Attention,concept novateur: Risk Legacy le jeu à surveiller!

Dernière précision, puisqu'a priori personne ne changera d'avis, et c'est d'ailleurs mieux ainsi, pour ceux qui crient à la manipulation marketing, je leur dirais : oui, et alors?

Le fait de se faire manipuler en connaissance de cause pour y retirer un plaisir de jeu, c'est parfait pour moi. C'est un peu le principe des loisirs en fait : on paye, on a du plaisir.
Quand un pub pour de la lessive est géniale, j'ai envie d'acheter cette lessive uniquement pour récompenser le boulot des mecs qui bossent dans l'agence de pub. Histoire de leur dire "bravo les mecs, bien ouej, ca m'a fait marrer votre truc".

Là c'est pareil. Je trouve le concept génial, donc au delà de la démarche marketing évidente de gratter un maximum de blé, mais que tout être humain normalement constitué applique ou appliquera dans son milieu professionnel, j'y vois une expérience originale que j'ai envie de vivre.

Quand un fruit est bon, j'ai pas envie de me demander si le paysan a bien cultivé sa terre, si c'est écolo, si la grande distribution est pas en train de me fourrer avec une poignée d'ortie et je ne sais quoi encore. Non, juste me régaler.

Risk Legacy, le jeu qui révèle l'épicurien (l'égoïste?) qui est en toi! :mrgreen:

Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Ben... si. Il faut s'y faire. :) Si tu oublies le concept ludique qui est un maquillage, tu te rends compte que c'est ça. k:

mais non,c'est inexact.
le jeu ne devient pas "inutilisable" a terme.


Ah bon ? J'ai rien compris alors. Je pensais que c'était ça le coeur du concept, la base même de ce jeu.

Pleinsud dit:Que vous n'aimiez pas, soit, mais alors pourquoi perdre votre temps à en parler. La vie est si courte, chaque instant si précieux, ne les gaspillez pas en les consacrant à des choses que vous n'aimez pas, qui ne vous inspire pas ou qui ne vous touche pas. :wink:


Ben c'est juste que le forum sert à ça, à donner son avis. Alors on le donne, c'est tout. Maintenant, si ce topic est uniquement consacré aux gens qui adorent le concept de Risk Legacy et qui viennent en dire le plus grand bien, fallait prévenir, je ne serai pas venu ! :wink:

Mathias dit:
Pleinsud dit:Que vous n'aimiez pas, soit, mais alors pourquoi perdre votre temps à en parler. La vie est si courte, chaque instant si précieux, ne les gaspillez pas en les consacrant à des choses que vous n'aimez pas, qui ne vous inspire pas ou qui ne vous touche pas. :wink:

Ben c'est juste que le forum sert à ça, à donner son avis. Alors on le donne, c'est tout. Maintenant, si ce topic est uniquement consacré aux gens qui adorent le concept de Risk Legacy et qui viennent en dire le plus grand bien, fallait prévenir, je ne serai pas venu ! :wink:


Tout à fait d'accord, un forum est fait pour donner son avis :wink:

Mais je crois que ce qui me gonfle le plus, c'est ce snobisme anti-risk assez répandu dans ces topics...

Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Ben... si. Il faut s'y faire. :) Si tu oublies le concept ludique qui est un maquillage, tu te rends compte que c'est ça. k:

mais non,c'est inexact.
le jeu ne devient pas "inutilisable" a terme.

Ah bon ? J'ai rien compris alors. Je pensais que c'était ça le coeur du concept, la base même de ce jeu.


le concept c'est d'une part d'avoir un jeu qui se modifie de facon permanente (ce qui fait qu'a terme a une version unique du jeu) et d'autre part d'etre le seul jeu de plateau ou il faut eviter de se faire spoiler le contenu (puisqu'une bonne partie du contenu est caché dans les enveloppes),et donc tout le sel est de découvrir les surprises du jeu.
Mais une fois terminé la campagne,tu peux jouer sur la carte ainsi créée,meme si l'ensemble ne sera pas forcement plus équilibré (du fait des evolutions de factions).

Le concept c'est pas d'avoir un jeu qui va a la poubelle ensuite.
(au contraire,il ira tout sauf a la poubelle vu le coté unique obtenu).

Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Ben... si. Il faut s'y faire. :) Si tu oublies le concept ludique qui est un maquillage, tu te rends compte que c'est ça. k:

mais non,c'est inexact.
le jeu ne devient pas "inutilisable" a terme.

