[Aux confins de l'empire]Jdr FFG dans l'univers Star Wars

C'est quoi les différences entre "aux confins de l'empire" et "l'Ere de la rébellion" ?
Au niveau des règles ?
Au niveau du background ?

C'est essentiellement le background.
Même si les deux livres sont excellent j'aurais préférais un gros supplément "Ere de la rébellion" ne comportant que les nouveautés de background car tu as tout de même un peu l'impression d'acheter deux fois une bonne moitié des ouvrages.

chrischneider dit:C'est quoi les différences entre "aux confins de l'empire" et "l'Ere de la rébellion" ?
Au niveau des règles ?
Au niveau du background ?
Aux confins de l'Empire propose de jouer des personnages "louches" (des contrebandiers, des chasseurs de primes, des fugitifs etc) cherchant à rester libre, hors de porté de l'empire. Typiquement c'est pour jouer Han Solo avant l'épisode IV, dans une ambiance Firefly (ou éventuellement farscape).
L'Ère de la rébellion propose quant à elle de jouer des rebelles lutant contre l'empire.
Dans les deux cas, la période (entre l'épisode IV et l'épisode V), les règles de bases et l'univers sont les mêmes. Les différences sont dans les détails, par exemple, au niveau des règles, les classes de personnages, l'équipement et les vaisseaux sont différents (Ère de la rébellion propose également des règles pour les combats tactiques).

réponse donnée pendant que j'écrivais.
Merci à vous deux.

Bonjour à toutes et à tous,
"Aux confins de l'empire" me tente vraiment et j'ai vraiment envie d'acheter le livre de base pour jouer avec des amis. Néanmoins, j'ai beaucoup d'hésitations, en effet je suis ce qu'on peut appeler un amateur en matière de jeu de rôle et pour cette raison je suis complètement perdu. Ce que j'aimerais savoir d'une part est si on peut jouer seulement en achetant le livre de base où faut il acheter quelque chose en complément pour pouvoir jouer au jeu. En bref, est ce que "Aux confins de l'empire - livre de règle" permet de jouer directement sans achat complémentaire ?
Merci d'avance pour les réponses. 

Il faut au moins un scénario. Je ne sais pas si le livre de base en a un.
Et un set de dés.
Sinon, pour démarrer, le kit d'initiation est très bien. Le matériel (dés notamment), un scénario, et au moins un ou deux autres qui peuvent se jouer ensuite, en téléchargement. Ca permet déjà de voir venir...

Je confirme qu'il y a un scénario inclus dans le  manuel.
Pour débuter, je conseillerai également d'acquérir le kit de démarrage, tu as un bon aperçu des règles et de quoi de jouer un bon moment avec le scénario téléchargeable ( le hutt à le bras long) qui fait suite au scénario du kit.
Si tu es emballé, tu pourras acheter le manuel et un set de dés supplémentaires ( pour éviter d'avoir à se passer les dés avec les joueurs toutes les 5 minutes).
Les deux campagnes qui sont proposées ( par delà la bordure et le joyau de yavin) sont très sympas à jouer dans un style différent chacune ( plutôt aventure/ exploration pour la première et enquête/infiltration pour la seconde)

Bonjour, 
Tout d'abord merci pour tout ses réponses mais j'aimerais encore solliciter vos connaissances sur le livre de règles. Tout d'abord : - Le ou les scénarios (voir la campagne) du livre ont ils une durée de vie assez conséquente ?                          - Y a t'il dans le livre une sorte de carte ou quelque chose pour se repérer au niveau du vaissau/des voyages dans l'espace ou bien est ce que l'imagination des joueurs fait tout. 
                                                    - Et enfin peut on décemment jouer à "aux confins de l'empire" avec seulement le livre de règle et des dés (c'est finalement tout ce qui m'importe) 
Merci d'avance pour vos réponses et a + :)

 

je n'ai pas joué le scénario du manuel mais je pense qu'il doit être conçu pour être bouclé en une ou deux séances ce qui est logique pour un scénario de découverte.
Il y a dans le manuel une carte de la galaxie avec présentation des principales planètes et les grandes routes les reliant; ça permet de se faire une image de la position des planètes mais je ne pense pas que ça soit très utile dans le jeu.
Concrètement, à moins de rédiger toi même tes aventures ou de réadapter des scénarios existants, le manuel du jeu ne suffira pas pour jouer bien longtemps au delà du scénario inclus.
Il faut acquérir des modules de campagne pour pouvoir proposer une durée de jeu qui va justifier l'investissement dans le manuel ( compter autour de 15 à 20 h de jeu par campagne )

Bonjour, qu'est ce que vous appelez module de campagne ?

