[Colosseum] Enchères

Ben en ce qui me concerne, je n'ai joué que comme ça (je veux dire.. avec la variante). Et j'ai fait 5 parties, à 3, 4 et 5 joueurs.
Je ne peux pas comparer, mais juste témoigner que ça marche très bien ainsi, dans toutes les configurations, avec un jeu très dynamique, et surtout une gestion du fric plutôt tendue, ce qui n'est pas pour me déplaire

alors "errata" ou "variante", en fait, les deux expressions ont été employées dans la même conversation.
ça n'a pas grande importance mais ce qui est sur c'est que ça fait deux styles de jeu assez différents.
on a fait une partie à 4 de découverte en commençant sans pouvoir revenir dans les enchères et en continuant au 2e tour de jeu avec celui où on peut revenir dans les enchères.
ça a vivifié cette phase et la suivante :
ça permet de revenir pour faire monter des enchères sur un lot dont on sait qu'il est important pour un joueur.
ça permet d'acquérir plusieurs lots et de les négocier ensuite pendant la phase d'échange.
et comme le dit bruno, ça rend la gestion pécunière plus serrée.
en tout cas, ça n'a pas empêché un joueur de jouer la stratégie du mendiant en se faisant oublier à la traîne pour voler la vedette aux autres :pouicgun:
bref, c'est bien pour l'interraction et la diplo :kwak:

on a joué au moins 2h30 pour une partie de découverte mais on n'a pas vu le temps passer.

Donc la "variante" c'est juste "je peux acheter plusieurs lots lors de la phase d'enchere" ou est-ce qu'il y a des détails supplémentaires qui n'ont pas été mentionnés.

Il me tard d'essayer!

Aprés une première partie jouée à 3 avec une seule possibilité d'achat par phase d'enchère, il me parait indispensable de jouer avec la variante évoquée plus haut (la configuration au delà de 3 joueurs est peut être différente)

Sans quoi les joueurs ont plutôt interet à jouer la dernière place durant les 4 premiers tours afin de récuperer un élément de spectacle supplémentaire au premier (qui du coup va peiner pour faire son gros spéctacle malgré tout l'argent qu'il aura accumulé).

repier dit:Donc la "variante" c'est juste "je peux acheter plusieurs lots lors de la phase d'enchere" ou est-ce qu'il y a des détails supplémentaires qui n'ont pas été mentionnés.
Il me tard d'essayer!


la variante ce serait de permettre au joueur qui a remporté l'enchère qu'il a initiée, de participer aux enchères suivantes.
la façon dont on regarnit le marché ne change pas : tant que le joueur n'a pas remporté une enchère qu'il a initiée, on ne regarnit pas.
pour le reste je ne pense pas qu'il y ait de changement.

repier dit:Donc la "variante" c'est juste "je peux acheter plusieurs lots lors de la phase d'enchere" ou est-ce qu'il y a des détails supplémentaires qui n'ont pas été mentionnés.
Il me tard d'essayer!


Oui oui...

A son tour, chaque joueur va initier une enchère, et tant qu'il n'est pas acquéreur, il va continuer. (mais les marchés ne sont pas réapprovisionnés)

La main passe ensuite au joueur suivant, on réapprovisionne les marchés, et tout le monde peut surenchérir.

On peut donc acquérir plusieurs lots.

Lorsque le dernier joueur remporte une enchère qu'il a initié, la phase prend fin.

Monsieur Phal dit: qu'il faudra donc être plus fourbe, voire se dépécher d'acheter celui qu'on veut avant de se le faire "voler". De sales coups en persperctive. On se retouve donc avec un jeu à 2 niveau :pouicok: Et si on trouve que... comme c'est une variante, on n'est pas obligé de la rajouter :wink: Vivement qu'on teste ça par chez nous :D
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal


plus fourbe, certainement...
mais vouloir acheter le même, pas forcément.
il y a des spectacles très spécialisés comme les naumachies, qui nécessitent 4 bateaux et sont les seuls à requérir cet élément.
si un seul joueur se spécialise, il n'aura pas vraiment de concurrence dessus.

Chère Madame Kouynemum,

Je pense surtout au 50... :lol: C'est sur que les supers spécialisés ne vont pas attirer tous le monde, surtout les lions qui, je trouve, reste les moins... enfin, les plus...

La différence entre "errata" et "variante", c'est qu'un errata est une correction d'erreur, une faute signalée et corrigée alors qu'une variante est une option en plus qui ne rend pas caduque la première règle. Pour une éditeur, il y a une grosse grosse différence :wink: Là, le jeu fonctionne très bien sans cette modif. 5 parties pour l'instant et du plaisir à chaque fois (même si on rale sur des bricoles de la moule au dés et au retourné de tuiles :mrgreen: ). La variante va nous faire rejouer avec encore plus de plaisir, c'est sûr. Et je pense qu'elle va rapidement s'imposer chez tous le monde.

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

J'ai joué ma première partie avec la variante (sans le savoir !)

Je dois dire que la partie a été vraiment génial et malgrés 2h30 de jeu personnes n'a trouvé le temps long !

C'est plus plaisant de pouvoir acheter plusieurs lots pendant un tour et ça rend les échange plus intéressant. La gestion de l'argent est plus poussée et je pense qu'il serait intéressant de lui donner une valeur en terme de point.

metapsy dit:J'ai joué ma première partie avec la variante (sans le savoir !)
Je dois dire que la partie a été vraiment génial et malgrés 2h30 de jeu personnes n'a trouvé le temps long !
C'est plus plaisant de pouvoir acheter plusieurs lots pendant un tour et ça rend les échange plus intéressant. La gestion de l'argent est plus poussée et je pense qu'il serait intéressant de lui donner une valeur en terme de point.


Ne risque-t-on pas d'avoir des joueurs achetant 2 ou 3 lots dans le même tour et qui vont être alors blindés en éléments de spectacle ?
De plus, la tension n'est-elle pas moindre ? Le fait de n'acheter qu'un lot ET de devoir abandonner sa possibilité d'initier une enchère me semblent être des contraintes fortement génératrices de tension...

Ma faible expérience du jeu (1 partie à 3) m'a laissé sur ma faim en matière d'éléments de spectacles.
Ce n'était pas générateur de tension, mais plutôt d'hypotension...
Pas grand chose d'intéressant dans les lots, donc peu de spectacles, donc peu d'échanges.... conclusion : mornitude de la partie.

Par contre, l'achat de plusieurs lots pose aussi des problèmes. L'achat d'un lot sera à plus de 8, trois lots, ce sera sans doute 30 pièces minimum...
(sans compter sur les petits malins qui vont faire monter les enchères)
Faut penser à prévoir les investissements... ça me semble être générateur d'autres tensions... et ça doit sans doute rendre le jeu plus dynamique...

Ludo le gars dit:Ne risque-t-on pas d'avoir des joueurs achetant 2 ou 3 lots dans le même tour et qui vont être alors blindés en éléments de spectacle ?


Oui et...?

En lisant les posts précedents, tu vois que ceux qui ont joué comme celà ont trouvé le jeu dynamique et interessant.

Donc ne te fais pas de soucis, testes et tu nous en diras des nouvelles :china:

Deckard dit:
Faut penser à prévoir les investissements... ça me semble être générateur d'autres tensions... et ça doit sans doute rendre le jeu plus dynamique...


Oui mais cela me semble sortir de l'esprit du jeu créé par Kramer... Non ?

Ludo le gars dit:
Deckard dit:
Faut penser à prévoir les investissements... ça me semble être générateur d'autres tensions... et ça doit sans doute rendre le jeu plus dynamique...

Oui mais cela me semble sortir de l'esprit du jeu créé par Kramer... Non ?


Peut-être... je ne suis pas suffisamment pro pour le dire...

C'est juste mon sentiment de joueur de base. Un ressenti.

Donc, on ne peut regagner une enchère que si on remporte celle qu'on a initié. Si on remporte celle d'un autre, c'est fini.
J'ai bien compris ?

Si c'est le cas, on a toujours le problème du marché non regarni. Si tous les joueurs prennent une enchère au premier, il prend ce qui reste à la fin. :?
Moi, c'est surtout cette règle qui me gêne.

loic dit:Donc, on ne peut regagner une enchère que si on remporte celle qu'on a initié. Si on remporte celle d'un autre, c'est fini.
J'ai bien compris ?
Si c'est le cas, on a toujours le problème du marché non regarni. Si tous les joueurs prennent une enchère au premier, il prend ce qui reste à la fin. :?
Moi, c'est surtout cette règle qui me gêne.


Bonne question!
Je pense que soit tu ne peux acheter qu'un seul lot tant que l'initiateur n'a pas changé, soit tu peux acheter des lots sans restrictions.
Je suis comme toi je manque de précisions.

loic dit:Donc, on ne peut regagner une enchère que si on remporte celle qu'on a initié. Si on remporte celle d'un autre, c'est fini.
J'ai bien compris ?
Si c'est le cas, on a toujours le problème du marché non regarni. Si tous les joueurs prennent une enchère au premier, il prend ce qui reste à la fin. :?
Moi, c'est surtout cette règle qui me gêne.


première question :
on initie une enchère,
1. soit on la gagne :
le marché est regarni, un aure joueur initie une enchère à laquelle on peut(variante) participer. qu'on la gangne ou la perde on pourra participer encore aux enchères suivantes.
2; soit on la perd :
le marché n'est pas regarni et on choisit un second lot à mettre aux enchères. et ainsi de suite jusqu'à ce qu'on gagne une enchère que l'on a initiée

deuxième question :
c'est ça, le marché n'est pas regarni tant qu'on ne change pas de joueur pour initier les enchères.
le joueur peut se retrouver avec un lot qu'il ne souhaite pas (est-il obligé de le prendre ?)
voir pas de lot du tout si sur cette dernière posibilité qq'un surenchérit de nouveau...
mais il pourra enchérir sur une enchère initiée par qq'un d'autre puisque le marché sera regarni pour le joueur suivant.

Pour reprendre la variante décrite par Kouynemumon, je la complète selon ma vision des choses. Est-ce que la variante va ressembler à ça ?.

Durant une phase d'enchère, tous les joueurs peuvent participer, sauf ceux ayant moins de 8 pièces, car les mises à prix sont minimum de 8 pièces.
En commençant par le 1er joueur, chaque joueur a la possibilité d'initier une enchère une seule fois par phase d'enchère. On n'est pas obligé d'initier une enchère, mais si un joueur refuse de l'initier, il ne pourra plus le faire jusqu'à la fin de la phase.
Quand on initie une enchère :
1 - soit on la gagne :
le marché est regarni, et le joueur à la gauche a la possibilité d'initier une enchère (sauf s'il l'a déjà fait) à laquelle tous les joueurs peuvent participer. Qu'on gagne ou perde on pourra participer encore aux enchères suivantes.
2 - soit on la perd :
le marché n'est pas regarni et le joueur choisit un autre lot à mettre aux enchères, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il gagne une enchère qu'il a initiée (voir 1), qu'il abandonne sa possibilité d'initier une enchère, ou qu'il n'y est plus de lot sur les marchés. Dans les 2 derniers cas, le joueur à la gauche devient le nouvel initiateur à moins qu'il l'est déjà été, auquel cas la phase d'enchère prend fin.

Pour le savoir, il faudrait juste avoir la patience d'attendre ce qu'en dit Days of Wonder. 8)

Laissons leur le temps de digerer le repas de famille... :pouicvomi:

Donc, si je comprends bien, chaque joueur initiera une enchère dans tous les cas et il pourra donc y avoir plus d'enchères que de joueurs, c'est ça ?

Si c'est pas ça, je suis un peu bouché.

Si c'est ça, je vois mal comment les deux règles peuvent donner un jeu équilibré.