Ah bon ? J'ai rien compris alors. Je pensais que c'était ça le coeur du concept, la base même de ce jeu.

le concept c'est d'une part d'avoir un jeu qui se modifie de facon permanente (ce qui fait qu'a terme a une version unique du jeu) et d'autre part d'etre le seul jeu de plateau ou il faut eviter de se faire spoiler le contenu (puisqu'une bonne partie du contenu est caché dans les enveloppes),et donc tout le sel est de découvrir les surprises du jeu.
Mais une fois terminé la campagne,tu peux jouer sur la carte ainsi créée,meme si l'ensemble ne sera pas forcement plus équilibré (du fait des evolutions de factions).
Le concept c'est pas d'avoir un jeu qui va a la poubelle ensuite.
(au contraire,il ira tout sauf a la poubelle vu le coté unique obtenu).


Oui oui, j'ai bien capté tout ça. Le jeu n'ira pas peut-être pas à la poubelle mais le but de l'éditeur, c'est quand même que ceux qui ont aimé en rachètent un neuf pour se refaire une campagne non ?

C'est ça qui est nouveau, parce que jusqu'à maintenant, quand tu achètes un jeu, et que tu l'adores, ben tu y joues et tu le gardes. Tu ne vas pas le racheter un an plus tard, à moins de l'avoir tellement usé que les cartes soient toute chiffonnées et le plateau dégueulassé par des taches de cafés et/ou de bières au bout de 10.000 parties... :clownpouic:

J'ai des doutes sur la volonté et la rentabilité marketing de la chose quand meme.

Si une campagne fait 15 à 25 parties, alors la plupart des joueurs seront comblés.
Pour les quelques uns qui en redemanderont, la plupart devraient trouver un moyen de le recycler.

Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Ben... si. Il faut s'y faire. :) Si tu oublies le concept ludique qui est un maquillage, tu te rends compte que c'est ça. k:

mais non,c'est inexact.
le jeu ne devient pas "inutilisable" a terme.

Ah bon ? J'ai rien compris alors. Je pensais que c'était ça le coeur du concept, la base même de ce jeu.

le concept c'est d'une part d'avoir un jeu qui se modifie de facon permanente (ce qui fait qu'a terme a une version unique du jeu) et d'autre part d'etre le seul jeu de plateau ou il faut eviter de se faire spoiler le contenu (puisqu'une bonne partie du contenu est caché dans les enveloppes),et donc tout le sel est de découvrir les surprises du jeu.
Mais une fois terminé la campagne,tu peux jouer sur la carte ainsi créée,meme si l'ensemble ne sera pas forcement plus équilibré (du fait des evolutions de factions).
Le concept c'est pas d'avoir un jeu qui va a la poubelle ensuite.
(au contraire,il ira tout sauf a la poubelle vu le coté unique obtenu).

mais le but de l'éditeur, c'est quand même que ceux qui ont aimé en rachètent un neuf pour se refaire une campagne non ?
:


Je ne pense pas vu la gamme du produit.Un prix conséquent,et une campagne relativement longue tout de même.
De plus la connaissance du matériel aura un impact sur le plaisir de découverte/adaptation du jeu si on l'achète une deuxième boite.
Donc perso j'aurai sans doute bien moins de plaisir a y rejouer sachant "ce qui va arriver" a l'avance.
Le coté pochette surprise disparait
:D

En même temps, pour les acharnés qui voudraient refaire une campagne, les moyens de ne pas rendre certains changements définitifs sont légions...

L'idée d'avoir une version "vétéran" d'un jeu est assez séduisante.

Dans mon groupe de joueurs, on garde les scores de RFTG : les meilleures victoires, les pires défaites et les victoires au score le plus faible sont notées pour chaque joueur. Ca ajoute un vécu et une profondeur (idote je sais) au jeu. Chaque fois qu'un score est noté ou changé, on se rappelle la partie qui lui a donné naissance.

Là Risk propose ça mais de façon écrite, j'aime assez.
Mon regret se porte sur le prix qui m'empêchera de goûter à cette expérience ludique. (Ceci dit RFTG revient à bien plus cher avec toutes les extensions...)

Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Hadoken_ dit:
Mathias dit:
Ben... si. Il faut s'y faire. :) Si tu oublies le concept ludique qui est un maquillage, tu te rends compte que c'est ça. k:

mais non,c'est inexact.
le jeu ne devient pas "inutilisable" a terme.

Ah bon ? J'ai rien compris alors. Je pensais que c'était ça le coeur du concept, la base même de ce jeu.

le concept c'est d'une part d'avoir un jeu qui se modifie de facon permanente (ce qui fait qu'a terme a une version unique du jeu) et d'autre part d'etre le seul jeu de plateau ou il faut eviter de se faire spoiler le contenu (puisqu'une bonne partie du contenu est caché dans les enveloppes),et donc tout le sel est de découvrir les surprises du jeu.
Mais une fois terminé la campagne,tu peux jouer sur la carte ainsi créée,meme si l'ensemble ne sera pas forcement plus équilibré (du fait des evolutions de factions).
Le concept c'est pas d'avoir un jeu qui va a la poubelle ensuite.
(au contraire,il ira tout sauf a la poubelle vu le coté unique obtenu).

mais le but de l'éditeur, c'est quand même que ceux qui ont aimé en rachètent un neuf pour se refaire une campagne non ?
:

Je ne pense pas vu la gamme du produit.Un prix conséquent,et une campagne relativement longue tout de même.
De plus la connaissance du matériel aura un impact sur le plaisir de découverte/adaptation du jeu si on l'achète une deuxième boite.
Donc perso j'aurai sans doute bien moins de plaisir a y rejouer sachant "ce qui va arriver" a l'avance.
Le coté pochette surprise disparait
:D


Ah bon, alors dans ce cas... :china:

serieusement je songe au coté magnet comme ça tu cole tous les bour sur es magnet et du coup tout est reutilisable

cela ncéssite un peu de bricolage

Rien à voir mais pas envie de créer un nouveau sujet :P



http://www.gizmodo.fr/2011/09/24/metal- ... ciete.html

Mathias dit:
Oui oui, j'ai bien capté tout ça. Le jeu n'ira pas peut-être pas à la poubelle mais le but de l'éditeur, c'est quand même que ceux qui ont aimé en rachètent un neuf pour se refaire une campagne non ?

Non, je ne pense pas. Par contre, il y aura surement des extensions pour prolonger le plaisir au dela.

Je doûte que beaucoup de joueurs s'achèterontv2 fois le même jeu. Par contre dans un même groupe de joueurs fans du jeu, il y aura peut-être plus facilement plusieurs risk. Mais je ne pense pas que ce soit ça la volonté principal de l'édoteur. Le concept de base est plutot risqué commercialement, je pense que l'éditeur y voit surtout l'occasion de s'ouvrir un nouveau marchéommercialement, je pense que l'éditeur y voit surtout l'occasion de s'ouvrir un nouveau marché

j'ai récupere 6 tableaux magnetique (merci quicq) legacy n'a qu'a bien se tenir

adel10 dit:j'ai récupere 6 tableaux magnetique (merci quicq) legacy n'a qu'a bien se tenir


le soucis c'est que tu perds une partie de l'interet du jeu,comme expliqué un peu avant.

Hadoken_ dit:
adel10 dit:j'ai récupere 6 tableaux magnetique (merci quicq) legacy n'a qu'a bien se tenir

le soucis c'est que tu perds une partie de l'interet du jeu,comme expliqué un peu avant.
absolument pas j'ai juste de quoi reprendre a zero a chaque fois
, je joue en campagne avec un groupe de joueur
et un quand ont a tout ouvert on peu recommencer et refaire pour voir de que ça donne une autre version

2
je peut rejouer avrc une autre équipe
du coup je pense que c'est exactement le contraire bien au contraire j'exploite a foncd le concept

Bah non.
Tu n'exploite pas le concept du tout justement. :wink:

Hadoken_ dit:Bah non.
Tu n'exploite pas le concept du tout justement. :wink:


Tu vois, tu veux absolumment qu'on le détruise, ce jeu.
Et si ça te plait, tu vas en racheter un. Si si. Tu es un coeur de cible. :wink: :clownpouic:

Mathias dit:
Hadoken_ dit:Bah non.
Tu n'exploite pas le concept du tout justement. :wink:

Tu vois, tu veux absolumment qu'on le détruise, ce jeu.
Et si ça te plait, tu vas en racheter un. Si si. Tu es un coeur de cible. :wink: :clownpouic:


Justement, ce n'est pas détruire, c'est construire c'est faire vivre ! C'est vraiment dommage que je n'ai pas 2 ou 3 partenaires canoniques car le concept est vraiment vraiment plaisant. Et puis 65€ à 3 pour 15 parties, franchement, ça le fait ! :D

Hadoken_ dit:Bah non.
Tu n'exploite pas le concept du tout justement. :wink:

bon ben tant pis