[Conflict of Heroes] Donnez moi le goût de l'acquérir

Perso, je ne serai pas rebuté par le fait de laisser "squad".

Vieux chat dit:Perso, je ne serai pas rebuté par le fait de laisser "squad".


C'est ce que j'ai fait fait très longtemps (et encore aujourd'hui pour les unités anglo-saxonnes). Mais la terminologie française existe et c'est mieux compris dans des articles que "squad" ou "platoon".

Dans des articles oui, mais dans un jeu ? Il n'y a pas mort d'homme si on garde un terme anglais qui est facilement compris (surtout si on a joué à SL :mrgreen:)

Bon je voulais vous dire que j'ai reçu ma boite :-))

Donc lecture de la notice, tres detaillée, ensuite boite reçu en deux jours donc tres content.

Alors n'ayant pas encore jouer je peux juste vous dire que le matos est de qualite, les cartes sont magnifiques, la notice est carrement plastifie , je crois meme que je pourrai la lire sous la douche :-)

Vraiment agreable de voir la qualite de certains jeux, bon c'est mon premier wargames et je suis tres satisfait de la qualite de fabrication.

Bon on en reparle des que j'aurai jouer une ou deux parties,

P.S : je suis d'asnieres sur Seine, si jamais il y a dans le quoi des accro de jeu :-)

kalavera dit:Bon je voulais vous dire que j'ai reçu ma boite :-))
Donc lecture de la notice, tres detaillée, ensuite boite reçu en deux jours donc tres content.
Alors n'ayant pas encore jouer je peux juste vous dire que le matos est de qualite, les cartes sont magnifiques, la notice est carrement plastifie , je crois meme que je pourrai la lire sous la douche :-)
Vraiment agreable de voir la qualite de certains jeux, bon c'est mon premier wargames et je suis tres satisfait de la qualite de fabrication.
Bon on en reparle des que j'aurai jouer une ou deux parties,
P.S : je suis d'asnieres sur Seine, si jamais il y a dans le quoi des accro de jeu :-)

Merci pour ce premier retour! :pouicok:

Reçu ce matin, première partie cette après-midi.
Les règles sont très bien structurées, j'ai lu la première section, et on a fait le second scénario (celui de la TTTV) avec mon collo, il jouait les allemands, et moi les russes. Il a perdu, j'ai tué toutes ses troupes, on a trouvé le scénario assez dur pour les allemands ...
Le jeu est vraiment sympa, normalement je remet le couvert demain avec une autre personne.

Si vous avez des liens avec des infos sur le jeux, FAQ, scénarios, aides de jeu ... Je suis preneur !

arghh tu as plus de chance que moi, les regles sont tres bien faites mais il y a bcp d'infos et difficile pour moi de tout comprendre.

Du genre. Une unite peut avancer dans l un de ses 3 hexagones de front sans changer d'orientation. ???? Je comprends pas cette afirmation par exemple, car elle peut aussi changer d'orientation , NON


la video de tric trac est tres sympa mais il y a quelques erreurs il me semble, deux actions à la suite au debut etc... je vais essayer de voir une partie sur vassal,

Mais j'invite arghhhh :-))) l'excellentissime Yandrev à nous concocter une video dont il a le secret sur ce jeu.

Je vais finir par me lancer, mais c'est plus complexe quand meme que memoire 44, je m accroche car ce jeu semble excellent.

r0ck dit:Si vous avez des liens avec des infos sur le jeux, FAQ, scénarios, aides de jeu ... Je suis preneur !

Bonjour,

Vous pouvez déjà jeter un oeil sur le site dédié et notre forum.
http://www.asyncron.fr/conflict-of-heroes/
http://www.asyncron.fr/forum/index.php?showforum=49

Une unite peut avancer dans l un de ses 3 hexagones de front sans changer d'orientation.


Lorsqu on avance la réorientation est gratuite. Mais si on veut aller dans les hexagones de flancs il faut se réorienté et cela est coute déjà un mouvement.

Chien sauvage

Ok mais la phrase est pas tres comprehensive !!

expliquer que l'on peut changer d'hexagone au front sans changer d' orientation, c'est pas la meme chose que de dire que l'on peut changer d'orientation gratuitement.

Ce que j'avais plutot compris justement c'est que ce qui est gratuit c'est de changer d'hexagone de front SANS changer d'orientation. c'est d ailleurs ce que dit la phrase .

