Bien trop compliqué, je ne suis même pas sûr de l'avoir compris moi-même....
(j'ai lachement abandonné la règle un soir d'Halloween...)

erreur

Mdr J'imagine le Prof de Cp

" Bonjour Aujourd hui vous etes evalué sur une partie de Horreur a Arkham avec toutes les extensions, tout le monde prends Cthulhu en Grand Ancien, vous avez une heure pour lire les regles, et 4 heures pr finir la partie... les evaluations sont Coeff 9... et ca commence...MAITENANT !!!! "

:mrgreen:

Avec Galactica, tu peux même introduire une variante : le camp qui perd redouble son CP!

Non le groupe qui perd aura une ration double d'heures d'ape et ira en stage soutien pendant les vacances.
:lol:

Je persiste, je maintiens, je signe, le parachute.
C'est pas un JdS mais en coop' avec des mômes c'est d'enfer

Pierre2.0 dit:Les deux grosses boutiques en ligne, c'est...?


Répondu en mp car pas de nom de boutique dans ce forum.

Avec ma fille de 6 ans Ghost Stories marche assez bien , certes au depart je jouais quasiment pour elle mais au bout de 5-6 parties elle commence a pouvoir seule ...

rhoderine dit:Avec ma fille de 6 ans Ghost Stories marche assez bien , certes au depart je jouais quasiment pour elle mais au bout de 5-6 parties elle commence a pouvoir seule ...


Je pense que c'est difficilement pratiquable dans une classe, avec un grand nombre d'enfants.
On ne peut pas jouer et être derrière tous les enfants. Par ailleurs, beaucoup d'enfants se lasseront vite d'un jeu qu'ils ne peuvent pas maitriser, où ils vont perdre tout le temps et qui au demeurant est trop compliqué pour leur âge.
Ce n'est pas la même chose dans un contexte familial.