[Blood Rage] Majo, draft et baston chez les vikings

Premiere partie cette semaine (à 4)

j'étais sceptique au début mais j'avoue que le draft et le fait que les morts reviennent et marquent des points rend le jeu plus attractif.

Par contre à l'age II, je fais une invasion avec un guerrier dans une province avec un nain et soutenue par un serpent de mer.
Je tente le pillage; force sans les cartes 1 vs 5 vs 1 car un tiers ramène un guerrier défendre.

Résultat du combat, on joue 2 cartes de Loki et on vole 2 x 2 rages au vainqueur, lequel se retrouve à 0 et ne pourra même plus jouer de quête ce tour ci.

Au dernier tout le futur vainqueur score 31 points de quête avec le bonus x 2 çà fait mal et l'emporte avec 196 points, devant mes petits 154 points.

J'étais parti pour le commander, quand un truc m'a freiné, se faire voler de la rage çà fait mal et je ne vois pas comment contrer cette tactique.
Je paye un point de rage pour débarquer un guerrier dans une zone avec un drakkar ou serpent de mer qui ne peuvent pas bouger, et à mon tour je tente un pillage, du coup, la province n'est pas pillée je vole 2 pts de rage (gain de 1 pour moi et perte de 2 pour un adversaire) et dans le cas où 2 fourbes font la même chose çà fait mal..

Du coup, je ne l'ai pas commandé... ou du moins pas encore...


Petite question de règles
j'ai 4 figurines au valhalla et 2 quêtes nécessitant 4 morts , est ce que je peux compléter les 2 ou une seule?

frayaka dit :Premiere partie cette semaine (à 4)

j'étais sceptique au début mais j'avoue que le draft et le fait que les morts reviennent et marquent des points rend le jeu plus attractif.

Par contre à l'age II, je fais une invasion avec un guerrier dans une province avec un nain et soutenue par un serpent de mer.
Je tente le pillage; force sans les cartes 1 vs 5 vs 1 car un tiers ramène un guerrier défendre.

Résultat du combat, on joue 2 cartes de Loki et on vole 2 x 2 rages au vainqueur, lequel se retrouve à 0 et ne pourra même plus jouer de quête ce tour ci.

Au dernier tout le futur vainqueur score 31 points de quête avec le bonus x 2 çà fait mal et l'emporte avec 196 points, devant mes petits 154 points.

J'étais parti pour le commander, quand un truc m'a freiné, se faire voler de la rage çà fait mal et je ne vois pas comment contrer cette tactique.
Je paye un point de rage pour débarquer un guerrier dans une zone avec un drakkar ou serpent de mer qui ne peuvent pas bouger, et à mon tour je tente un pillage, du coup, la province n'est pas pillée je vole 2 pts de rage (gain de 1 pour moi et perte de 2 pour un adversaire) et dans le cas où 2 fourbes font la même chose çà fait mal..

Du coup, je ne l'ai pas commandé... ou du moins pas encore...


Petite question de règles
j'ai 4 figurines au valhalla et 2 quêtes nécessitant 4 morts , est ce que je peux compléter les 2 ou une seule?

Attention les deux cartes de l'âge 2 "trahison de Loki" qui permettent de voler deux rages au vainqueur ont des erreurs de traduction. On ne vole pas deux RAGES mais deux GLOIRES. En revanche, celle de l'âge 1 qui permet de voler une rage est correcte. Sur demande Edge envoie des stickers correctifs. 

Pour ta question : j'avais posé la même. Tu peux la compter deux fois (comme les autres) mais à confirmer.

arf oui çà change pas mal la donne !

frayaka dit :arf oui çà change pas mal la donne !

Enormement. C'est en me plaignant de la même carte qu'on a constaté l'erreur de traduction avec un autre forumeur  Je me retenais de la jouer tellement je la trouvais abominable.

Si on ne devait prendre qu'une extension, ça serait laquelle ?

