[Battles of Westeros]

jub dit:
adel10 dit:
sinon je ne trouve pas qu'il y'ai plus de liberté que dans BL , il n'existe pas de mauvaise main a BL pour paraphraser patriiiiiiiiiiiiiiick c'est juste ce que tu en fait.
je ne suis pas non plus d'accord avec les unités qui bougent pas de la partie , c'est pareil cela dépend juste de la manière dont tu joue , une unité pourrie ou mal placée ne jouera pas de la partie dans les 2 jeux.

Autant sur l'histoire des mauvaises mains je ne suis pas d'accord mais ça peut se discuter (mais bon j'ai déjà eu l'expérience d'avoir 3 tours d'affilée 0 carte sur le flan droit alors que c'est là que mon adversaire était en train de faire une percée), autant l'histoire des unités qui ne bougent pas dans toute la partie dans les deux jeux, c'est archi-faux.
Dans le premier scénario de BoW, le Stark a 8 unités et le Lannister 9. Chacun a au premier tour 4 jetons d'activation et 3 cartes de commandement. Donc suivant le tirage des jetons et des cartes, chacun pourra activer entre 5 et 13 unités et en moyenne 7. A BoW, c'est beaucoup plus facile de bouger l'ensemble de son armée car le parti-pris est que les commandants se déplacent avec leur Lance. A Battlelore, il y a certaines unités pour lesquelles une activation signifie te couper un bras.


voila tu résume pourquoi je gagne quasiment tous le temps ou presque a battlelore, la fixette sur je peux défendre sur un coté donc je perd , si tu ne peux pas défendre sur un coté cela veux juste dire que tu peux attaquer ailleurs.

maintenant tu as raison bouger une unité qui ne sert à rien c'est facile a battle of westeros.
cela ne veux pas dire que cela à un impact sur le gain de la partie

J'ai refait deux parties cette semaine - youpi !

Je confirme donc mon excellente impression de la première séance. En fait, vu que le montage des figurines sur leur socle est maintenant loin et oublié, c'est que du plaisir de sortir la boîte.

Cette seconde séance a été l'occasion de convertir un joueur farouchement opposé au système d'ordres de Battelore&co (le syndrome des cartes qui collent pas avec ce qu'on veut faire) et qui a été grandement convaincu par celui de Battles of Westeros.
Et quand je dis "farouchement opposé", ce n'était pas moi qui lui reconnait des défauts mais continue de jouer à Mémoire44, je parle d'un vrai opposant qui tourne au vert et vomit son manger sur le plateau quand on lui donne une carte "activez 2 unités sur le flan droit".

Moi de mon côté j'ai trouvé très bon le fonctionnement des commandants. Entre le scénar 1 et le scénar 2 du livret, on a quasiment les mêmes troupes mais on ne les joue pas de la même façon parce que les commandants ne sont pas les mêmes. Cela va changer les capacités spéciales des-dits commandants mais aussi les cartes d'ordre qu'ils ajoutent dans le deck. Et ça joue pour la durée de vie et l'intérêt du jeu :pouicok:

Extension Stark annoncée pour l'automne pour faire pendant à l'extension Lannister prévue à la fin de l'été :

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1531

Le contenu des deux extensions prises lors de la GenCon avec tout le nécessaire de reflets de vitrine, de flou et de mauvais cadrage de rigueur :



http://twitpic.com/2btruk

http://twitpic.com/2btrqo

Pour le retour par rapport au jeu, je l'ai testé l'autre jour avec Jub.

Je suis un grand fan de l'univers et je possède déjà le jeu de plateau et le LCG.

Par contre j'aime aussi beaucoup les jeux de stratégies et joue énormément à Warmachine.

Je n'ai jamais joué à Battle Lore.

Sur la qualité du matériel, rien à redire, c'est plutôt jolie, la boite est bien remplie, l'univers est la.

Le lancé de dé qui permet de savoir les couleurs d'unité que l'on va activé ce tour ci n'est pas si mal puisque l'on pourra en règle général toujours toutes les activés dans un tour.

Par contre je trouve les combats très chaotiques et vraiment trop imprégné par la chance. On ne ressent pas des masses le faite que certaines unités soit plus puissante que d'autre. Le faite également qu'une unité soit toujours aussi forte avec son effectif maximum ou son dernier pelé est très déstabilisant.

Bref le placement, l'univers j'aime beaucoup, mais les combats bof bof...

Un jeu donc sympa, mais trop dirigé par les lancés de dés au combat, que j'achèterais peut être en VF si une bonne occasion se présente, mais pas au prix fort...

gruxxki dit:Le faite également qu'une unité soit toujours aussi forte avec son effectif maximum ou son dernier pelé est très déstabilisant.

:? argh moche !!! du coup ça m'intéresse bcp moins !

McQueen dit:
gruxxki dit:Le faite également qu'une unité soit toujours aussi forte avec son effectif maximum ou son dernier pelé est très déstabilisant.

:? argh moche !!! du coup ça m'intéresse bcp moins !


C'est comme Battlelore, moi ça ne me choque pas ! :mrgreen:

Dans ce jeu comme à Battlelore les figurines représentent plus la cohésion d'une unité que son effectif. Quand elle a perdu plusieurs figurines elle est préte à craquer mais toujours aussi puissante en attaque.

Extension Lannister en vente.

Contenu :

Three new battle plans:
11. Flight from Riverrun
12. Uninvited Guests
13. The Lion and the Maiden
1 new Skirmish scenario:
The Lion's Den - 4 rounds, 3 command points, 4 order rating, 3 leadership rating. Momentum goes to Stark, 2 commanders with a total value of 5 or less. Victory goes to whoever controls the most objectives at the end of 4 rounds. The special rules go into determining the objectives.
4 Gambit cards that can be used instead of the momentum token. The cards basically act as triggers to give momentum to the other players.
7 new keywords: Aimed Shot, Disloyal, Fearsome, Hedgehog, Inefficent, Pike Square and Polearm. There is also a new Keyword type called Formations.
New Units:
-House Brax Pikeman (Hedgehog & Polearm) 3 figures per unit.
-Westerlands Militia (Inefficient & Disloyal) 6 figures per unit.
-Clegane Crossbowmen (Aimed Shot) 4 figures per unit.
New Leaders:
-Sandor Clegane - 2 Command Rating, 3 Capture Rating
-Tyrion Lannister - 2 Command Rating, 2 Capture Rating
-Daven Lannister - 2 Command Rating, 3 Capture Rating


Source : BGG

Bon, ces comptes rendus plus ma fanitude aveugle du Trône de fer m'ont fait flancher. Je guette plus que le postier maintenant.

Enfin me voila maintenant avec un exemplaire de battlelore à vendre ^^

Quelqu'un a des news sur la date de sortie du jeu en français ? Celui-là je l'attends :o . J'ai vu qu'il était en précommande sur le site de Edge.

Moi je ne suis pas pressé qu'il arrive ... juste parce que je n'ai pas le temps de m'investir dedans. :roll:

Pour ma part, j'ai bien envie de passer mes longues soirées d'hiver à peindre les figurines aux couleurs des maisons Stark et Lannister :mrgreen: .

Aucune info pour la boîte de base en VF, par contre on m'a annoncé fin de la semaine pour l'extension Lannister en VO et par VPC.

Ce qui m'ennuie en revanche c'est qu'a priori il n'y a pas d'infos sur le futur du jeu, s'il y aura des extensions pour les autres grandes maisons notamment. Hé oui, après tout c'est la guerre des cinq rois, pas des deux !

Autre chose qui me chagrine c'est d'avoir réalisé deux extensions qui, AMHA, auraient pu être incluses dans la boite de base. C'est plutôt abusé je trouve. Evidemment rien ne m'oblige à acheter bla bla bla...

