Aujourd'hui, j'ai testé un proto...

Une partie du Dragodrome à 2 aujourd'hui dans sa nouvelle version règles de base. Je savais que ce serait la configuration la moins intéressante dans une course courte (surtout en l'absence du Chevalier Noir - règles avancées), mais mon partenaire de jeu est très intéressé pour en faire une 2e demain.

En tout cas, le jeu s'est joué en 10-15 minutes, niveau règles ça a été limpide. Les 2 profils utilisés ont clairement rempli leur rôle. Bref, comme ça c'est du tout bon. J'en suis très content

Bon maintenant j'ai un compte-rendu à faire sur mon site :mrgreen:

Alain13 dit:
Encore merci à Seb et Anaëlle pour l'accueil, le café, les bières, la tartiflette, les sandwiches, ...


Tout le plaisir était pour nous :pouicok: Bien content que les jeux aient globalement bien tourné à part la grande muraille qui ne tourne qu'à 2, pour le moment, j'aurai mieux fait de ne pas le sortir lui :lol: Sinon, je confirme pour Troyes, j'ai rêvé plein de nouvelles cartes cette nuit qui jouent avec les dés et les points de bravoure :o

Pour ce qui est de Escape, tu tiens le bon bout, faire dans le light, c'est une bien bonne idée quand les concepts de départ sont suffisemment originaux et intéressants!

Tout premier test d'un jeu réservé aux adultes.

L'idée est de retrouver l'ambiance des soirées enquêtes, mais avec des enquêtes renouvelables à l'infini. Cela en s'appuyant des mécanismes des improvisations théâtrales.

On a commencé le jeu sans avoir même l'idée d'où se déroulait l'enquête. Quand on a fini, j'étais un duc qui avait passé son jardinier par la fenêtre parce que sa fille voulait l'épouser et que ça faisait tache dans la lignée. Et en plus j'ai fait porter le chapeau à ma femme, la duchesse.

Très efficace pour un premier test mais on a du mal à trouver un bon système d'attribution des victimes. On planche dessus.

Test de Dé-molition à 2 avec ma nièce de 13 ans après un repas de famille :lol:
Je l'ai atomisé 20 à 1, ses bâtiments n'ont pas résisté à ma précision diabolique (et à un peu de chance aussi ^^)

Les nouvelles règles semblent apporter un réel plus au jeu et malgré un score qui ne le montre pas la partie a été assez équilibrée, l'ambiance été au rendez-vous et la tension a été présente jusqu'au dernier tour de jeu.

Du tout bon, c'est toujours ça en attendant les retours de mon co-créateur :P

astur dit: l'ambiance été au rendez-vous

et tout ça en hiver, belle prouesse :D

Alain13 dit:
astur dit: l'ambiance été au rendez-vous

et tout ça en hiver, belle prouesse :D


:oops:

L'enthousiasme a eu raison de mon orthographe :clownpouic:
Tout ça pour dire que je suis pressé de le tester à 4 ^^

Du Spy vs Spy qui s'améliore de tests en tests, ça fait plaisir !

MrF

Test de Gems Prospectors (mon proto pour le concours Spielmaterial) à 2.
Je suis assez content du résultat, la mécanique est bien huilée, pas de bugs constatés.
J'ai quand même un petit goût d'incomplétude, peut-être qu'un partie à 4 me donnera l'éclairage suffisament pour comprendre ce qui manque pour que le jeu soit vraiment fun. Il tourne bien, mais j'ai le sentiment qu'il pourrait être encore mieux avec pas grand chose ... :roll:

astur dit:Test de Gems Prospectors (mon proto pour le concours Spielmaterial) à 2.
Je suis assez content du résultat, la mécanique est bien huilée, pas de bugs constatés.

Eh ben t'en as de la chance! moi je rame sérieux, et comme j'ai plus d'idées que de testeurs... ça sera quitte ou double! :?

nicoM dit:
astur dit:Test de Gems Prospectors (mon proto pour le concours Spielmaterial) à 2.
Je suis assez content du résultat, la mécanique est bien huilée, pas de bugs constatés.

Eh ben t'en as de la chance! moi je rame sérieux, et comme j'ai plus d'idées que de testeurs... ça sera quitte ou double! :?


Au début j'étais super emballé par mon proto pour le concours et puis finalement, il tourne bien, pas de bug mais je le trouve un chouia répétitif. D'ici 15 jours je le passe à la moulinette avec d'autres testeurs, à voir. Dans le pire des cas je l'envoie comme ça mais il faut avouer que je n'en suis pas tout à fait satisfait.
De toutes manières, on a jusqu'à fin avril de mémoire.

Mrf



+1

Ça y est depuis ce week-end, je peux mieux comprendre vos compte-rendus sur Troyes (et la Venise)! :P

Aujourd'hui test de Pentacolor bois : ça tourne sans souci partie tendu avec du pourrissage à la fin, pour une fois je ne me suis pas trompé de couleur pour mon adversaire :mrgreen:

test de Dé-molition : l'intérêt est clair mais de très nombreuses parties tests pour régler les aspects matérielles sont à prévoir ...

Enfin pré-test de Froggy Rally qui s'annonce comme une tuerie je vous en dit plus d'ici la fin de la semaine :wink:

Grunt dit:Ça y est depuis ce week-end, je peux mieux comprendre vos compte-rendus sur Troyes (et la Venise)! :P


Cool, on a trouvé un lecteur :o On laissera plus de compte-rendus alors :^: Merci pour ces parties bien agréables en tout cas :wink:

Test des nouveaux Maîtres d'Oeuvre à la Venise du Nord.lls fonctionnent plutôt bien avec des vrais choix difficiles derrière. Du coup, j'ai encore trouvé le moyen de ne pas envoyer une version optimale à un concours :evil: :kingboulet:

Test de Battle Dice avec l'ajout des cartes duels et une modification au niveau des dés.
C'est plus fluide maintenant, les joueurs n'ont le choix qu'en 2 types de duels et non 5 comme avant.
Le dé jaune, délaissé par les joueurs a suscité de l'intérêt, le dé bleu trop sollicité en a perdu un peu au profit du dé noir. En bref un rééquilibrage qui remplir ses objectifs.
Il faut que je reporte ça sur le module vassal. :)

Grunt dit:Ça y est depuis ce week-end, je peux mieux comprendre vos compte-rendus sur Troyes (et la Venise)! :P

Super. Prépare toi psychologiquement car vendredi est une journée tests Troyes et dès samedi on va faire quelques petits compte-rendus (qui jusque là n'intéressaient que nous, on va essayer de bien écrire maintenant si quelqu'un d'autre lit nos comptes-rendus).

Perso je lis tous les CR postés dans "Discussions sur la création", même si je ne prends pas toujours le temps de répondre :kwak:

TS Léodagan dit:Perso je lis tous les CR postés dans "Discussions sur la création", même si je ne prends pas toujours le temps de répondre :kwak:

C'est pas juste parce que je t'ai déjà vu répondre à d'autres et pas à nous !!!!

Ok, ok, je :arrow:

Tests de froggy rally dans sa version table à 2 joueurs , c'est du tout bon !
Vivement samedi un test à 5 joueurs dans sa version grand format, j'en profiterais pour faire des photos et vous présentez le proto :P