J'ai les Mystiques et les Dieux et les deux ajoutent beaucoup aux parties. Les Mystiques sont un nouveau type d'unité potentiellement très puissante. Les Dieux rajoutent une couche stratégique très intéressante, vu que le pilleur doit bouger le Dieu dans une région de son choix ça peut être un vrai emmerdement pour les joueurs ennemis. Honnêtement prend celle qui te fait le plus envie et puis achète l'autre plus tard, j'aime beaucoup les deux. :)

Moi j'ai les mystics ça s'integre très facilement au jeu.
De ce que j'ai entendu sinon c'est que l'extension des dieux était plutôt réservé a ceux qui connaissent déjà bien le jeu vu qu'elle rajoute bon nombre de tactique de bataille.
Pour résumer et indépendament du plaisir de jeu qu'elle peuvent apporter
mystic pas très compliqué jouable directement avec débutant ou novice (je recommande quand même une première partie sans extension y'a déjà suffisament de truc a gérer)
Dieu a réservé a des joueurs rodés qui veulent accéder a plus d'opportunités et modifier de manière significative les parties.

Aux yeux des Vikings, la seule bonne façon de mourir était de périr au combat! Vaincus ou défaits, les combattants iront tous au Valhalla! Ces peuples nordiques croyaient effectivement que les morts iraient rejoindre différents endroits célestes selon la façon dont ils étaient passés de vie à trépas. Votre clan écrira-t-il l'Histoire? Votre clan se démarquera-t-il par la gloire obtenue à travers les âges? Jouer une partie de Blood Rage est l'unique façon de le savoir!

Quel jeu!
Après le premier draft, on a l'impression d'être un peu perdu, on ne sait pas trop si on a fait de bon choix de cartes, si on mise sur les bonne stratégies, on ignore ce qui donne des points, on pense uniquement à maximiser notre présence militaire sur le plateau... et on se plante! Après une première partie complète, on a l'impression que certains trucs sont débalancés et que le jeu repose sur le hasard et le chaos. FAUX! Il faudra donner une seconde chance au jeu si c'est le sentiment que vous avez ressenti, car dès la deuxième partie, on saisi beaucoup mieux l'enjeu et on commence à connaître les cartes. On pourrait le comparer grossièrement à Kemet, surtout pour l'aspect d'area control et de cartes à mettre en jeu lors des phases de combat. Toutefois, la ressemblance s'arrête là. Ce n'est pas toujours la victoire au combat qui vous rapportera le plus de points dans Blood Rage. Vous l'apprendrez bien assez vite! 

Je me permet de partager ici deux de mes vidéos où j'expose le jeu et ses règles en français et où je discute plus en profondeur de mon avis sur ce dernier (en plus de vous montrer les figurines)!

Blood Rage - Règles 
Blood Rage - Avis personnel

Bonjour,

Est ce que quelqu'un aurait essayé de jouer avec les 4 monstres exclusivifs du KS ? si Oui qu'est ce que cela apporte (jouabilité, etc)

Merci
bon jeu

brunosethj dit :Bonjour,

Est ce que quelqu'un aurait essayé de jouer avec les 4 monstres exclusivifs du KS ? si Oui qu'est ce que cela apporte (jouabilité, etc)

Merci
bon jeu

Salut,

Mis à part le loup-garou que j'ai ban, je trouve que les monstres exclusifs s'integrent tres bien dans les parties.

Fenrir et le troll mystique permettent des combos marrantes
le géant est un bon boost en début de partie
le loup-garou est par contre trop puissant et décourage les joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce monstre.

 

Bonjour,

Ne possédant pas le jeu, est ce que les 4 clans de la boite de base ont des spécificités propres en terme de capacités, unités etc ? ou bien non.

Merci
 

Non de base ce sont les mêmes

c'est le principe du jeu, les clans sont identiques au début et ce sont les cartes améliorations posées par les joueurs qui rendent chaque clan particulier par la suite :)

Dalor42 dit :... Après une première partie complète, on a l'impression que certains trucs sont débalancés et que le jeu repose sur le hasard et le chaos. FAUX! ...

Alors, oui et non !
Oui, car quand on connait les cartes on peut essayer d'anticiper un brin en fonction des actions des autres joueurs et que la part de hasard se limite principalement au draft de cartes.

Non, car la phase draft va t'obliger ensuite à jouer d'une certaine facon pour maximiser tes chances de réussite car certaines cartes sont plus fortes que d'autres en fonction du moment (et donc tout dépendra du tirage que tu as eu).
C'est ce qui me gène dans ce jeu car finalement tu n'as pas temps de liberté que cela dans ta stratégie choisie.

