Conseils jeu ados

znokiss dit :Misère de misère.. J'aurais jamais du poster depuis la liseuse connectée au tel qui lui est en 3g.. 

Avoue, en fait, tu adores Clank! wink

King of Tokyo ne coche pas tout, mais ça pourrait bien fonctionner

Bonsoir,

Pour ados je conseille :

l’inévitable Smallworld
Cowboy Bebop
le tout nouveau Monster Expedition
Smash Up
Mutants
Marvel United


Bon choix.

Oh que oui pour Colt Express, et Clank (une extension permet un départ asymétrique 
En challenger : Sub Terra (coop) , Charlatans de Belcastel et Cerbere.

Le Harry Potter Bataille à Poudlard pourrait aussi convenir ! 

Merci beaucoup pour vos idées
J’ai selectionné quelques jeux qui pourraient fonctionner:
- colt express
- clank
-harry potter
-smallworld

Marvel champions?

thyuig dit :Le Harry Potter Bataille à Poudlard pourrait aussi convenir ! 

Euh, moins d’une heure? Vraiment broken heart

SDO dit :
thyuig dit :Le Harry Potter Bataille à Poudlard pourrait aussi convenir ! 

Euh, moins d’une heure? Vraiment broken heart

Bah oui, quand même, non ? T'es pas obligé de te faire les 7 années à chaque partie, hein. 

thyuig dit :
SDO dit :
thyuig dit :Le Harry Potter Bataille à Poudlard pourrait aussi convenir ! 

Euh, moins d’une heure? Vraiment broken heart

Bah oui, quand même, non ? T'es pas obligé de te faire les 7 années à chaque partie, hein. 

C'est-à-dire qu'à partir de la 5e ou 6e année, une seule partie prend bien deux heures.

Oui, mais pour celles que j’ai jouées (les 4 premières), en prenant notre temps on a tourné en 1h00 max.

Mais mea culpa, je n’avais effectivement pas fait attention au critère de temps. De mon point de vue, le jeu reste fun et accessible pour des ados. Oui, la partie peut durer un peu plus d’une heure, il faut prendre en compte ce point-là.

Dans ma tête on était sur un temps de jeu très proche de Clank. angry

Oui, la différence de durée est importante entre les premières années et les dernières.
Et il paraît que quand on aime, on ne compte pas.

Et sinon, vous pensez quoi de Clank ?

Tres fun, un peu long a 4 et un poil trop limite dans la gestion de son deck a mon gout.

Clank!, c’est un jeu auquel j’aime beaucoup jouer à 4, pourquoi pas à 3 si je suis trop crevée pour jouer à autre chose, mais certainement pas à 2. Ceci dit, je crois que certains l’aiment bien à 2, mais pas moi, mes deux parties dans cette configuration m’ont laissé l’impression d’un jeu un peu plat.

A 4, il y en a toujours au moins un pour embêter les trois autres, et ça c’est chouette, parce que Clank! sans se faire embêter, ou en étant seul à se faire embêter, c’est pas mon truc.

C’est donc un deckbuilding à rivière, ce qui assure un élément de hasard qui plaît toujours à un public dont l’objectif n’est pas d’avoir le contrôle total sur un jeu, mais il y a quand même assez de cartes intéressantes pour que les différences dues au hasard ne soient pas trop importantes. Sauf quand on joue avec monsieur Proute qui tombe systématiquement sur toutes les meilleures cartes. frown

Il y a aussi trois cartes de base que l’on peut toujours acheter : Explorer, Combattre je ne sais plus comment elle s’appelle (Milicien ?), et le Gobelin qu’on peut tatanner une fois qu’on peut combattre. Il y a aussi le Livre des secrets, mais ça c’est pour plus tard. Si on dose bien entre les deux premières cartes, même sans avoir de cartes extraordinaires dans son deck, on peut s’en sortir honorablement, et ça c’est bien.

L’ambiance correspond bien aussi à tout type de public qui a envie de jouer pour se détendre, se vanner, et qui n’est pas allergique au design med-fan.

C’est un bon jeu pour un compromis entre la réflexion et l’ambiance.


En plus léger mais pas si facile et sympa (d’autant plus que tu peux y jouer avec une lumière noire si tu en as une), il y a Sub Terra aussi.


Sinon, mes enfants, vers 10-14 ans, avec leurs potes, aimaient beaucoup jouer à King of Tokyo et à Dixit, mais pour l’un comme pour l’autre, mieux vaut être de 4 à 6. Ils ont beaucoup joué à Loony Quest, aussi, et là c’est jouable dès 2, mais ça les amusait plus à 4 joueurs.
Pareil, ils aiment bien jouer à Shadow Hunters, mais il faut être au moins 5, et connaître les cartes à force d’y jouer est un plus.
Smash Up est bien aussi, mais moins ambiance que tous les autres, du moins chez nous, et s’il se joue bien à 2, il est limité à 4 joueurs. Et il faut que tous aiment les jeux de cartes à combo, et parfois une paire de decks sera beaucoup plus puissante que d’autres, ça peut en dégoûter certains.


Et TTMC? (tu te mets combien ?) est sympa, mais mieux vaut vérifier les cartes avant de donner la boîte à de jeunes ados (cf par exemple la carte sur Patrick Dils, qui m’a choquée par sa violence, mais aussi parce que c’est encore ajouter une couche à l’histoire de ce monsieur, et que j’ai trouvé ça vraiment déplacé pour les deux raisons, mais tout ça est bien personnel, j’en conviens). De plus, ça conviendra mieux pour des parties à l’occasion que pour y jouer toutes les semaines par exemple.