Corto [chez LudoCom]

Bonjour à tous,
J'ai pu faire deux parties à 4 joueurs hier soir à mon club et j'ai beaucoup aimé, aussi bien artistiquement que ludiquement.
C'est vrai qu'il y a une part de hasard avec le tirage des cartes, mais je trouve ça pas plus mal. Ça amène un peu de piment. Après, je comprend que cela puisse gêner certain de ne pas avoir un contrôle total de leur actions.
Nous avons, changé les aventures entre les deux parties, et celles-ci ne se sont pas déroulées du tout de la même façon.
Petit point négatif, les découpes des socles en carton pour les pions train et bateau ne correspondent pas aux encoches de ces dernier. Elles sont beaucoup trop grandes et du coup les pions ne tiennent pas debout. Ce n'est qu'un détail, mais c'est dommage quand on voit la très bonne qualité du produit dans sa globalité.
Sinon, dans la boite que j'ai eu en main, il y avait un paquet de cartes roses en plus des 6 autres paquets de cartes correspondant aux aventures. J'ai cherché dans les règles et celles-ci ne le mentionne pas...
De toute évidence, il s'agit de cartes pour une autre aventure. Celle-ci serait-elle disponible en téléchargement ?
S'agit-il de cartes pour une extension ? Dans ce cas, que font-elles dans la boite de base. Est-ce pour rentabiliser les coûts de production ?
Bon jeu.

J'en suis à 5 parties à 2 joueurs
Pas déçu de mon acquisition. J'ai beau etre un joueur kubenbiste qui aime programmer et planifier ses coups, j'ai adoré ce jeu (en meme tps je savais a quoi m attendre et je voulais un jeu avec du "chaos" et chafouin pour changer)
C'est malin, opportuniste et bien qu'il y a une part d'aleatoire, a force de jouer on met en place des strategies et on arrive a controler d'avantage le jeu et d'anticiper ses coups et ceux de ses adversaires. Bien entendu cela va aussi dependre des tirages de chacun mais ca reste controlable et surtout......mechant et vicieux :twisted: ce qui fait le sel du sel pour moi.
J'ai pas eu la chance d'avoir ces "cartes roses" par contre malgré une édition de qualité, j'ai le dos des cartes qui ont 3 tons différents de couleur :shock: ( ex: un bleu normale, bleu vif et bleu pale avec le dessin un peu trouble...) ce qui est génant quand on pioche car je sais que la bleu vif c'est corto....etc)
Est ce général ou un cas isolé? J'enverrai un mail a ludocom pour savoir s'il est possible de changer le set de cartes. A part ce détail, superbe édition, belles figurines, jeu malin, chafouin de qualité! ca va couiner sévère 8)

Zorriep dit:
Sinon, dans la boite que j'ai eu en main, il y avait un paquet de cartes roses en plus des 6 autres paquets de cartes...

D’après un post de Sebastien Pauchon sur BGG, il s'agit d'une erreur de production.
Du matériel pour extension/goodies a été produit en mm temps que le jeu de base pour en réduire les couts.
Certains éléments (sur BGG c'est un plateau qu'ils ont en trop) ont été insérés par erreur dans qqs boites.

Je viens de finir la première partie à 3.
Victoire 21 -17-14. En effet ca change du 2 joueurs mais ca reste maitrisable. Bcp de rebondissement, de retournement de situation mais faut etre opportuniste et ne pas louper les bons coups.C'est tendu à 3 et bien méchant, je m en sors tout de même contre mes 2 novices donc l'experience apport forcement plus de maîtrise. Vivement une partie à 4 (que je redoute un peu tout de même car là ca risque d'etre plus compliqué a gerer)

Bonjour a tous,

C'est Matagot qui assure le Service Apres Vente, donc écrivez a service@matagot.com pour toute question.
Par ailleurs les punchboards ne tenant pas assez bien (on y arrive mais avec de la ruse) nous avons rajoute des petits "présentoirs / bases plastiques" pour permettre de jouer sereinement. Les bases sont donc inutiles pour le train et le bateau. Les plus bricoleurs pourront toujours les découper pour les faire passer autours des bases plastiques, mais ce n'est pas prévu pour.
Sinon, effectivement les premiers Cortos sortis ont effectivement par erreur reçu les cartes de Venise. C'est limité au petit excédent (quelques dizaines de jeux) d'exemplaires amenés sur Essen qui a fini en boutiques.

Amusez vous bien !
Arnaud.

Arnaud_Matagot dit:
Par ailleurs les punchboards ne tenant pas assez bien (on y arrive mais avec de la ruse) nous avons rajoute des petits "présentoirs / bases plastiques" pour permettre de jouer sereinement. Les bases sont donc inutiles pour le train et le bateau.

Bonsoir,
pour ma part, je n'ai pas de bases en plastique dans ma boîte, juste les socles sur les punchboards (qui en effet ne sont pas vraiment utilisables).
PS : mis à part ce point, le jeu est vraiment magnifique.

J'hésite toujours à acheter ce jeu.
Y a t'il d'autres retours qui pourraient m'eclairer?
En terme sensations, de tour de jeu, cela donne quoi?

Après 10 parties, jeu tj agréable. Par contre le jeu me coute cher car du coup je me suis mis à la bd.....

prince-baron dit:J'hésite toujours à acheter ce jeu.
Y a t'il d'autres retours qui pourraient m'eclairer?
En terme sensations, de tour de jeu, cela donne quoi?


Idem :)
L'explication en TTV m'a donné envie d'en découvrir plus

Didou_did dit:
prince-baron dit:J'hésite toujours à acheter ce jeu.
Y a t'il d'autres retours qui pourraient m'eclairer?
En terme sensations, de tour de jeu, cela donne quoi?


Idem :)
L'explication en TTV m'a donné envie d'en découvrir plus

Alors d'autre retour de partie?

Au niveau du matériel et de l'aspect graphique du jeu, c'est vrai que le côté BD ressort bien. Les cartes d'action qui ont la forme et la taille de cases de BD, on retrouve des bulles et des onomatopées ce qui est assez amusant. Les bustes et les pions sont vraiment jolis.
Après c'est vrai que le bateau et le train qui ne s'emboîtent pas correctement ça fait un peu tâche, mais rien de bien dramatique, dans l'ensemble le matériel est très bon.
Concernant le système de jeu, ça tourne bien et c'est très rapide, environ 30 minutes la partie à 4. Le système des histoires qui permet de varier le jeu est bien pensé, et rappelle probablement des souvenirs aux fans (mais ce n'est pas mon cas).
Il y a en fait 3 moyens de marquer des points :
- Construire un groupe de pions contigus
- Remplir les objectifs des histoires
- Tuer des personnages (avec les cartes ou Raspoutine)
- Jouer Corto
Le truc c'est que parmi ces moyens de collecter des points, certains se font en "One shot" (Corto, la plupart des objectifs des histoires, personnages tués), donc on fait une action et on récupère des points immédiatement (entre 1 et 3 points).
Et les autres (groupe de pions et le gros objectifs de l'histoire marron) se font en construisant quelque chose sur le long terme et qui rapportera beaucoup de points en fin de partie ou presque (de 7 à plus de 10).
Mais où le jeu apporte pas mal de chaos c'est au niveau des cartes que l'on pioche et joue car :
- pour les petits objectifs il faut bien voir que si vous n'avez pas la bonne carte dans le tour où la bonne place est libre c'est cuit, car une fois que quelqu'un est sur la place il est quasiment impossible de le déloger.
- pour les objectifs à long terme il faut bien voir qu'on peut se faire fortement pourrir en une seule action, par exemple par un simple déplacement de Raspoutine.
Sinon j'ai trouvé le jeu sympa à jouer mais il faut arriver à admettre qu'on ne peut pas tout contrôler. Si on l'appréhende comme un pur jeu de stratégie on risque d'être déçu.

La TTtv ne m'avait pas branché, mais elle permettait de voir un peu le matos.
Fan de Pratt, j'ai tout de même voulu lire les regles pour poser les choses, et bien je pense que si le père noel a un peu de rab ca sera du Corto sous le sapin.

Zypher dit:
Après c'est vrai que le bateau et le train qui ne s'emboîtent pas correctement ça fait un peu tâche, mais rien de bien dramatique, dans l'ensemble le matériel est très bon.