Kennny dit:Ce qui m'ennuie en revanche c'est qu'a priori il n'y a pas d'infos sur le futur du jeu, s'il y aura des extensions pour les autres grandes maisons notamment. Hé oui, après tout c'est la guerre des cinq rois, pas des deux !

Complètement d'accord avec toi, après l'extension Stark, on ne sait pas ce qui se profile. 100% des joueurs qui interviennent sur les forums veulent autre chose que Stark vs Lannister, que ce soit du Baratheon ou Greyjoy pour des bateaux, du Tully pour avoir les cheveux qui virevoltent au vent, ou mieux encore des Sauvageons et des Gardes de Nuit pour aller voir derrière le mur. Les gens ne veulent pas s'enliser dans les Nains vs Gobelins de Battlelore.
La seule info qu'on a eu vient d'une interview à la GenCon (ici) assez plate dans laquelle on apprend juste que la suite est planifiée et qu'elle sera "agressive".
Kennny dit:Autre chose qui me chagrine c'est d'avoir réalisé deux extensions qui, AMHA, auraient pu être incluses dans la boite de base. C'est plutôt abusé je trouve. Evidemment rien ne m'oblige à acheter bla bla bla...


C'est au final un reproche qu'on peut faire à tous les jeux FFG ;)
Moi ça ne me gène pas plus que ça. Si j'avais du socler 60+ figurines supplémentaires le premier soir, je pense que j'aurais atteint mes limites. La séparation en boîte de base + extensions a sûrement été dictée par le prix d'une grosse boîte avec tout à l'intérieur qui aurait rebuté les acheteurs, et aussi je pense à cause de la complexité.
Dans la boîte de base, on a 5 types d'unités différentes (infanterie, archers, cavalerie et la troupe spéciale pour chaque armée). Avec les deux extensions, on va arriver à 10 ou 11 types d'unités différentes (les piquiers seront peut être identiques) qui rajoutent toutes des mots clefs et des règles spéciales (comme les piquiers qui peuvent au choix prendre la formation en hérisson ou en carré de piques en retournant leur carte suivant qu'ils veulent tenir la position ou rentrer dans le gras de l'adversaire). Ça aurait été indigeste.

ouiap ca fait déja deux jours que je socle et crée des boites pour les ranger alors je me dis que c'est bien de pas avoir tout plein de figurines en plus dès les départ :) surtout que la boite est déja bien bien pleine.

Mais sinon ouais j'espère aussi qu'il y aura des extensions autres que stark lannister et en particulier une garde de nuit/sauvageons...

Jub dit:Dans la boîte de base, on a 5 types d'unités différentes (infanterie, archers, cavalerie et la troupe spéciale pour chaque armée). Avec les deux extensions, on va arriver à 10 ou 11 types d'unités différentes (les piquiers seront peut être identiques) qui rajoutent toutes des mots clefs et des règles spéciales (comme les piquiers qui peuvent au choix prendre la formation en hérisson ou en carré de piques en retournant leur carte suivant qu'ils veulent tenir la position ou rentrer dans le gras de l'adversaire). Ça aurait été indigeste.


En te lisant, je comprends mieux la logique de séparation (unités de base dans la boîte, unités propres aux maisons dans les extensions). Effectivement ça aurait pu être indigeste de tout avoir dans une seule boîte (ou pas :mrgreen: ).

Par contre une excellente idée (qui manque dans M44 ou BL, en tout cas les boîtes de base) c'est la création d'escarmouches aléatoires. Vraiment hâte de me faire des grosses batailles ! :P

J'ai reçu l'extension. Un petit peu de soclage et je serai prêt à tester tout ça.

Les cartes de commandement de Tyrion permettent de donner des bonus aux unités Clansmen, c'est bien :)
Les unités Clansmen en question sont indiquées dans le briefing des scénars, ne les cherchez pas dans la boîte.

Les clansmen ce sont les sauvages des montagnes de la Lune si je ne m'abuse ?