Chateau Aventure, le point and click de iello

Les deux ont leurs incovenients effectivement j ai été très déçu du manque de scenario clef en main de petits monstres …gros defaut vu comment il a été vendu mais pour château aventure les énigmes sont peut être trop ardues a six ans…

Trop cool ! J’espère qu’on aura le droit à une belle boite ou un beau livre. L’édition de la Boite à Heuhh était sympa, mais vraiment cheap.

oui mais  … pas cher

Kiwitoast dit :Trop cool ! J'espère qu'on aura le droit à une belle boite ou un beau livre. L'édition de la Boite à Heuhh était sympa, mais vraiment cheap.

Oui. J'avoue.
Mais c'était mon deuxième jeu et je n'avais pas les moyens que j'ai maintenant via Iello. :)
Du coup, ça sera une belle boite avec un livre de 128 pages et des fiches sur lesquelles il y aura le plan.

Pour le plaisir, voici la couv' en Work in Progress :

Génial ! La couv est un programme en elle seule !

Heuhh dit :


Mais c'était mon deuxième jeu et je n'avais pas les moyens que j'ai maintenant via Iello. :)
Du coup, ça sera une belle boite avec un livre de 128 pages et des fiches sur lesquelles il y aura le plan.
 
Bien bonne nouvelle !

J'ai prévu de faire jouer les collègues un midi, j'ai retrouvé Les aventures de Capitaine Sanguinaire sur l'île au singe avec mon fascicule de Parsely Games.
Du coup j'hésite sur le scénario par lequel commencer ;-)
(pour le côté rigolo de l'histoire; nous sommes informaticiens dans une équipe spécialisée dans le parsing et l'analyse )

D'ailleurs Ludovic : je vois qu'il est question d'un certain animal dans le décompte des points du Capitaine Sanguinaire alors qu'il n'apparait nulpart dans l'aventure (un Ctrl+F sur le PDF me l'a bien confirmé) ... une coquille qui perdure depuis tout ce temps ?

Enfin je remarque une grosse différence avec la "nouvelle version" : les interactions sont clairement décrites (elles étaient implicites dans Parsely) et les réponses des PNJ aparraissent sous forme de dialogue la ou dans Parsely il fallait d'abord lire un texte pour "transformer" ça en réponse ... ce qui pouvait demander une gymnastique particulière et induire un certain lag de la part de l'analyseur.
Devant de tels changements je serais presque tenté d'attendre les nouvelles versions de Chateau Aventure et de Aventure dans la Jungle ... :-D
D'ailleurs Ludovic : je vois qu'il est question d'un certain animal dans le décompte des points du Capitaine Sanguinaire alors qu'il n'apparait nulpart dans l'aventure (un Ctrl+F sur le PDF me l'a bien confirmé) ... une coquille qui perdure depuis tout ce temps ?
C'est pas un scénario que j'ai écrit et j'avoue que je ne m'en souviens plus du tout. :) Sûrement une coquille.

Enfin je remarque une grosse différence avec la "nouvelle version" : les interactions sont clairement décrites (elles étaient implicites dans Parsely) et les réponses des PNJ aparraissent sous forme de dialogue la ou dans Parsely il fallait d'abord lire un texte pour "transformer" ça en réponse ... ce qui pouvait demander une gymnastique particulière et induire un certain lag de la part de l'analyseur.
Devant de tels changements je serais presque tenté d'attendre les nouvelles versions de Chateau Aventure et de Aventure dans la Jungle ... :-D

Content que ça plaise. :)
Je suis en pleine relecture de l'ensemble des scénars pour rendre le bousin le plus fluide possible et le plus direct possible.

Tiens pour la peine, deux petits apperçus (des bouts de pages)...

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Quelle sera la durée moyenne estimée pour un scénario?

Mister Nico dit :Quelle sera la durée moyenne estimée pour un scénario?

Je dirais que c'est au meneur d'arriver à faire tenir ça sous la demi heure principalement, voir 45min pour les plus longs scénarios.

