[KS Livré]Fuji Koro

On a une idée de a quoi devrait ressembler le playmat ?

Un PG quelque part ? :slight_smile:

Pensez vous que la règle VF sera dispo avant la fin de la campagne ?

Je ne l’ai pas vu dans le premier post (à mettre à jour?): voici le lien du KS

Ca peut toujours être utile :wink:

Jotabe dit :Je ne l'ai pas vu dans le premier post (à mettre à jour?): voici le lien du KS

Ca peut toujours être utile ;)

Pas con. Autant pour moi, premier message édité avec le contenu du pledge de base.

Jotabe dit :
Yggdrasil dit :Le matos est superbe, mais le ticket d'entrée est un peu élevé...

Sache que je te hais de m'avoir parlé de ce projet.
Voilà, ça c'est dit, maintenant je repars compter mes sous... 

Mais j'assume totalement

Redfish dit :On a une idée de a quoi devrait ressembler le playmat ?

Réponse lors de l'actu #2 : 
Beaucoup demandent des images du playmat. On fera de notre mieux pour vous montrer cela aussi vite que possible, ainsi que les détails que nous sommes toujours entrain de discuter avec le fabricant.

Et ils tiennent à préciser que les dés argentés ne seront pas en métal, et les dés blancs pas en émaille de dents de dragon... yes

Yggdrasil dit :
Jotabe dit :
Yggdrasil dit :Le matos est superbe, mais le ticket d'entrée est un peu élevé...

Sache que je te hais de m'avoir parlé de ce projet.
Voilà, ça c'est dit, maintenant je repars compter mes sous... 

Mais j'assume totalement

J'imagine bien, sale type!

Je te roulerai dessus avec mes Orks à notre prochaine soirée HoBR pour la peine!!

NaHO dit :
Jotabe dit :Je ne l'ai pas vu dans le premier post (à mettre à jour?): voici le lien du KS

Ca peut toujours être utile ;)

Pas con. Autant pour moi, premier message édité avec le contenu du pledge de base.

Bon ba j’ai lu les règles et je suis rassuré !

J’ai économisé 100€ 

Guiz dit :Bon ba j'ai lu les règles et je suis rassuré !

J'ai économisé 100€ 

Vas y explique nous pourquoi, parce que moi j'ai pas encore eu le courage de les lire 

kakawette dit :
Guiz dit :Bon ba j'ai lu les règles et je suis rassuré !

J'ai économisé 100€ 

Vas y explique nous pourquoi, parce que moi j'ai pas encore eu le courage de les lire 

Les règles en résumé

2 actions par tour pour au choix :
- explorer : placer une tuile
- bouger : se déplacer jusqu'à 3 tuiles
- récolter : prendre les ressources (bois/métal pour le craft, parchemins pour améliorer nos actions de départs et moines, représentés par des petits disques, qui vont soit améliorer notre équipement soit se transformer en disque d'action supplémentaire)
- se reposer et crafter : remettre nos petits moines/disques d'action à disposition (3 au départ) et fabriquer nos petites armes  (avec le bois/métal/dent de dragon) qui donnent des bonus

Le tout sera de faire du PV en craftant et en combattant des dragons (auxquels on va arracher des dents !) apparaissant sur des tuiles à coup de dés.
Nos getas customs permettent de marcher sur la lave sans trop de dégats et nos armes cubiques pourront se crafter n'importe comment mais ce sera quand même mieux si on le fait en suivant les motifs d'une arme spéciale (dont on prendra la carte et les bonus idoines). Attention : plus l'arme est grosse, plus elle est rapide (l'initiative augmente !)

C'est joli, c'est bien réalisé et je suis sûr que le matériel sera vraiment deluxe... mais alors pour moi ça sent le réchauffé et ne me parle pas du tout  

Guiz dit :
kakawette dit :
Guiz dit :Bon ba j'ai lu les règles et je suis rassuré !

J'ai économisé 100€ 

Vas y explique nous pourquoi, parce que moi j'ai pas encore eu le courage de les lire 

Les règles en résumé

2 actions par tour pour au choix :
- explorer : placer une tuile
- bouger : se déplacer jusqu'à 3 tuiles
- récolter : prendre les ressources (bois/métal pour le craft, parchemins pour améliorer nos actions de départs et moines, représentés par des petits disques, qui vont soit améliorer notre équipement soit se transformer en disque d'action supplémentaire)
- se reposer et crafter : remettre nos petits moines/disques d'action à disposition (3 au départ) et fabriquer nos petites armes  (avec le bois/métal/dent de dragon) qui donnent des bonus

Le tout sera de faire du PV en craftant et en combattant des dragons (auxquels on va arracher des dents !) apparaissant sur des tuiles à coup de dés.
Nos getas customs permettent de marcher sur la lave sans trop de dégats et nos armes cubiques pourront se crafter n'importe comment mais ce sera quand même mieux si on le fait en suivant les motifs d'une arme spéciale (dont on prendra la carte et les bonus idoines). Attention : plus l'arme est grosse, plus elle est rapide (l'initiative augmente !)

