[Concordia] Gerts'building

Non, désolé. Là où j'ai picoré mes infos, le mec parle de deux faces, puis se focalise exclusivement sur la (seule) face en question. Dommage.

http://www.boardgamegeek.com/video/49308/concordia/cliquenabendde-concordia-expansion-essen-2014-germ
j'invoque le docky !!

Trop tard, je n'ai plus de mana !
Mon explication venait de cette vidéo ! :mrgreen:

on a le visuel de l'autre côté de la carte, maintenant que cette extension est en précommande.
Mais je n'arrive pas à orienter cette carte et à situer logiquement (géographiquement ?) les pays les uns par rapport aux autres.
Il faudrait lui faire réaliser un quart de tour vers la droite c'est ça ?
Mais dans ce cas, pourquoi avoir écrits les noms des pays dans le sens horizontal ?

thyuig dit:
Mais dans ce cas, pourquoi avoir écrits les noms des pays dans le sens horizontal ?

Pour qu'ils soient dans le même sens que les cartes ?
Sinon y'a peut-être tout simplement aucune "réalité historique" mais une disposition qui colle aux besoins ludiques.

oui, mais si c'est le cas, ce serait un peu génant.
Les trois autres cartes sont réalistes, c'est pour ça que je pense que cette carte l'est également.
Mais j'aimerais la remettre dans le bon sens ! :mrgreen: :china:

Je suis d'accord pour dire que le Nord semble être à Gauche sur cette carte.
C'était sans doute plus pratique que d'avoir les joueurs faisant face à une longue carte toute en hauteur...
Au départ, je me suis dit qu'il aurait fallu choisir une autre zone géographique. Et puis, finalement... On est limité au monde connu des Romains de l'antiquité donc pourquoi pas.

Ca ne m'aurait pas choqué, à la façon de la carte scandinave aux Aventuriers du rail par exemple.
Bon, tout ça pour dire que je suis vachement impatient ! :lol:

Après la face allemande, voici donc la face britannique de l'extension Concordia :
Et au moins, celle là, elle respecte la géographie :D

Bonjour,
Je souhaite savoir si les parties de Concordia se ressemblent dès la 3e ou 4e partie ? Un groupe de joueurs me dit en avoir fait le tour (trop) rapidement.
Et y a t'il des corrections entre la VO (1ère édition) et la VF actuelle ?
++

Salmanazar dit:Bonjour,
Je souhaite savoir si les parties de Concordia se ressemblent dès la 3e ou 4e partie ? Un groupe de joueurs me dit en avoir fait le tour (trop) rapidement.
Et y a t'il des corrections entre la VO (1ère édition) et la VF actuelle ?
++

Je n'ai que 4 parties à mon actif, mais je suis surpris des ressentis de ton groupe de joueurs. La mise en place change à chaque partie et les deux cartes du jeu de base permettent un bon renouvellement. Les ressources sont disposées toujours différemment, les parties peuvent se ressembler si on joue toujours de la même façon. Mais 4 parties, ça fait un peu court pour faire le tour complet des deux cartes.Ce n est clairement pas le meilleur des MacGerdts mais il reste très bon.

Merci de ta réponse.
Qu'est qui te plait bien dans un Impérial par exemple, et que tu ne retrouves pas dans Concordia ?

Impérial est un jeu exigeant, et perturbant, beaucoup plus que concordia. Difficile de les comparer, mais j'aime l'interaction forte d'imperial, le fait que personne ne joue un pays ( c'est ça qui est perturbant ) et l’exigence du jeu. Il ne court clairement pas dans les memes categories. A coté de ça j'aime le coté "reposant" de concordia, on joue en fonction des autres mais on ne se fight pas.

Grâce à Hyunkel, mon Père Noël du web ludique, j'ai découvert et fait 2 parties de Concordia

J'ai bien apprécié les sensations.
Nous avons joué à 2. En fait son se marche facilement sur les pieds l'un de l'autre, sur quasiment tous les aspects du jeu, mais on ne détruit rien, et ça c'est un bon point quand on aime se développer :)
Il faut avoir à l'esprit plusieurs objectifs en parallèle pour s'assurer la victoire, combiné avec la mécanique du jeu, ça le rend très tactique.
Sincèrement je remercie Hyunkel de m'avoir permis de le découvrir :kingpouic:

Merci Narsir pour ton message. Je me sens presque gêné (juste un peu).
J'avais un peu de doute sur la configuration à 2, mais tant mieux si ça tourne quand même bien.
Je préfère la configuration à 4 où le diplomate prend toute son importance et le cout des comptoirs peut devenir rapidement exorbitant.
Avec 6-7 parties au compteur, je n'ai toujours pas l'impression qu'il y a une stratégie forcément gagnante tant cela dépend des autres joueurs et la din de jeu peut arriver plus vite qu'on le pense surtout quand 7 cartes sont achetés dans un même tour :shock:

J'ai découvert cet excellent jeu il y a quelques jours. Plus haut dans ce topic certains émettaient des réserves sur la rejouabilité... Qu'en est il un an après sa sortie?
Autre question: j'ai vu très peu de retour sur le jeu à deux, ça donne quoi?
Merci d'avance!

Aucun problème de rejouabilité pour moi, le challenge se renouvelle très bien, notamment avec l'aléatoire des tuiles.
A 2, ça fonctionne très bien même si l'achat de l'extension Britannia / Germania est un vrai plus : tu peux jouer sur 3 cartes différentes et du coup, ça renouvelle encore plus le jeu.

merci thyuig, et je ne sais pas si je dois remercier mes collègues de jeu de m'avoir fait découvrir cette perle!
et hop, sur la wish list

On ne se sent pas du tout visé, mais alors pas du tout :)

en même temps, c'est vraiment cool tous ces jeux que je découvre avec vous!
vivement la prochaine soirée et la revanche de concordia avec les bonnes règles :roll: