cherche jeu de conquete pour offrir à Noel

Et Age of Empire ?

Age of Empire n'est vraiment pas un jeu de conquête, rien à voir avec le jeu PC...
Antike j'adore, mais c'est quand même froid, peut-être que LGDA parlera plus à son imaginaire ? ou il n'a pas besoin de thème ?
Sinon perso je cherche un jeu de conquête pour Noël, pour un enfant de 35 ans :oops: et en vous lisant je me demandais : c'est si bien que ça Shogun ?
Z'allez me tenter, là...

J'adore également les jeux de conquête et je n'aime vraiment pas Tigre et Euphrate. Ce n'est que mon avis mais ce jeu n'a quasiment rien d'un jeu de conquête.

Par contre, je plussoie Shogun. La partie conquête est certes très minime par rapport à un Risk-like mais c'est vraiment du très bon.

J'adore également les jeux de conquête et Tigre et Euphrate n'est pas du tout ma tasse de thé. Ce n'est que mon avis mais ce jeu n'a quasiment rien d'un jeu de conquête.

Par contre, je plussoie Shogun. La partie conquête est certes très minime par rapport à un Risk-like mais c'est vraiment du très bon.

Hello,

Je trouve Tempus, Vinci et Shogun très bons, que je conseille à 4 joueurs. A plus c'est trop long, à moins, y en a tjs un qui s'en sort mieux quand y en a 2 qui bataillent de leur coté.

J'ai pas du tout acroché à Antike car ils me rappellement les vieux jeux video wargame en temps réel où on blinde à max, puis on passe à l'offensive (il me reste Impérial à tester sur le même système de roue en espérant qu'il soit meilleur).

Sinon, y en a un qui a l'air très bien (je ne l'ai pas encore testé bien qu'acheté il y a un bout de temps), c'est Friedrich. Parait qu'il est très bon à 2. En plus, le matériel (cartes, pions et plateau) sont d'excellente qualité.

++

Manu le Vendéen dit:J'adore également les jeux de conquête et je n'aime vraiment pas Tigre et Euphrate. Ce n'est que mon avis mais ce jeu n'a quasiment rien d'un jeu de conquête.


Personnellement, je suis de l'avis de Romanus : Tigre & Euphrate, c'est du jeu de conquête, certes stylisé, épuré mais avec toute la tension et l'incertitude des conflits, la saveur inimitable de la victoire et le goût de sable de la défaite. Je suis un inconditionnel.

Personellement, je suis de l'avis de Actorios (qui est de l'avis de Romanus).
:mrgreen:

S'il fallait choisir entre Tigre et Euphrate et Antike, vous diriez quoi ?

Arian qui n'arrive pas à se décider.

arian dit:S'il fallait choisir entre Tigre et Euphrate et Antike, vous diriez quoi ?
Arian qui n'arrive pas à se décider.


Et bien, je dirai... Tigre et Euphrate !
Mon avis sur l'un et l'autre

Ca peut dépendre du nombre de joueurs.
T&E: de 2 à 4 (très bon à 2, à condition de ne pas jouer chacun dans son coin)

Je ne connais pas Antike :?

Potrick dit:Ca peut dépendre du nombre de joueurs.


Au moins 3.

Personnellement, je dirai que Tigre & Euphrate tourne est au meilleur de sa forme à 3 et 4 joueurs. A 2, la partie peut se terminer se clôturer plus tôt que prévu... Mais elle peut aussi être assez enfiévrée de bout en bout (n'est-ce pas, Potrick ?).

Salut !

Les deux sont franchement excellents, et ils lui plairont autant, je pense, du moins dans le temps (quand il grandira) pour T&E.

Ma préférence va personnellement et de très très peu pourtant à Tigre et Euphrate, mais je pense qu'ici ce n'est pas le choix le plus judicieux.