Comme le texte est tres condense et tres claire aussi mais pas question de sauter une virgule.

Donc si j'ai bien compris.

Changer en front , 1 PA et reorientation gratuite
Changer en Flanc, 1 PA pour reculer + 1 PA pour la reorientation

Est cela ??

Mais jouant en se moment à Memoire 44, Okko, et lisant en meme temps les regles de Batlelore, pas evident de ne pas tjrs s'emmeler :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Bonjour,

La réorientation d'une unité est gratuite si celle-ci vient de se déplacer.
Par contre, réorienter une unité qui ne se déplace pas coût 1 PA.
Simple, non ?

Trop simple meme :lol:

C'est tjrs agreable d'avoir des reponses concretes en plus avec le forum officiel je pense qu'une fois ma premiere partie joué je pourrai y demander un peut d'aide.

J'espere que le jeu sera bien distribue car dans pas mal de boutiques, VARIANTES, et autre il ne semblent pas trop au courant ils apellent leur editeur qui leur dit que le jeu est en anglais..

Enfin bref cela est bien dommage car je trouve que ce genre de jeu change aussi de ce que l'on voit et dans le domaine il y a à priori peut de chose simple en wargames.

Merci

Cette après midi deux scénarios avec un autre pot :)

Le scénario 2, il joue allemand, et moi soviétique, je gagne, très difficille pour les allemands, faut vraiment la jouer fino. Ça lui a permit d'intégrer les règles de combat et déplacement.
Ensuite on a enchainé sur le scénario 3, avec les allemands qui défendent le village, on a intégré les règles de troupes cachés, et d'actions de groupe.
Il jouait allemand, et moi soviétique, je me suis fait lyncher, trop dur de prendre d'assaut le village, et je l'ai surement jouer trop tète baissé !
Très bon moment ludique, bon il faut que je relise les sections 1 et 2 des règles pour confirmer tout ça !

Finalement ce qui nous pose le plus de prob, c'est l'angle de tir, c'est parfois dur de bien visualiser la chose, si y a des petits tips ! Je suis preneur :)

r0ck dit:Finalement ce qui nous pose le plus de prob, c'est l'angle de tir, c'est parfois dur de bien visualiser la chose, si y a des petits tips ! Je suis preneur :)


Un petit truc tout simple :
si l'unité qui tire pourrait théoriquement se faire tirer dessus par sa cible (non tourellée), elle est sur son front, donc tire contre la défense de front.
Sinon elle est sur son flanc, donc tire contre la défense de flanc.

Ah oui bonne technique ... Je viens de faire le scénario 5 en solo, pour intégrer à la fois le relif des cartes et les mortiers, c'est bien "fun", je vais tester ça en fin d'après-midi contre un adversaire en chair et en os :)

ça serait bien de se faire un topic, pour discuter de la difficulté des scénarios, techniques report de partie, etc ...

Tiens Oscar, au cas ou tu ne l'aurais pas encore acheté :

http://fencig.over-blog.com/article-conflict-of-heroes-presentation-65664446.html

Bonne lecture :wink:

Merci ami Fencig!
:pouicok:
Je me suis régalé en vous lisant, superbe présentation.
Je n'ai pas encore acquis Awakening of the bear, car je n'ai pas encore épuisé toutes les possibilités du Koursk.
D'ailleurs pour ceux qui ne les ont pas encore lus, une série de trois CR sur le blog de Jarjayes:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=1660

Fencig dit:Tiens Oscar, au cas ou tu ne l'aurais pas encore acheté :
http://fencig.over-blog.com/article-conflict-of-heroes-presentation-65664446.html
Bonne lecture :wink:

Très belle présentation. Pour ceux qui ne seraient pas encore conquis...
Seul petit problème, il devient difficile de le trouver, surtout sa suite Orage d'acier.

ASYNCRON games va éditer le jeu en français sous le nom Le réveil de l'Ours.

Le jeu intègrera toutes les évolutions de la série :
nouveau format de boite, casier de rangement, qualité du matériel comme Le Prix de l'Honneur, dernière version des règles. Des scénarios additionnels sont également annoncés. :)

Nous allons ouvrir très prochainement les pré-commandes.
Sortie planifiée au printemps 2011. :china: