[CONAN]FAQ Règles.

chrischneider dit:Première partie sur le PnP ce soir (et oublié de prendre des photos..). Bilan : échec des héros, sans doute à un tour près (et mort de Conan)
En relisant la FAQ je vois qu'on avait décidé que les arbres ne bloquaient pas la ligne de vue... On s'est donc trompé (mais les Héros avaient insisté pour que le sort Lightning Storm soit plus facilement utilisable).
Quelques questions sur les "lancers".
Lancer d'urne magique :
ça marche comment ?
1) ligne de vue nécessaire ? (je crois que ce n'est pas le cas dans la TTTV)
2) si on lance "loin" faut faire un jet de dés pour savoir si cela atterrit au bon endroit ? SI oui quel jet ? Manipulation ? avec un coût en gemmes ?
Lancer de tête de sorcier (cela fut un sport non homologué dans cette partie )
3) Même question qu'en 2)

Merci.

Voilà comme on l'a joué. J'attendrai aussi les autres réponses du coup.
1) Oui. (sinon c'est quand même immonde!^^)
2) On a utilisé Tir avec 1 hit nécessaire par zone. Si le résultat est supérieur ou égal, ça arrive sur la bonne case. Inférieur, ça parcourt un nombre de case égal au(x) hit(s). (je me souviens d'un truc comme ça dans les règles, mais j'y ai pas accès là.)
3) Même réponse qu'en 2. :mrgreen:
Par contre, j'aurai bien vu un jet de manipulation à la réception. Avec une réussite égale au hits du lancé. (mais c'est mon coté JDR ou Dreadball qui parle.)

pour le 2), les règles alpha ne précisent-elles pas que le coût est "gratuit" ? Comme une potion de soin.
De mémoire, il est dit que faute de précision du contraire, l'utilisation d'un objet est sans coût.

--- Juste un marqueur.... (pour ma FAQ PDF)

Petite question qui n'a aucun impact sur la jouabilité pour l'instant:
la compétence constriction et la compétence insaisissable: la dernière empêche d'utiliser la compétence blocage alors que la première en cas de réussite donne un adversaire "bloqué". Laquelle annule l'autre?

cossack39 dit:Petite question qui n'a aucun impact sur la jouabilité pour l'instant:
la compétence constriction et la compétence insaisissable: la dernière empêche d'utiliser la compétence blocage alors que la première en cas de réussite donne un adversaire "bloqué". Laquelle annule l'autre?



Insaisissable : le personnage ignore toute pénalité de mouvement liée à la présence d’adversaires sa zone, quand bien même ceux-ci seraient « bloqueurs ».
Constriction : si lors de son attaque la créature obtient au moins une face « 2 hits » sur l’un de ses dés, sa cible est « saisie », en plus des blessures éventuelles. La figurine du personnage « saisi » est ramenée au contact de la figurine de la créature et est considérée comme « bloquée ».

Lecture littérale : La deuxieme n'est pas une pénalité de mouvement (encore moins liée a la présence d'aversaire, vu que c'est lié a une attaque), pour moi clairement tu es "considéré" comme bloqué au niveau des effets, mais insaisissable ne te permet pas de t'échapper....
Si ce n'est pas ca ca finira dans une FAQ ou rerédigé, mais en l'état il n'y a pas de contradiction pour moi ;)

Désolé si cette question a déjà été posée, j'ai parcouru ce sujet sans y trouver la réponse :
Si Hadrathus a le sort Halo de Mithra activé et qu'il ramasse la princesse, perd-il son halo ? En d'autres termes, le fait de perdre la compétence Lanceur de Sort annule-t-il les sorts en cours ?

jmt-974 dit:
cossack39 dit:Petite question qui n'a aucun impact sur la jouabilité pour l'instant:
la compétence constriction et la compétence insaisissable: la dernière empêche d'utiliser la compétence blocage alors que la première en cas de réussite donne un adversaire "bloqué". Laquelle annule l'autre?



Insaisissable : le personnage ignore toute pénalité de mouvement liée à la présence d’adversaires sa zone, quand bien même ceux-ci seraient « bloqueurs ».
Constriction : si lors de son attaque la créature obtient au moins une face « 2 hits » sur l’un de ses dés, sa cible est « saisie », en plus des blessures éventuelles. La figurine du personnage « saisi » est ramenée au contact de la figurine de la créature et est considérée comme « bloquée ».

Lecture littérale : La deuxieme n'est pas une pénalité de mouvement (encore moins liée a la présence d'aversaire, vu que c'est lié a une attaque), pour moi clairement tu es "considéré" comme bloqué au niveau des effets, mais insaisissable ne te permet pas de t'échapper....
Si ce n'est pas ca ca finira dans une FAQ ou rerédigé, mais en l'état il n'y a pas de contradiction pour moi ;)

pour moi la confusion se fait au niveau du terme. Je l'aurais joué comme ça. C'est un pote un peu pointilleux qui m'a fait la remarque (vous savez, votre pote relou qui à chaque fois qu'il lit une règle ressort LA faille qu'il pourra exploiter dans le sens qui l'arrange)..
Juste un petit détail sémantique.

gerateur dit:Désolé si cette question a déjà été posée, j'ai parcouru ce sujet sans y trouver la réponse :
Si Hadrathus a le sort Halo de Mithra activé et qu'il ramasse la princesse, perd-il son halo ? En d'autres termes, le fait de perdre la compétence Lanceur de Sort annule-t-il les sorts en cours ?

Oui il n'a plus de sorts, donc pour moi plus du tout acces a la magie :)
@cossack39 : dis lui que si vraiment il est pointilleux alors il n'y a absolument pas débat! Vu que lu mot a mot il n'y a aucun doute possible (le doute est que l'auteur n'est pas pensé a bien vérifier ce qu'il avait écrit au mot pret) ;)
(j'ai une théorie sur les potes pointilleux qui coupent les cheveux en quatre mais bon... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: )

jmt-974 dit:
gerateur dit:Désolé si cette question a déjà été posée, j'ai parcouru ce sujet sans y trouver la réponse :
Si Hadrathus a le sort Halo de Mithra activé et qu'il ramasse la princesse, perd-il son halo ? En d'autres termes, le fait de perdre la compétence Lanceur de Sort annule-t-il les sorts en cours ?

Oui il n'a plus de sorts, donc pour moi plus du tout acces a la magie :)

Pour moi, il serait plus logique que le halo persiste. Une fois le sort lancé, c'est comme une aptitude passive, ou une armure en quelque sorte. Le fait de ne plus pouvoir lancer de nouveau sort ne devrait pas inhiber cela. D'un point de vue RP, je verrai un truc du genre "il faut faire une gestuelle/incantation pour lancer un sort, ce que l'encombrement empêche de faire". J'ai un peu de mal avec la formulation "accès à la magie". C'est pas une prise à laquelle on se branche tout de même :P On est magicien ou on ne l'est pas. Ensuite, lancer un sort nécessite des conditions, mais ne remet pas en cause l'aptitude au sens large.
Et accessoirement, ca resterait en accord avec la carte (arrêt si passage à actif), si on rajoute des exceptions, ca va alourdir le jeu (et très certainement ne jamais être appliqué, donc à virer comme l'a dit Fred Henry sur un autre point).
Enfin c'est ma vision du truc :wink:
Corwin

jmt-974 dit:
gerateur dit:Désolé si cette question a déjà été posée, j'ai parcouru ce sujet sans y trouver la réponse :
Si Hadrathus a le sort Halo de Mithra activé et qu'il ramasse la princesse, perd-il son halo ? En d'autres termes, le fait de perdre la compétence Lanceur de Sort annule-t-il les sorts en cours ?

Oui il n'a plus de sorts, donc pour moi plus du tout acces a la magie :)
@cossack39 : dis lui que si vraiment il est pointilleux alors il n'y a absolument pas débat! Vu que lu mot a mot il n'y a aucun doute possible (le doute est que l'auteur n'est pas pensé a bien vérifier ce qu'il avait écrit au mot pret) ;)
(j'ai une théorie sur les potes pointilleux qui coupent les cheveux en quatre mais bon... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: )

Ah tient sur ce point je ne vais pas en ton sens jmt.
Je dirais que, oui il ne peut plus lancer de sort, mais il ne perd pas le halo qu'il avait lancé auparavant. Le halo ne se perd que lorsque le personnage passe de l'état inactif à l'état actif.
Lorsque le poids pour telle compétence est atteint ou dépasser, le personnage perd cette compétence. Hors on parle ici de la compétence "Lanceur de sort : le personnage est capable d’utiliser les cartes sort à sa disposition, en y allouant les énergies requises."
Donc il ne peut plus utiliser ses cartes de sort en y allouant des gemmes.
Rien n'indique qu'il perd tous sorts en cours.
edit: @Corwin, ce n'est pas seulement ta vision, c'est dans les règles c'est tout. je n'ai fait que copier coller.
JMT s'est trompé (ce n'est pas souvent), et ce n'est pas grave, on est tous là pour veiller au grain =)

Oui pour moi (mon interprétation) c'est que le sort est actif même si je n'ai plus de pouvoir magique.
Le sort continu ses effets jusqu'à la fin d'une phase de repos. A valider.

gobo dit:Oui pour moi (mon interprétation) c'est que le sort est actif même si je n'ai plus de pouvoir magique.
Le sort continu ses effets jusqu'à la fin d'une phase de repos. A valider.

Tu ne perds pas tes pouvoir xD !! Tu perds ta capacité à en lancer c'est tout.

Garshell dit:
gobo dit:Oui pour moi (mon interprétation) c'est que le sort est actif même si je n'ai plus de pouvoir magique.
Le sort continu ses effets jusqu'à la fin d'une phase de repos. A valider.

Tu ne perds pas tes pouvoir xD !! Tu perds ta capacité à en lancer c'est tout.

Oui c'est ça.

Bonjour a tous,
Je vois différentes choses écrite concernant le sort "Halo de Mitra" et je m'interroge...
Le texte dit : Ce personnage gagne une défense passive de deux. Cet effet se poursuit jusqu'au début
d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif.
Voici ma petite hypothèse de travail (ne me frappez pas, svp, ce n'est qu'une hypothèse de travail) :
Je suis le sorcier et je suis actif. Je lance le sort "Halo de Mitra". Celui-ci reste actif jusqu'à la fin du tour des joueurs. Puis commence le tour de l'Overlord, le sort est toujours actif. Reviens le tour des joueurs et là je dois me décider : si je reste actif le sort disparait (jusqu'au début d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif), si je deviens inactif le sort lui reste actif (et le restera tant que je ne déclare pas être actif).
Ai-je bien bien tout compris ?
Merci par avance pour vos retour,
PS : cette hypothèse de travail est valable si le texte sur la carte sort est correct bien entendu.

Je l'ajoute a la faq pour validation par fred ;)

Bonjour,
Je donne juste mon avis sur la téléportation :
Pour moi elle se fait d'un point A à un point B, on passe bien par certaines cases mais c'est juste le trajet, pas le point d'arrivé, visionnez un star trek ! donc comme il a été dit je pense aussi que l'on ne visite pas les cases traversées.
Autre chose :
Pourquoi investir un village picte en voyant ce qu'il y a dans chaque hutte ?
Je parle des troupes a l’intérieur des huttes qui sont visibles au début du scénario, pourquoi ne pas les cachées tout en respectant le placement ?
(vaste sujet a mon avis).
Samedi soir on teste, je ferais remonter les points noir qui apparaissent au cas ou...

yakole dit:Bonjour a tous,
Je vois différentes choses écrite concernant le sort "Halo de Mitra" et je m'interroge...
Le texte dit : Ce personnage gagne une défense passive de deux. Cet effet se poursuit jusqu'au début
d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif.
Voici ma petite hypothèse de travail (ne me frappez pas, svp, ce n'est qu'une hypothèse de travail) :
Je suis le sorcier et je suis actif. Je lance le sort "Halo de Mitra". Celui-ci reste actif jusqu'à la fin du tour des joueurs. Puis commence le tour de l'Overlord, le sort est toujours actif. Reviens le tour des joueurs et là je dois me décider : si je reste actif le sort disparait (jusqu'au début d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif), si je deviens inactif le sort lui reste actif (et le restera tant que je ne déclare pas être actif).
Ai-je bien bien tout compris ?
Merci par avance pour vos retour,
PS : cette hypothèse de travail est valable si le texte sur la carte sort est correct bien entendu.


Moi je suis d'accord :)
Par contre ici :
Reviens le tour des joueurs et là je dois me décider : si je reste actif

C'est plutôt : Si je me déclare actif ou inactif ce tour ci, car "l’état" du joueur change a ce moment là.
C'est cela qui dissipe ou pas le Halo.

yakole dit:Halo de Mitra

Tu lances le halo et paye son coût en gemmes : il est actif
Tant que tu es actif : halo actif
Tu passes passif : halo actif
Au moment ou tu décidé de repasser actif : a pu halo :)

gobo dit:
yakole dit:Halo de Mitra

Tu lances le halo et paye son coût en gemmes : il est actif
Tant que tu es actif : halo actif
Tu passes passif : halo actif
Au moment ou tu décidé de repasser actif : a pu halo :)

Il me semblait qu'il fallait décider chaque tour si on était actif ou passif ?
Si c'est bien le cas, lors du tour suivant des joueurs, si je me déclare actif, le sort disparait (d'après le texte du sort : Cet effet se poursuit jusqu'au début d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif).

yakole dit:
gobo dit:
yakole dit:Halo de Mitra

Tu lances le halo et paye son coût en gemmes : il est actif
Tant que tu es actif : halo actif
Tu passes passif : halo actif
Au moment ou tu décidé de repasser actif : a pu halo :)

Il me semblait qu'il fallait décider chaque tour si on était actif ou passif ?
Si c'est bien le cas, lors du tour suivant des joueurs, si je me déclare actif, le sort disparait (d'après le texte du sort : Cet effet se poursuit jusqu'au début d'un tour où le sorcier déclare qu'il est actif).

Si je me base sur le texte anglais, je suis du même avis que toi. Cela signifie que chaque tour où l'on décide d'être actif, on perd le halo en début de tour. Il faudra le relancer pour l'avoir.
Après, me demande pas où dans le fil du topic, mais il semblerait que quelqu'un est confirmé que la version française dit que c'est le passage de l'état inactif à l'état actif qui supprimerait le Halo.
Bref, encore un exemple qui confirme le besoin d'un forum structuré, car là, on se répète, on extrapole, on a pas forcement confirmation pour tout. Après que le fofo soit officiel où pas, en attendant, un temporaire permettrait de trier et de faire un truc propre en copier coller direct sur le fofo officiel par la suite.