C'est joli, c'est bien réalisé et je suis sûr que le matériel sera vraiment deluxe... mais alors pour moi ça sent le réchauffé et ne me parle pas du tout  

un tikal ++ mais je me demande si la pureté de ce dernier n est pas un plus en sa faveur. neanmoins il m attire, je ne me k explique pas. peut être les regles on ne peut plus simples, le graphisme et le terrain evolutif rendant le jeu tendu comme un Clank! en fin de partie.

Guiz dit :C'est joli, c'est bien réalisé et je suis sûr que le matériel sera vraiment deluxe... mais alors pour moi ça sent le réchauffé et ne me parle pas du tout  

Pareil, le gameplay me semble très bof. Peut-etre que ca plairait à jeunes ados, avec les clins d'oeil à Minecraft (mais alors, ca fait cher pour ce public).

C'est marrant, on dirait une caricature de projet KS qui ratisse au plus large : un theme exotique, des figs, du beau matos, c'est un jeu compétitif, avec une variante coop, jouable en solo, et jusqu'à 6 joueurs... Je crois qu'ils n'ont rien oublié dans la checklist.
 

On ne sait pas encore si ladite checkliste inclue comme tout KS qui se respecte les retards de production, et en bonus d’éventuels soucis de livraison… Le suspens reste entieryes(Je suis mauvaise langue, c’était pour la blagounette de bon matin)

Moi qui m’étais bien excité à la découverte du projet, je suis surpris de voir le manque d’enthousiasme sur ce jeu et la difficulté qu’il a à décoller. Au vu des nombreux SG prévus ( le plus essentiel étant le 3 layeurs personal card board selon moi car bien utilse d’y glisser ses cartes par le dessous ) et bien j’ai une légère crainte d’attentes des créateurs un peu surévaluées :-( 

J’ai mis mon euro et je croise les doigts que le jeu trouve son public et s’envole en terme de participations mais pour le moment, c’est soft.

driepick dit :Moi qui m'étais bien excité à la découverte du projet, je suis surpris de voir le manque d'enthousiasme sur ce jeu et la difficulté qu'il a à décoller. Au vu des nombreux SG prévus ( le plus essentiel étant le 3 layeurs personal card board selon moi car bien utilse d'y glisser ses cartes par le dessous ) et bien j'ai une légère crainte d'attentes des créateurs un peu surévaluées :-( 

J'ai mis mon euro et je croise les doigts que le jeu trouve son public et s'envole en terme de participations mais pour le moment, c'est soft.

Tout pareil, je m'attendais à bien plus de hype autour de ce jeu. Surtout avec un éditeur qui a sorti un Gugong deluxe aussi classe.
Mais le rétropédalage sur les SG me laissent penser que ce n'est pas le départ escompté...

Au delà de la qualité du matériel, le succès  de Gugong vient également de son game play qui sur le papier semblait intéressant. Ici force est de constater qu’après lecture des règles, et bien bof quoi… et à mon avis je ne dois pas être le seul…
Je ne dis pas que le jeu est mauvais car je n en ai aucune idée, mais rien dans ce qu’il propose ne m’a paru intéressant. Un espèce de tout ça pour ça.
Ceci explique peut-être cela, tout du moins en partie.

La video de Vin d’Jeu m’a tout de même bien alléchée ! Le jeu me semble un jeu jouant dans la même cours qu’un Tikal ou qu’un Monster lands. Familial+ dirait-on :wink: ( oui Tikal est assez familial selon nous, au final c’est un jeu assez simple avec une mécanique simple également ( on est loin d’ un Anachrony en terme de regles :wink: )
Bref, en variante d’un jeu comme Clank!, ce Fuji Koro serait une bonne option pour vivre un jeu fun, avec de l’interraction, de la gestion, des choix et le petit hasard pour rendre le truc léger et fort sumpathique. Je me tate encore…

Bah c’est simple, le succès des versions Deluxe sur pas mal de KS précédent leur a fait penser qu’en écrivant Deluxe sur le projet ils pouvaient vendre à 100€ une version qui en vaut à peine 80 grand max.

Mauvais pricing  = beaucoup de gens potentiellement interessés (tels que moi) écoutent la voix de la raison plus que celle de la passion.

Si ils reboot leu KS avec une offre à 80€ ; pk pas, mais le contenu ne vaut clairement pas les 100€.

Je ne pense pas que le prix soit exagéré pour le matériel proposé si tous les SG sont débloqués mais il l’est pour son positionnement ludique. 

Clairement 20€ de moins serait plus adapté à ce genre de jeu car cela reste à mes yeux un jeu assez “familial” et de tels prix ne sont pour moi que valables sur des jeux experts où je sais que le jeu est un jeu de niche, d’amateur et non grand public comme celui-ci.