Dans le même genre que Caylus

loic dit:
Lilian dit:Le problème de Puerto à deux à mon gout c'est qu'on peut chipper trop facilement un batiment qui rentre dans la stratégie de l'adversaire.

C'est tout l'intérêt du truc. Savoir s'adapter à ce genre de désagrément. C'est l'inverse de Caylus, où tu joues qand même plus dans ton coin


A Caylus, tu es loin de jouer dans ton coin :shock: ! Au contraire, il faut bloquer au maximum, s'adapter aux venues au château, se réserver les meilleurs bâtiments, bloquer les stratégies de l'adversaire...

Qu'est ce que vous pensez des jeux : Les Chevaliers de la Table Ronde, Tikal et java ?

llouis dit:
loic dit:
Lilian dit:Le problème de Puerto à deux à mon gout c'est qu'on peut chipper trop facilement un batiment qui rentre dans la stratégie de l'adversaire.

C'est tout l'intérêt du truc. Savoir s'adapter à ce genre de désagrément. C'est l'inverse de Caylus, où tu joues qand même plus dans ton coin

A Caylus, tu es loin de jouer dans ton coin :shock: ! Au contraire, il faut bloquer au maximum, s'adapter aux venues au château, se réserver les meilleurs bâtiments, bloquer les stratégies de l'adversaire...


Je réagissais à la remarque de Lilian qui montre bien que l'adaptation à PR, c'est quand même pas la même chose que l'adapt à Caylus. Si tuveux absolument un bâtiment à Caylus, tu l'as un tour sur 2. A PR, si l'autre le prends, tu ne l'auras jamais. C'est quand même pas la même chose. (Evidemment, je ne parle que des jeux à 2).

loic dit:C'est tout l'intérêt du truc. Savoir s'adapter à ce genre de désagrément. C'est l'inverse de Caylus, où tu joues qand même plus dans ton coin

J'ai quand même plus l'impression de jouer dans mon coin à Puerto. En fait, j'aurais dit le contraire.
Le jeu à deux à Puerto, c'est quand même violent au niveau des batiments. Sinon, c'est un peu je fais ce que je veux...

bugland dit:Qu'est ce que vous pensez des jeux : Les Chevaliers de la Table Ronde, Tikal et java ?


Que ils valent tous leur pesant de cacahouètes, mais qu'ils présentent quand même beaucoup plus de hasard que Caylus (notamment LCLTR). Sinon, Java est maintenant difficile à trouver !

llouis dit:
Le Zeptien dit:Ah ben moi c'est exactement l'inverse. J'ai fait un caylus à 2 ce week-end, et je l'ai emporté en m'ennuyant un peu vers la fin, alors que le score était serré...Par contre, à Puerto, cela fait un petit moment que je ne l'ai pas joué dans cette config, mais pour l'instant en tout cas, je ne me suis jamais emmerdé, quelque soit le nombre de joueurs.

Je trouve Puerto Rico plus éteint et moins tendu à deux joueurs que l'est Caylus, moi !


Hé hé hé ! Voir la remarque de M'sieur Lilian plus bas. Puerto à 2 est tendu car niveau bâtiment, il faut être rapide et faire les bons choix sous peine dêtre pris de vitesse par l'adversaire...si ça c'est pas de la tension...!

Le Zeptien dit:
llouis dit:
Le Zeptien dit:Ah ben moi c'est exactement l'inverse. J'ai fait un caylus à 2 ce week-end, et je l'ai emporté en m'ennuyant un peu vers la fin, alors que le score était serré...Par contre, à Puerto, cela fait un petit moment que je ne l'ai pas joué dans cette config, mais pour l'instant en tout cas, je ne me suis jamais emmerdé, quelque soit le nombre de joueurs.

Je trouve Puerto Rico plus éteint et moins tendu à deux joueurs que l'est Caylus, moi !

Hé hé hé ! Voir la remarque de M'sieur Lilian plus bas. Puerto à 2 est tendu car niveau bâtiment, il faut être rapide et faire les bons choix sous peine dêtre pris de vitesse par l'adversaire...si ça c'est pas de la tension...!

Je reste d'accord avec llouis, même si l'on se bat pour les bâtiments, je trouve pas cela tendu car il suffit de s'adapter. De plus, rien ne dit que votre adversaire va essayer de prendre les même batiments que vous, donc on peut avoir l'impression de jouer dans son coin. Ce qui n'est pas le cas à Caylus car on se bat plus pour profiter des batiments intéressants.

Heu...oui, mais à Caylus aussi il faut s'adapter. Où alors je comprends mal votre idée m'sieur Lilian.
Par exemple, à Caylus (toujours à 2 evidemment) au fur et à mesure que la partie avance, avec l'apparition de nouveaux batiments, le deux joueurs trouvent de plus en plus souvent leur bonheur avec des contraintes moindres. Ex : mince, elle a posé un ouvrier à la mine pour avoir de l'or...pfff ! m'en fout, je vais à la banque m'en acheter!
pareil pour les fermes, pour le bois, etc...
Ma dernière partie à 2 (vendredi) : A la fin, je posais souvent tous mes ouvriers sans trop de problème, tellement il y avait du choix....donc moins de tension.

