[Cyclades : Hadès] Jeu ludique

Il faudra avoir le jeu de base, eh oui, car c'est une extension pas un package.
Il va falloir faire ta liste au père Noël (ça approche doucement).

Quant à la carte, en effet, en jouant la carte pendant un combat terrestre, que ce soit en attaque ou en défense, vous pourrez lancer un dé supplémentaire (mais uniquement pendant un round, celui où vous décidez de l'utiliser).

Des idées pour l'Egide de Zeus ?

lancer 2 dés et choisir si l'on désir faire progresser ou regresser le compteur sur ce qui semble etre une piste de progression sur Hades ?
C'est quoi cett piste d'ailleurs ? Un compteur avant l'apparition d'Hades ou le déclenchement de son pouvoir peut etre ?

pour ceux qui ont essayé l'extension ,ca ne fait pas "trop"?

parce qu'en voyant les cartes,j'ai l'impression de voir trop de tout : trop de pouvoir de nouveaux trucs etc.
L'ensemble ne devient pas une usine a gaz?



sinon pour Penthésilée,je suis le seul a etre gené par le dessin?
le bas du dessin,après la taille en fait : je ne le comprend pas bien,notamment la position qu'elle est censée avoir au niveau des fesses/jambes.

Sans vouloir trop en révéler, je peux déjà dire que non, le jeu ne ressemble pas du tout à une usine à gaz. Ces nouveaux pouvoirs sont nombreux, mais les ajouts de cartes ont été pensés de manière absolument remarquable : les héros dans la pioche des créatures, une nouvelle pioche pour les objets, au fonctionnement limpide, etc. Mention spéciale aux dieux mineurs, qui appuient le dernier dieu sur la piste, ce qui augmente encore la tension des enchères et offre de nouveaux choix stratégiques, ( et permet aussi de revenir quand on est légèrement en retard côté PO).

Ce jeu était déjà très bon ; cette extension, à mon avis, le rend vraiment excellent ; et, en plus d'être indispensable, elle respecte la ligne du jeu original : à savoir la profondeur dans la simplicité.

Et pour ce qui est de Penthélisée, moi aussi je lui trouve un léger problème de perspective. :wink:

P.S. : Je rappelle aussi que cette extension a été découpée en quatre modules indépendants. Ceux qui trouvent ces ajouts trop massifs (même si je pense qu'il n'y a pas de quoi) peuvent toujours choisir de ne jouer qu'avec un ou deux modules selon leur préférence.

Moi j'ai joué à l'extension à l'Asmoday... une seule chose à dire : INDISPENSABLE!!!!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :^:

heu... ce n'est pas vraiment limité a Penthésilée les soucis de perspective.
Autant j'aime bien ce que fait Miguel Coimbra, autant au niveau proportions/ anatomie/perspectives, c'est souvent bien a l'ouest...
C'est l'impression générale qui est importante dans ses illustrations ; Mais si tu regardes ca un peu précisement, tu t'apercois rapidement des grosses erreures et lacunes; Mais ca n'a aucune importance...
La boite elle meme de Cyclades est plutot... comment dire... interessante dans ses proportions et perspectives :)

Certes, la boîte de Cyclades est un jeu des sept erreurs à elle toute seule ! :D
Mais ça va de pair avec une excellente impression générale, et une forte identité graphique. Très amusant, comme cocktail.

TheCaribou dit:heu... ce n'est pas vraiment limité a Penthésilée les soucis de perspective.
Autant j'aime bien ce que fait Miguel Coimbra, autant au niveau proportions/ anatomie/perspectives, c'est souvent bien a l'ouest...
C'est l'impression générale qui est importante dans ses illustrations ; Mais si tu regardes ca un peu précisement, tu t'apercois rapidement des grosses erreures et lacunes; Mais ca n'a aucune importance...
La boite elle meme de Cyclades est plutot... comment dire... interessante dans ses proportions et perspectives :)



certes,mais sur la carte la ca me choque un peu en fait.

faudrait que je revois la boite de Cyclades tiens,voir quoi qui va pas.

Entre BDPHILOU et Petimuel je crois que l'extension a déjà bien des adeptes
=)

Ravie de voir que les qualités et les points forts du jeu ont bien été perçus par ceux qui ont pu le tester.

Et en effet si certains trouvent que 4 modules c'est trop "lourd" à incorporer dans le jeu de base (bien que, comme le dit Petimuel ça ne se ressent pas du tout en jeu) chacun peut jouer avec les modules de son choix.

La conclusion est donc : bien au contraire l'extension ne fait pas du jeu une usine à gaz, il est bien équilibré, cela ne se ressent évidemment pas tant qu'on y a pas joué. Oui, il faut jouer ! Vivement, pour tous !

Quant à l'Egide, il s'agit bien de l'avancée ou du recul de la menace d'Hadès (Hadès le terrible, Hadès le belliqueux !). Un marqueur permet de situer son avancée, mais il faudrait que quelqu'un précise bien comment cela marche.