                                                            Cordialement,  

The Dode dit :Bonjour, qu'est ce que vous appelez module de campagne ?

                                                            Cordialement,  

Une série de scénarios qui s'enchainent. Chacun ayant un début, une fin, mais pouvant être joué les uns à la suite des autres.

Par exemple dans le module d'initiation :
- Les persos doivent s'échapper de Tatooine. Si ils s'échappent, le scénario est fini.

- dans le scénario suivant (à télécharger) : ils se sont echappés, mais leurs actions en amènent d'autres. (je reste vague pour ne pas spoiler ^^).

- etc...

Exemple, une campagne :

star-wars-aux-confins-de-l-empire-le-joy


 

pour conclure, je dirais qu'il me parait nécessaire de posséder :
- manuel de jeu
- deux set de dés
- module (s) de campagne
et éventuellement l'écran du maître ( fourni avec un scénario )

le kit de démarrage restera utile pour son set de dés et ses règles résumées ( pratiques pour ne pas compulser le manuel )

un module c'est un scenario seul, indépendant, qui se suffit a lui même,

une campagne c'est un ensemble de scenarios qui se suivent, au moins 5 ou 6

la boite d'initiation ne contient qu'un seul scenario/module qui vaut pour une petite après midi de jeu

pour jouer plus longtemps et de nouvelles fois il te faudra acheter de nouveaux livres de scenario modules et/ou campagnes ou inventer les tiens

Bonjour à tous,
Voilà, je n'ai pas acheté "Aux confins de l'empire" ni "L'ère de la rebellion; Mais pense me préco "Force et destinée Kit d'initiation".
Pensez vous que je louperais quelque chose d'important dans le lore en n'ayant pas les autres versions . Je veux dire, est-ce que que les différents scénars des différentes versions ont un point commun ? Merci.

je ne connais pas bien la gamme donc si je me trompe, que quelqu'un me corrige.

mais je pense que dans les boites d'initiation tu as :
- le système de jeu avec ses dés en version light.
- une partie du système de classe/race des personnages en version light aussi.
- une présentation d'une partie de l'univers/lore de star wars en rapport.

ce sont ces deux derniers points qui vont changer en fonction de la boite d'initiation choisie :
-dans l'une on te présentera plus la société galactique avec des classes de personnage plutôt orientés, mercenaire, contrebandier, chasseur de prime etc ...
en gros explorer la galaxie et vivre des histoires de pirates de l'espace.

-dans l'autre on restera plus sur la guerre entre l'empire et l'alliance que l'on connait et des classes/races orientés gardiens, sentinelles, soldat de la paix etc ... qui devront apprendre a se servir de la force
en gros vivre des aventures de jedi.

après sur le site de edge tu as la possibilité de télécharger les fiches de perso prétirés et scenario gratuit pour chaque boite d'initiation donc ya moyen quand même je pense de voir a quoi ressemble le reste du lore en fonction de la boite que tu auras choisi

et a mon avis rien ne t'empêcherait de vivre des histoires de pirates de l'espace avec des jedi  et inversement de vivre des histoires de jedi en jouant des pirates de l'espace ;-)

HS: c'est quoi du "lore" ? Le background :D ? Comment fait on un "c" cédille majuscule avec la V5 ?

julejim dit :HS: c'est quoi du "lore" ? Le background :D ? Comment fait on un "c" cédille majuscule avec la V5 ?

perso je dirais que le background c'est grosso modo l'univers (d'un jeu, d'un film, d'un roman, etc...) et son histoire

et que le lore c'est grosso modo pareil mais avec une connotation plus précise, plus pointue, plus riche donc toujours grosso modo l'univers, son histoire les personnages, l'histoire des personnages, les vaisseaux/vehicules etc ...

je dirais que c'est parce qu'en francais on a pas vraiment de terme équivalent pour nuancer et seulement le mot univers
du coup on utilise les termes anglais

Hello, est-ce que le contenu des écrans est différent d'une version à l'autre ?

Bonne question !

Je possède l'écran de "Aux confins de l'empire". Alors selon moi, en théorie, les écrans devraient être les mêmes, car les jeux sont censés être identiques du point de vue des règles.

Après, pour "Force et destiné", il y a  peut-être un ajout concernant les pouvoirs de la force.

 La seule différence concerne le tableau des armes avec quelques différences et l'ajout des nouveaux effets... Le reste est rigoureusement la même chose. Intérêt très limité donc si tu as déjà celui de ACE.