kalimero2 dit:
Je suis tout à fait d'accord avec l'aspect " legal" de l'achat des boites mais au final ça fait un sacré cout.
Il faudrait presque que FFG vende le matos sans les cartes. Mais la on peut toujours rever...
C'est vrai qu'il y en a pour environ 70€ à faire tout imprimer donc presque le double de la valeur du jeu de base neuf.
Après, par expérience, je pense qu'on ne joue que très rarement avec "la totale", surtout quand les parties sont espacées dans le temps et que les joueurs ne sont pas toujours les mêmes.
Il faut souvent reprendre du début avec les nouveaux, donc y aller progressivement en ajoutant du nouveau matériel petit à petit.
Partant de ce constat, une solution peut consister à acheter les extensions petit à petit en fonction des modules qui te plaisent le plus.
Bon déjà
pour le nombre de joueur, si tu as le jeu de base et la 1ière extension VF, tu peux faire des parties à 6 joueurs, ce qui est très bien, 7 ou 8 joueurs étant assez exceptionnel (sauf si tu as la chance d'avoir une armée de fan du jeu près de chez toi).
Incursion Cosmique qui est vendu en VF contient le
premier paquet des Cartes Récompense qui a mon sens valorise bien le rôle des alliés défensifs. C'est la première extension à acheter pour ajouter de la profondeur tactique au jeu et augmenter sa durée de vie (qui est déjà abyssale).
Cosmic Conflict introduit le
deck "Hazard" qui sont des sortes de cartes événements. Si tu veux rajouter une couche d'imprévu et de retournements de situation, c'est l'idéal. Autant sur certaines parties ça peut avoir beaucoup d'influence, autant sur d’autres presque pas.
Cosmic Alliance offre un deck de cartes cosmique à rajouter au paquet cosmique
si tu joues à 7 ou 8 joueurs; donc pas franchement une priorité pour la plupart des groupes de joueurs. Il y a aussi la règle de la variante pour faire des parties en équipe de 2 (à partir de 6 joueurs). C'est trouvable sur BGG sur la page de l'extension.
Cosmic Storm propose 10 cartes
Space Stations. Je n'ai utilisé ce module qu'une fois donc pas trop d'avis tranché pour le moment. Je peux dire juste pour le moment que ça donne une importance spécifique aux planètes qui sont équipées d'une station. Ce n'est pas le module le plus "déjanté" mais il permet de rajouter une couche de tactique en plus pour les joueurs qui en veulent toujours plus dans ce jeu.
Cosmic Dominion ajoute le
second paquet de Cartes Récompenses. A part les cartes
Intimidation et
Retraite, les autres sont des versions "unique" de type de cartes récompenses déjà existantes. Il y a aussi de nouveaux artefacts bien balaises. Ca ajoute encore de la variété et des options tactiques supplémentaires. Je déconseillerai de jouer uniquement avec ce paquet récompense avec des joueurs novices ou qui ont moins de 7 ou 10 parties.
Je n'ai pas évoqué les jetons/token spécifiques à certains alien. Il est évident qu'il faut avoir acheté l'extension correspondante pour pouvoir joueur avec les races aliens concernés.
Donc si je devais conseiller un ordre d'achat des extensions, histoire de ne pas se ruiner d'un coup, ce serait celui-ci:
Incursion pour son paquet récompense et pouvoir jouer à 6 joueurs.
Dominion pour son deuxième paquet récompense et ses 30 nouveaux aliens (au lieu de 20 ou 25 des autres extensions)
Storm pour ces 25 nouveaux aliens (au lieu de 20) et ses stations qui offrent beaucoup de possibilités de variantes perso.
Conflict pour son deck "événement".
Alliance pour pouvoir jouer à 7 ou 8 joueurs avec le paquet de cartes à ajouter.