[ Bataille pour Rokugan ] points de règles

[Bataille pour Rokugan]

J’ai des doutes sur quelques points de règles, merci à ceux qui pourront les éclaircir:

  • lorsque une province avec des pions combat en défense n’est pas attaquée, elle va bénéficier des avantages d’une défense réussie avec la mise en place d’un pion contrôle face visible. Que deviennent alors les pions combats du défenseur ? Ils sont défaussés ?
  • La carte “premier joueur” permet au premier joueur en début de son tour de retirer un pion de combat adverse du plateau. Mais en début de son tour et surtout lors du premier tour, il ne peut pas y avoir de pions de combat adverse ?

Point 1 : Oui les pions combat sont défaussés, de manière générale, après la phase de résolution.
Point 2 : Effectivement, la carte Premier Joueur n’a aucun intérêt à être jouée lors du premier tour de programmation. Être premier joueur est plutôt un désavantage dans ce jeu. Le but de cette carte Premier Joueur est d’offrir une petite compensation à ce désavantage. Le premier joueur a bien sûr tout intérêt à l’utiliser le plus tard possible, lors de son dernier tour de placement.

Ok c’est noté merci de ces précisions, c’est plus clair

Nouvelle question : 

Le clan du lion ne doit pas défausser son jeton bluff comme les autres, car il correspond à un bonus.
Mais le récupère t’il lorsque tout a été résolu ? ou est-il perdu définitivement ?

ha bah nan hé ! il recupere son jeton bluff, son avantage ne doit pas se retourner contre lui tout de même

Bonjour,

Lorsque deux attaquants attaquent la même province avec la même force d’attaque et qu’ils battent la défense adverse. 
Qui empoche la province ?
Il n’y a pas de majorité !

c’est marqué dans la regle il me semble …

Tomfuel dit :c'est marqué dans la regle il me semble ...

Tout à fait, le cas est présenté et de mémoire, les 2 armées attaquantes s'annihilent complètement ... et le défenseur l'emporte ^^

J’avais du lire trop vite, j’ai essayé de le chercher rapidement pendant la partie et je n’avais pas trouvé.

Merci pour la réponse :+1::grinning:

merci pour la confirmation Nellio, je n’avais pas la regle sous les yeux. mais j’etais certain que le cas y était évoqué.

Bonjour à tous, deux petites questions à mon tour :

- Peut on utiliser deux shinobi sur une même province ? 

- Perd on la carte de territoire dès l’instant ou l’on perd une province de notre territoire ou seulement quand un autre joueur possède à son tour toutes les provinces de ce territoire ? 


Merci pour vos réponse et désolé si cela était pourtant clairement expliqué !

Felow dit :Bonjour à tous, deux petites questions à mon tour :

- Peut on utiliser deux shinobi sur une même province ? 
OUI
- Perd on la carte de territoire dès l'instant ou l'on perd une province de notre territoire ou seulement quand un autre joueur possède à son tour toutes les provinces de ce territoire ? 
TU PERDS TA CARTE A LA FIN D UN TOUR SI TU NE CONTROLE PLUS LE TERRITOIRE. 

Merci pour vos réponse et désolé si cela était pourtant clairement expliqué !
 

 

atropos dit :
Tomfuel dit :c'est marqué dans la regle il me semble ...

Tout à fait, le cas est présenté et de mémoire, les 2 armées attaquantes s'annihilent complètement ... et le défenseur l'emporte ^^

Je ne suis pas sur, dans les règles il est marqué si le territoire est vide les attaquants s'annihilent.
Perso, je pense que tout le monde perd, les attaques échouent et le défenseur perd sa province. la province devient vide

 

petite question pour un cas particilier:

que se passe t-il lors d’un combat à 3 sur une forteresse avec le phœnix comme attaquant

Exemple :
défenseur lion dans une forteresse avec une armée de 1 (total de force 3) (3 + 1 = 3) en défense il gagne les égalités
attaquent phœnix avec une force de 2 (total de force 2) mais ignore le bonus de défense de la forteresse
attaquant disons dragon avec une force de 3 (total de force 3)

Qui gagne?

le lion gagne contre le dragon (3 contre 3) la défense l’emporte
le dragon gagne contre le phénix (3 contre 2)
le phénix gagne contre le lion  (2 contre 1) cf pouvoir phénix

Quelqu’un serai comment il faut résoudre ce conflit? 

Autan pour moi tu as raison

Deuxfleurs dit :
atropos dit :
Tomfuel dit :c'est marqué dans la regle il me semble ...

Tout à fait, le cas est présenté et de mémoire, les 2 armées attaquantes s'annihilent complètement ... et le défenseur l'emporte ^^

Je ne suis pas sur, dans les règles il est marqué si le territoire est vide les attaquants s'annihilent.
Perso, je pense que tout le monde perd, les attaques échouent et le défenseur perd sa province. la province devient vide

 

 

Bonjour à tous,

Suite à ma partie d’hier soir sur ce (superbe et excellent) jeu, j’ai une petite question sur un des objectifs de fin de partie  : Celui qui demande d’être le joueur controlant le moins de province pour score 10 points.

Que ce passe-t-il en cas d’égalité, donc si par exemple le joueur ayant l’objectif controle 6 provinces, et qu’un autre joueur en controle 6 également ? 

J’aurai tendance à valider l’objectif, mais a notre table, les avis étaient partagés …

il y en a bien un des 2 qui a rempli son objectif … l’autre ben il a 6 contrôles comme il aurait pu en avoir plus mais c’etait pas son objectif

Bonjour,

j’ai une question sur l’objectif secret Réseau d’influence : « A la fin de la partie, si vous controlez u moins une province de chacun des sept territoires différents, gagnez 10 d’honneurs »

Cette mission secrète ne concerne que les territoires des clans majeurs ou vous prenez en compte tous les territoires (même ceux de l’Outremonde) ?

La carte semble répondre à la question mais pourtant je la pose ici car si elle ne prend en compte que les 7 territoires parmi les 9 et ceux de l’Outremonde, cet objectif me semble impossible à réaliser. 

Merci pour votre retour.

C est les 7 clans majeurs. 
c est tout de même quasi impossible même  à 2 joueurs

J ai une question sur le reseau d espion (carte territoire scorpion) 
on ne peut jouer son bluff. 
Du coup on joue 5 jois et la 6ème on doit passer son tour.
Le tour que l on doit passer est-il obligatoirement le dernier tour ou on peut choisir celui  qu’on veut?
exemple: on est premier joueur, si on doit passer forcément le dernier coup. Tous les autres joueurs joue 2 fois apres toi…