Moi je le sais bien sûr mais quelqu'un pourrait reformuler l'effet de la carte?

@Charlotte :

C'est juste que dans mon jeu y'a des problèmes matériel :/

Sur la couv' de l'extension ? Des problèmes de perspective ? Honnêtement je ne vois pas.

Et pour Penthésilée, elle est cambrée c'est tout, c'est une belle femme souple et sensuelle, il n'y a rien à ajouter =)

Perso, j'y connais rien en dessin, et je trouve les illus magnifiques...

Heureux les ignorants :lol:

Charlotte Matagot dit:
Et pour Penthésilée, elle est cambrée c'est tout, c'est une belle femme souple et sensuelle, il n'y a rien à ajouter =)


nan nan nan.
Justement on dirait que son bassin est tourné de facon très bizarre..
Peturbé j'en suis.

Charlotte Matagot dit:Sur la couv' de l'extension ? Des problèmes de perspective ? Honnêtement je ne vois pas.


Je parlais de la boite d'origine ; Pour l'extension, le visuel disponible actuellement est trop petit pour voir exactement, mais a priori, les personnages ont aussi une anatomie assez fantaisiste.
Remarque, c'est aussi un peu sa marque de fabrique ; Quand on voit Hector ou Achille... heu... ca pique plutot les yeux niveau anatomie artistique.
Je répondais juste au fait que Penthésilée avait a priori un petit soucis de perspective. Heu, oui, si on veut... Mais ca n'est pas la seule :)

Mais je le dis et le répete : On s'en fout ! Une illustration ou une peinture n'a pas forcement besoin d'etre juste dans son anatomie ou sa perspective, si ce n'est pas le but de l'auteur ( Bon, dans le cas contraire, oui, il y a soucis... ).
Ce qui compte reellement, c'est l'impression générale, le ressenti et l'ambiance qui s'en dégage.
Miguel Coimbra a-t-il de gros soucis de perspective et d'anatomie dans ses illustrations ? Oui, clairement...
Mais Miguel Coimbra fait il des illustratiosn magnifiques ? Oui, clairement aussi... ! Et ca, c'est le point le plus important...

Maintenant que tu le dis, oui peut-être, mais comme elle est en train de viser en se retournant, forcément son bassin n'est pas aligné avec son arc.

Je trouve ça logique, mais ça peut en perturber certains je comprends, quoique franchement je ne vois rien de choquant...

Bon bon =) j'arrête.

Mais au fait les cartes on les a oublié du coup (sourire).
On parlotte et voici que l'Egide est délaissée (pauvre petite).

De meme je l'imagine en train de courire la croupe vers l'arriere se retournant, juste le bassin pour tirer une fleche... mhhh quel cambrure :P

Edit : charlotte la reponse a ete donnée et vous l'avez meme corroborés; alors on ne suis plus ? lol

Merci pour l'image, ça m'a fait rire, merci Arthas.

Mais attention tout de même, si vous la vexez vous finirez une flèche dans le dos. Avant de jouer à l'extension ça serait dommage.

Je fais partie des convaincus, cette extension elle est vraiment très très bien. Certes il y a 4 modules mais leur intégration dans le jeu est tout à fait naturelle et ne fait qu'apporter une touche de profondeur et de complexité (dans le bon sens du terme) au jeu.

Hadès n'intervient que tous les 3/4 tours. Rien de pesant.
Les dieux, héros et artefacts ne sont finalement qu'une évolution des cartes "monstres" qu'il y avait déjà et s'intègrent donc parfaitement. Les héros dans le paquet de cartes lui-même. Les dieux et artefacts ensemble, sur le côté du plateau, au niveau du quatrième dieu de la piste des enchères.

C'est d'ailleurs le seul détail qui me chiffonne. Est-ce que ce n'est pas un peu la fête de prendre le quatrième dieu du coup ? Sachant que tu seras premier à enchérir au tour suivant, que tu vas acquérir un artefact et une double faveur divine (le dieu sur lequel tu enchéris + le dieu qui le jouxte), parfois même une triple quand Hadès arrive et que tu enchéris sur Hadès (qui est une espèce de robot-tueur-mixer entre Arès et Poséidon)... J'adore Hadès :).

Outre ce petit détail qui me turlupine, tout me semble très bon et à essayer absolument pour tous les amateurs de Cyclades, qui verront là leur jeu s'étoffer - comme les Héros (l'étoffe des héros bien sûr :pouicbravo: ).

Tu adores Hadès ! mais c'est un vil démon (rires).

Contente qu'il y ait de si bons échos sur l'extension. J'ai hâte d'avoir la boîte dans les mains (après trois mois de communication dessus ça se comprend).

Et pour l'Egide... des idées bien formulées ?

TheCaribou dit:lancer 2 dés et choisir si l'on désir faire progresser ou regresser le compteur sur ce qui semble etre une piste de progression sur Hades ?


TheCaribou a l'air proche...