Je trouve que la course pour poser des ouvriers sur les batiments est beaucoup plus stressant et tendu. car tous les tours on obtient des dilemmes du genre : Si je prends ce batiment elle devrait prendre celui là et me laisser celui là libre. Mainbtenant je retrouve pas les même sensations à Puerto à deux.

Le Zeptien dit:Heu...oui, mais à Caylus aussi il faut s'adapter. Où alors je comprends mal votre idée m'sieur Lilian.
Par exemple, à Caylus (toujours à 2 evidemment) au fur et à mesure que la partie avance, avec l'apparition de nouveaux batiments, le deux joueurs trouvent de plus en plus souvent leur bonheur avec des contraintes moindres. Ex : mince, elle a posé un ouvrier à la mine pour avoir de l'or...pfff ! m'en fout, je vais à la banque m'en acheter!
pareil pour les fermes, pour le bois, etc...
Ma dernière partie à 2 (vendredi) : A la fin, je posais souvent tous mes ouvriers sans trop de problème, tellement il y avait du choix....donc moins de tension.


Ben le monsieur, il a tout. Quand tu as 4 bâtiments à 3 ressources, t'as pas trop de tension, tu sais que tu vas te gaver. Et en plus d'avoir une bonne alternative à la mine, tu sais que la mine, elle est pour toit au prochain tour. Faut que vous m'expliquiez où vous voyez plus de tension. Hier soir, j'en ai refait une : j'engrageais une quantité hallucinante de ressources et leur utilisation ne posait pas de problèmes. C'est pas spécialement tendu.

Lilian dit:Je trouve que la course pour poser des ouvriers sur les batiments est beaucoup plus stressant et tendu. car tous les tours on obtient des dilemmes du genre : Si je prends ce batiment elle devrait prendre celui là et me laisser celui là libre. Mainbtenant je retrouve pas les même sensations à Puerto à deux.


Et bé moi le contraire :P ! C'est néanmoins interessant ces différences de ressenti pour deux jeux très riches. A plusieurs en revanche, Caylus me donne les mêmes sensations que Puerto....
ça me fait penser que j'ai pas fait de Caylus à 3 ou 4 depuis un moment moi !

llouis dit:
bugland dit:Qu'est ce que vous pensez des jeux : Les Chevaliers de la Table Ronde, Tikal et java ?

Que ils valent tous leur pesant de cacahouètes, mais qu'ils présentent quand même beaucoup plus de hasard que Caylus (notamment LCLTR). Sinon, Java est maintenant difficile à trouver !


AH je savais qu'il y avait un peu de hazard dans chevalier la table ronde mais pas forcément dans les deux autres.
A ce qui parait LCLTR est pas terrible quand on est moins nombreux.

Mais sinon Caylus à deux je trouve que c'est très stratégique car il faut se poser sur les cases les moins couteuses et les plus avantageuses et que l'on à pas forcément le choix# si l'autre à déja occupé la case.

Dans les LCDLTR, le hasard, c'est pas qu'un peu ! Cela ne l'empèche pas d'être très bien ! En revanche à Tikal, c'est un peu...

Le Zeptien dit:Dans les LCDLTR, le hasard, c'est pas qu'un peu ! Cela ne l'empèche pas d'être très bien ! En revanche à Tikal, c'est un peu...


J'ai pas compris ce que tu disais sur Tikal?

à Tikal le hasard de la pioche des tuiles dérange certains joueurs, moi je trouve que ça sert le thème "découverte archéologique" et rend le jeu tactique / opportuniste,
La variante "avancée" élimine le hasard mais c'est complètement artificiel par rapport au thème...

Pour Java par contre, je ne vois pas une miette de hasard...

bugland dit:
Le Zeptien dit:Dans les LCDLTR, le hasard, c'est pas qu'un peu ! Cela ne l'empèche pas d'être très bien ! En revanche à Tikal, c'est un peu...

J'ai pas compris ce que tu disais sur Tikal?


Oups ! pardon :) ! Je voulais dire qu'il y a un peu de hasard....

En gros dans Tikal il y a autant de hazard que dans tigre et euhprate pour piocher les tuiles ?

bugland dit:En gros dans Tikal il y a autant de hazard que dans tigre et euhprate pour piocher les tuiles ?


Hmmm ! Aha ! pas facile de te répondre car les jeux sont très différents...mais si l'on considère qu'un tirage aléatoire de tuile en vaut un autre alors oui, pourquoi pas. Néanmoins, les tuiles à tikal sont moins nombreuses ! Je dirai que Mesopotamia, sur ce plan, est beaucoup plus comparable.

kiv dit:
Pour Java par contre, je ne vois pas une miette de hasard...


Un ch'tit chouille avec les cartes pour les fêtes (celle que l'on pioche et celle que l'on révèle pour la fête). Mais c'est vraiment minime.

Qu'est ce que vous pensez de ces 3 jeux : Sankt Petersburg, Yspahan, Funkenschlag.

Ceux que j'ai énoncé depuis le début du sujet osnt ceux qui on l'air bien mais je veux me renseigné au maximum pour savoir lesquel sont bon à acheter dans les gros jeux de plateaux stratégiques.