Il y aura 12 scénarios comme l'a rappelé Céline, qui seront classés par difficulté croissante.

les scenarii ont donc été retravaillé?
(torche dans l’inventaire de depart)

noisettes dit :les scenarii ont donc été retravaillé?
(torche dans l'inventaire de depart)

C'était le cas déjà à l'époque.
Mais oui, on les peaufine. Après, c'est rien de révolutionnaire, hein?! (dans le sens ça ne change pas les "énigmes", mais on change la forme)

Si c’est en dessous des trois quarts d’heure, ça va.

Mister Nico dit :Si c'est en dessous des trois quarts d'heure, ça va.

Dans la vidéo règle d'explication partie, on case explications + blablabla + partie en 29 minutes. Bon, c'est le premier scénar, mais y en aura 4 autres d'aussi simples. :)

J’ai tellement hâte !!
Du coup je regrette tellement d’en être déjà avisé… C’est loin septembre enlightened

En tout cas c’est une super idée d’avoir été chercher des illustrateurs différents. Ca donnera à chaque aventure son propre cachet, façon Donjon.

demonge dit :J'ai tellement hâte !!
Du coup je regrette tellement d'en être déjà avisé... C'est loin septembre enlightened

En tout cas c'est une super idée d'avoir été chercher des illustrateurs différents. Ca donnera à chaque aventure son propre cachet, façon Donjon.

Rien ne t'empêche de t'inspirer du mini scénario test, et d'éventuellement tous les jeux de point & click que tu as pu faire, pour fabriquer tes propres mini scénarios, ça semble vraiment pas compliquer à faire, et c'est très fun à masteuriser 
Si j'ai le temps, je ferai un scénario pokémon pour des enfants/ados, je suis sûr que ça leur parlera.

Merci pour les réponses Ludovic ! (Miquel Coimbra )

Fait à la pause de midi (à Laxou, non loin de chez Iello ) :
- Port aux singes (démo nouvelle version)
- Aventures du Capitaine Sanguinaire sur l’Ile aux singes

Quel poilade de voir les joueurs tatonner et galérer parfois !
J’ai pu adapter les réponses pour les aiguiller un peu sans aucune difficulté (je suis pourtant MJ niveau ultra novice !).

Je suis VRAIMENT tiraillé entre l’envie de faire jouer les 2 scénarios officiels du bouquin ou attendre la nouvelle mouture !
Je confirme la crainte que j’avais (sur les vieilles versions) sur le léger lag qui est induit par le fait de devoir digérer un texte avant de le sortir sous forme de dialogue. Ca va être tellement mieux avec les ajustements de la nouvelle version !!

Ah, j ai pas du faire attention en écoutant la vidéo de la démonstration avec de mops :smiley:

Mister Nico dit :
demonge dit :J'ai tellement hâte !!
Du coup je regrette tellement d'en être déjà avisé... C'est loin septembre enlightened

En tout cas c'est une super idée d'avoir été chercher des illustrateurs différents. Ca donnera à chaque aventure son propre cachet, façon Donjon.

Rien ne t'empêche de t'inspirer du mini scénario test, et d'éventuellement tous les jeux de point & click que tu as pu faire, pour fabriquer tes propres mini scénarios, ça semble vraiment pas compliquer à faire, et c'est très fun à masteuriser 
Si j'ai le temps, je ferai un scénario pokémon pour des enfants/ados, je suis sûr que ça leur parlera.

Houlaaaaa, non mais là, genre, passer du temps à développer un truc ? laugh Avec le planning de fou que je me tape, ce n'est pas du tout prévu au programme, à vrai dire... Et puis sans les illustrations c'est aussi tout de suite moins classe. Non moi je suis clairement pas du genre DIY, mais plutôt consommateur basique ^^

Cela dit, oui, j'ai toujours mes parties de JDR en attendant, c'est vraiment juste cet objet-ci en particulier qui m'intéresse.

Pas besoin des illustrations, tu fais juste un schéma basique avec des rectangles reliés entre eux, et basta, vu que l’aventure n’est qu’à l’oral pour les autres.

sans nouvelle la date de septembre est elle toujours  d’actualité?