Je ne dis pas que le jeu est mauvais, je dis qu'il ne correspond pas vraiment à ce que j'attends d'un jeu de ce calibre (faible thématique et manque de profondeur, pouvoirs trop forts sur les cartes, peu de stratégies différentes, interaction assez faible hormis la baston,...) même s'il y a de bonnes idées dedans !

Faut la jouer au bluff ! On peut faire beaucoup de chose avec une carte loki dans sa main, sans même avoir à s'en servir :p

brougnouff dit :... (faible thématique et manque de profondeur, pouvoirs trop forts sur les cartes, peu de stratégies différentes, interaction assez faible hormis la baston,...) ...

AH ? ...j'ai compris ! c'est le 1er avril !

urmao dit :
brougnouff dit :... (faible thématique et manque de profondeur, pouvoirs trop forts sur les cartes, peu de stratégies différentes, interaction assez faible hormis la baston,...) ...

AH ? ...j'ai compris ! c'est le 1er avril !

je me suis dit la même chose !! héhé car je pense l'exacte opposé de tout ça
j'en suis à une dizaine de parties, toutes différentes, je découvre encore de nouvelles façon de jouer, de combiner des cartes, l'interaction est violente quand les joueurs connaissent et oui je confirme certaines cartes sont trop fortes, en fait je crois que la plus part des cartes sont trop fortes quand c'est les autres qui les ont yes

après on peut aimer ou pas ce jeu biensur
 

Je viens de finir ma première partie à 4 et je vois un peu les commentaires maintenant
en pick 1 j'ai pris le secours de frigga (quand vous faites une invasion avec une figurine vous pouvez envahir cette province avec un guerrier supplémentaire gratuit), que j'ai joué au tour 1
en pick 2 j'ai pris le chef nain qui coute 2(enfin 0), que j'ai joué en tour 2 et j'ai directement envahit la seul région avec une bonus de corne (l'autre avait été détruite par le ragnorak). en tour 3 on me laisse prendre la région sans résistance
Puis j'ai pris une tromperie de loki (+0, si vous perdez vous volez 1 de rage), que j'ai gardé jusqu'à la fin de la partie (âge 1, 2 et 3).
je réussi facilement 3 quêtes du valhalla, pris à l'âge 1,2 et 3 
en perdant mes batailles (et en faisant perdre le meilleurs cartes a mes adversaires (+5, +6, ...)) il me reste chaque fois juste assez pour gagner yggdrasil et faire pêter mes stats.
Finalement avec le kourrouk de loki (+3 gloire pour chaque créature qui revient du valhalla, ainsi que l'équivalent pris à l'âge 2)
ça été un carnage, je fini avec une bonus de +60 sur les bonus de clan, et 80 point d'avance sur le 2ème (qui fini a 89, je crois). 

On se demandait quel stratégie les autres joueurs aurait du faire pour m'arrêter ?
- se ruer sur le(s) pillage(s) cornes ?
- me faire perdre ma carte loki (j'ai gagné 6-7 rages facilement sur la partie)
- éviter de s'essoufler dans les premières batailles pour avoir une chance en yggdrasil
- utiliser aussi un peu de la stratégie loki 




 

Bah, par exemple, le fait de jouer sur les cornes et d'accumuler un max de figurines sur le terrain permet de bien démarrer sur les âges suivants. Parce que la rage, même si un gars te la pique avec une carte loki, c'est de la rage que tu ne dépenserais pas pour envahier avec d'autres figurines vu quelles sont déjà sur le plateau, et que le fait de gagner tous les pillages te donnent à la fois les bonus de pillage mais aussi le droit de garder tes figurines.

Enfin je suis pas sûr d'être clair, mais pour résumer, la présence systématique et le contrôle d'un maximum de territoire en évitant de perdre trop de figurines ça peut être vraiment payant (surtout à l'âge 1, moi en général je fais en sorte de ne pas viser tout de suite le ragnarök afin de garder dse figurines sur le terrain).

Je dois etre à ma 10ème partie de Blood Rage et à chaque fois j'ai le même retour de joueurs pourtant différents, à savoir les cartes de Loki permettent de remporter clairement la partie (type drakkar à 12pts si détruit etc.) et qu'une stratégie purement guerrière ne fonctionne pas.

J'ai essayé une partie de drafter des cartes de bataille à +5 et il est vrai qu'il y a tellement de façon de contrer ou faire expres de perdre un combat que finalement, je suis septique sur de multiples stratégies.

Des avis ?