En gros, un comparatif :

Thème :

Antique : Bien rendu, même si on a vu mieux (Mare Nostrum, par exemple)
T&E : Plus "abstrait", même si on peut s'y croire.

Mécanimses :

Antique : La roue. Superbe trouvaille qui permet de rendre le jeu extrêmement fluide : une action par tour, suivant l'endroit où l'on se trouve. En gros, un tour je produis du fer, un autre de l'or, puis je fais une armée, puis je fais de la recherche, puis je bouge mes armées.
Ce n'est bien sûr pas linéaire.

On retrouve donc matières premières, trirèmes et armées sur le plateau qui comporte des pays territoires. On y ressent vraiment la conquête, même si ce serait plus "un civilization allemand light très bien" (on peut gagner grace aux recherches ou autres, pas que en envahissant).

T&E : Un jeu de pose. Je pose une tuile-temple sur le plateau, je pose un chef vert (marchand) à côté.
Puis je pioche
Tour suivant : je pose une tuile verte sur le royaume de mon marchand, et empoche un point de victoire vert.

Mécanimses des conflits :

Antique : Pas de hasard. 1 légion supprime 1 légion, et pareil pour les trirèmes. Exemple : Eudes attaque Rufus. Eudes a 3 légions, Rufus en a 2.
Ils enlèvent chacun 2 légions, et seul Eudes reste donc sur le territoire.

T&E : En gros, pour les deux types de conflits, cela se joue au nombre de tuiles d'une certain,e couleur se trouvant derrière le paravent du joueur.
Exemple : Alceste attaque Joachim en provoquant un conflit externe : deux royaumes se rejoignent par une tuile, et dans chaque royaume il y a un chef vert.
Règle de base : jamais deux chefs de la même couleur dans un même royaume.
Chacun regarde alors le nombre de tuile de la couleur correspondante (ici le vert) qu'il a dans son royaume. Puis l'attaquant peut engager dans le combat X tuiles vertes de derrière son paravent (s'il en a). Puis le défenseur peut faire pareil. Celui qui en a posé le plus gagne, le perdant ramasse son chef et le gagnant reçoit X points de victoire verts.

Bon, c'est très schématisé, c'est juste pour comparer.

En gros, si je préfère jouer (de très très peu au point que je n'en suis pas sûr) à T&E (quoique), je dois dire que je le trouve légèrement plus abstrait et que Antique me transporte plus.

Au vu de ses jeux préférés, j'ai l'impression que le thème lui importe beaucoup, aussi te conseillerais-je Antique, pour les raisons ci-dessus.

En gros :
Jeu de conquête allemand sans hasard, de 1h30/2h00, 2 joueurs mais c'est ùmieux à plus, et avec thème + : Antique

Jeu de conquête allemand avec hasard (pioche/contrôlé), à partir de 2 joueurs, de 1h30/2h00 avec thème + ou - : T&E

Jeu de conquête anglais avec hasard (contrôlé/dés), 3-6 joueurs, 2h00/2h30 et matos de fou : Conquest of the Empire

Jeu de conquête anglais avec hasard (contrôlé/dés), 2h30/3h30, moins de matos et plus difficile à appréhender: Struggle of Empire (le même que Conquest mais avec un autre thème et plus complexe).

Aussi, au vu de tes critères (et non des miens), je te conseille :

1/ Conquest (si le temps de jeu convient) : plein de joli matériel , un bon thème bien juteux, ca plaira à un enfant, s'il trouve assez de joueurs (3 minimum, et encore), système d'alliance excellent.

2/ Antique : pas de hasard possibilité de jouer à deux (mais c'est moins bien), pas de dés

3/ T&E : mais on s'éloigne d'un thème, excellent jeu mais correspondant moins à ce que tu recherches, de mon point de vue.

4/ Struggle of Empire : le père de Conquest, p;lus complexe et matériel un peu plus classique, excellent mais à partir de 14 ans je dirais.

Voila. (Désolé pour le pavé :? :oops: )

E&T est sans nul doute plus riche est moins répétitif qu'Antike d'une partie sur l'autre. C'est aussi nettement plus complexe, du coup. Mais "l'investissement" vaut le coup.

Vu tes critères, je pense que c'est vraiment Conquest of Empire qu'il te faut (pour Copyright, il se joue très bien à 2 avec ma variante :wink: ).

Tigre & Euphrate, c'est un jeu génial, mais c'est un jeu dont le thème est plaqué et ce n'est pas vraiment un jeu de conquête même s'il en a le goût, il est tout de même trop abstrait pour cela.

Que pensez-vous de Maharaja ?

Il aura au moins T&E et Shogun. Le jeu de conquête pur n'est pas vraiment ce qu'il aime, il faut qu'il y ait de la gestion en plus. Son jeu ordi préféré est age of empire.

Je pense que mare nostrum aurait convenu mais il est épuisé. On va attendre un peu, puis le chercher en occase.

arian dit:Que pensez-vous de Maharaja ?
Il aura au moins T&E et Shogun. Le jeu de conquête pur n'est pas vraiment ce qu'il aime, il faut qu'il y ait de la gestion en plus. Son jeu ordi préféré est age of empire.
Je pense que mare nostrum aurait convenu mais il est épuisé. On va attendre un peu, puis le chercher en occase.

Il ya de la gestion dans Conquest of Empire 2. Tu dois gérer ton argent et tes revenus : pour lever des troupes, enchérir pour des aliances, acheter des avantages spéciaux (cartes), voter des lois au sénat, acheter des influences, etc...

[Edit : C'est dailleurs ce mélange gestion/conquête qui rend le jeu génial]

il y a age of mythology qui est simple et rapide :D

Logan dit:
arian dit:Que pensez-vous de Maharaja ?
Il aura au moins T&E et Shogun. Le jeu de conquête pur n'est pas vraiment ce qu'il aime, il faut qu'il y ait de la gestion en plus. Son jeu ordi préféré est age of empire.
Je pense que mare nostrum aurait convenu mais il est épuisé. On va attendre un peu, puis le chercher en occase.

Il ya de la gestion dans Conquest of Empire 2. Tu dois gérer ton argent et tes revenus : pour lever des troupes, enchérir pour des aliances, acheter des avantages spéciaux (cartes), voter des lois au sénat, acheter des influences, etc...
[Edit : C'est dailleurs ce mélange gestion/conquête qui rend le jeu génial]


Il y a d'ailleurs plus de gestion à proprement parler dans Conquest et Antique que dans T&E, où celle-ci se résume à de la gestion de tuiles.
Je ne trouve pas antique répétitif, du tout, et de toute façon, quel que soit le choix que tu feras, ce sera bien, tous ces jeux étant géniaux.

Mais je maintiens mon conseil sur Conquest, qui correspond pile à ta demande (d'autant plus si tu partais sur Mare Nostrum avant).

Du peu que je l'ai croisé à Parthenay, je pense que T&E lui plaira beaucoup, il aura en plus l'occasion d'exercer ces talents de négociateurs pour essayer de convaincre papa ou maman qu'en fait, ce serait meixu de faire ça, plutôt que de l'embéter :lol:


Pour Shogun, et les questions de si c'est bien ou pas. J'ai beaucoup aimé mon unique partie, mais je lui trouve 2 défauts minimes (et contradictoires). C'est un peu long (compter 2 bonnes heures, même si avec l'expérience, ça doit réduire pas mal), et un peu court pour avoir le temps de faire tout ce qu'on voudrait (le coté frustration qui dit qu'on aimerait bien avoir une autre année en fait). Mais c'est vraiment minime, le jeu est vraiment bon, et le principe d ela tour superbe (en gros, si on perd les premiers combats, on sera plus fort aux suivant vu qu'on aura chargé la tour. De la même manière, ono peut attaquer à 20 contre 1 juste pour charger la tour)