NeoFitz dit:
Arnaud_Matagot dit:
Par ailleurs les punchboards ne tenant pas assez bien (on y arrive mais avec de la ruse) nous avons rajoute des petits "présentoirs / bases plastiques" pour permettre de jouer sereinement. Les bases sont donc inutiles pour le train et le bateau.

Bonsoir,
pour ma part, je n'ai pas de bases en plastique dans ma boîte, juste les socles sur les punchboards (qui en effet ne sont pas vraiment utilisables).
PS : mis à part ce point, le jeu est vraiment magnifique.


saint-vdb dit:par contre malgré une édition de qualité, j'ai le dos des cartes qui ont 3 tons différents de couleur :shock: ( ex: un bleu normale, bleu vif et bleu pale avec le dessin un peu trouble...)


Zorriep dit:
Petit point négatif, les découpes des socles en carton pour les pions train et bateau ne correspondent pas aux encoches de ces dernier. Elles sont beaucoup trop grandes et du coup les pions ne tiennent pas debout. Ce n'est qu'un détail, mais c'est dommage quand on voit la très bonne qualité du produit dans sa globalité.


Bonjour,
Comme l'a dit Arnaud, n'hésitez pas à m'envoyer un petit mail à service@matagot.com pour que je vous envoie les pièces manquantes/abîmées.
Merci

Service_Matagot dit:
Zypher dit:
Après c'est vrai que le bateau et le train qui ne s'emboîtent pas correctement ça fait un peu tâche, mais rien de bien dramatique, dans l'ensemble le matériel est très bon.

NeoFitz dit:
Arnaud_Matagot dit:
Par ailleurs les punchboards ne tenant pas assez bien (on y arrive mais avec de la ruse) nous avons rajoute des petits "présentoirs / bases plastiques" pour permettre de jouer sereinement. Les bases sont donc inutiles pour le train et le bateau.

Bonsoir,
pour ma part, je n'ai pas de bases en plastique dans ma boîte, juste les socles sur les punchboards (qui en effet ne sont pas vraiment utilisables).
PS : mis à part ce point, le jeu est vraiment magnifique.


saint-vdb dit:par contre malgré une édition de qualité, j'ai le dos des cartes qui ont 3 tons différents de couleur :shock: ( ex: un bleu normale, bleu vif et bleu pale avec le dessin un peu trouble...)


Zorriep dit:
Petit point négatif, les découpes des socles en carton pour les pions train et bateau ne correspondent pas aux encoches de ces dernier. Elles sont beaucoup trop grandes et du coup les pions ne tiennent pas debout. Ce n'est qu'un détail, mais c'est dommage quand on voit la très bonne qualité du produit dans sa globalité.


Bonjour,
Comme l'a dit Arnaud, n'hésitez pas à m'envoyer un petit mail à service@matagot.com pour que je vous envoie les pièces manquantes/abîmées.
Merci

Pas de problemes :wink:
J'ai pris de belles photos pour montrer la forte diffèrence de couleur sur mon jeu. Faut juste que je les sortent du tel et les envoyer.
Je m amuse tj avec Corto meme apres 13 parties. Et pour ceux qui pensent vu les commentaires que rien n est maitrisable, c'est faux. 13 parties, 11 victoires soit j ai vraiment bcp de peau soit il y a un minimum de controle. De plus si vous savez par la composition de chaque paquet, vs pouvez savoir ce qu'il reste et ce qu'on vos adversaire. Ca reste léger mais tactique comme jeu. Perso je joue plutot à du velu (voir signature) et bien un partie que Corto me detend et me fait passer un bon moment

Je viens de recevoir mon jeu.
Waouuu qu'il est beau, les 8 plateaux (rectos et sublimes versos), les bustes, un regal pour les yeux et pour l'amateur de Pratt que je suis.
Bravo pour le respect de l'oeuvre.

J'avais entendu parler, il y a quelques mois, d'une extension pour Corto : "les secrets de Venise".
Ai-je eu une hallucination ou une sortie est-elle prévue?

C'est toujours en prévision mais souvent (trop) reporté.

Tu as une présentation de l'extension dans le dernier Plato (le 68).

Soit ! Mais hélas nous n'en savons guère plus quand à son éventuelle date de sortie ! ;)

Matagot fera-t-il mieux que Sun Tzu? :mrgreen: