Par : DuncanIdaho | mardi 19 janvier 2010 à 10:28
ilfiniol
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N'ayant joué qu'à la version "course simple" où il faut juste passer par les 4 portes, je ne peux pas répondre, dans cette configuration, il n'y a pas d'interaction. Mais dans les autres, on doit pouvoir, dans le matériel, j'ai vu des mines donc on doit pouvoir s'amuser.
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DuncanIdaho
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ilfiniol dit:N'ayant joué qu'à la version "course simple" où il faut juste passer par les 4 portes, je ne peux pas répondre, dans cette configuration, il n'y a pas d'interaction.

Il n'y a pas une forme d'interaction obligatoire, si par exemple deux vaisseaux veulent aller en même temps sur la même case, pas de collision possible ?
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ilfiniol
ilfiniol
Pas tel qu'on nous l'a expliqué en tout cas.
Mais de toute manière, vu la simplicité des règles, c'est un jeu relativement adaptatif et on peut faire un peu ce que l'on veut.

Cela dit, je n'ai fais qu'y jouer sans avoir lu les règles, peut-être qu'on ne nous a dit que le principal pour se donner une idée...


Par contre, quand on met le chrono à 45s on est "speedé" mais c'est quand même confortable. Je ne pense pas qu'avec 20s on puisse se faire une route "safe" et en même temps faire des crasses précises, sauver sa peau reste un challenge assez important !
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DuncanIdaho
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Ok, on verra alors. Merci du retour :).
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pierolalune
pierolalune
Enfin !! ENFIN !!! Enfin un Ystari auquel j'ai une chance de gagner... Ce que je me suis précipité de faire d'ailleurs... Quelle douce et étrange sensation :)
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Kong458
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pierolalune dit:Enfin !! ENFIN !!! Enfin un Ystari auquel j'ai une chance de gagner... Ce que je me suis précipité de faire d'ailleurs... Quelle douce et étrange sensation :)


Je me suis dit la même chose, 2 fois, et 2 fois mon cerveau a brulé... j'aime beaucoup Asteroyds mais mon cerveau atteint ses limites :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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matinciel
matinciel
Perso, j'ai gagné parce que l'autre c'est crashé... :mrgreen: (mais bon j'étais pas loin de lui ne nombre de dégat sur le vaisseau...)

Ce que j'ai oublié de demander sur le stand à Cannes, c'est si les minuteurs seront ceux là ?
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Karis
Karis
matinciel dit:Perso, j'ai gagné parce que l'autre c'est crashé... :mrgreen: (mais bon j'étais pas loin de lui ne nombre de dégat sur le vaisseau...)
Ce que j'ai oublié de demander sur le stand à Cannes, c'est si les minuteurs seront ceux là ?


Bien sûr.
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sebduj
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Karis dit:
matinciel dit:Perso, j'ai gagné parce que l'autre c'est crashé... :mrgreen: (mais bon j'étais pas loin de lui ne nombre de dégat sur le vaisseau...)
Ce que j'ai oublié de demander sur le stand à Cannes, c'est si les minuteurs seront ceux là ?

Bien sûr.


Y'a des minuteurs électoniques dedans la boîte ?
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ilfiniol
ilfiniol
Oui, il y a même marqué "Asteroyds" dessus !
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matinciel
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vi des petits minuteurs bien pratique parce qu'avec un sablier c'était mort !

:pouicok:
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paul moud ubid
matinciel dit:vi des petits minuteurs bien pratique parce qu'avec un sablier c'était mort !
:pouicok:


pourquoi ?
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ilfiniol
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Parce que le sablier il ne fait pas "bip bip bip bip" quand le temps est fini !
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Syro
Syro
oui ben le premier qui a fini scrute le sablier c'est pas dur non plus.
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DuncanIdaho
DuncanIdaho
J'imagine qu'il faut aussi pouvoir facilement modifier le temps imparti en fonction du niveau des joueurs et un sablier est à temps fixe.
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fred henry760
fred henry760
DuncanIdaho dit:J'imagine qu'il faut aussi pouvoir facilement modifier le temps imparti en fonction du niveau des joueurs et un sablier est à temps fixe.


Exactement.
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ilfiniol
ilfiniol
Syro dit:oui ben le premier qui a fini scrute le sablier c'est pas dur non plus.


Le truc, c'est que ça, ça aurait pu marcher avec 1min de temps... Mais avec 20s t'as jamais fini avant le temps imparti, déjà qu'à 45s c'est limite...

Mais de toute manière l'argument du dessus est le bon, il faut pouvoir faire varier le temps imparti.
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Karis
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Bon, les deux dernières bios sont en ligne.
La règle arrive vendredi...
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Fais vite.... On se languit :)
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Itai
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Matthieu.CIP dit:Fais vite.... On se languit :)

C'est clair... :pouiclove:

Sinon, une autre question... A-t-on maintenant une idée un peu plus précise de la date de sortie du jeu ? Fin mars, c'est vague... Sait-on si ça sera plutôt le 20 mars ? le 25 ? le 31 ? début avril ?
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Non, désolé je n'en sais pas plus. La prod est finie. J'attends les boites def ces jours-ci et le reste suivra assez rapidement.
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paul moud ubid
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Karis dit:Non, désolé je n'en sais pas plus. La prod est finie. J'attends les boites def ces jours-ci et le reste suivra assez rapidement.


une petite question d'imprimeur pour Karis :kingpouic: une fois que tu donnes ton Bon à Tirer, il te faut combien de temps pour avoir ta première boite (hors délai de livraison, bien sûr) ...
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Il faut compter 8 semaines de prod.
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Ornifan
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Karis dit:les deux dernières bios sont en ligne.


En parlant de ces bios, le sujet a peut-être déjà été évoqué mais y a-t-il des différences si je joue avec tel ou tel pilote ou c'est juste pour faire joli ? :mrgreen: (en même temps ça donne déjà envie ! :wink: )

Emmanuel, pressé d'être Vendredi :china:
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Ornifan dit:En parlant de ces bios, le sujet a peut-être déjà été évoqué mais y a-t-il des différences si je joue avec tel ou tel pilote ou c'est juste pour faire joli ? :mrgreen: (en même temps ça donne déjà envie ! :wink: )


C'est prévu oui. Et comme le jeu est modulable, on peut ou pas jouer avec ces petites différences !
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paul moud ubid
paul moud ubid
Karis dit:Il faut compter 8 semaines de prod.


ah quand même, c'est énorme ! qu'est ce qui prend le plus de temps ? les figurines ? le faconnage (compter les ptits cubes et les mettre dans les ptits sachets) ? parce que la partie edition (livret de règles, toilage de l boite), ca doit prendre ou 2 semaines max, non ?
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Karis
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La règle ça va vite, mais ce qui prend du temps c'est le chainage des opérations (impression puis rassemblement des éléments puis emboutissage puis assemblage)...

Après sur des retirages, ça peut aller plus vite...
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Pour les plus pressés, je vous signale que TT a mis en ligne la première vidéo, avec explication du scénario d'introduction...
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SuperDéfi
SuperDéfi
Et lors de la phase de déplacement des astéroïdes, on ne subit pas de dégât, j'espère ?
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jetseb
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Si on a pas activé son bouclier, on prend des dégâts !
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Grunt
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SuperDéfi dit:Et lors de la phase de déplacement des astéroïdes, on ne subit pas de dégât, j'espère ?

1 point de dégât, sauf si on a activé son bouclier (et comme on anticipe ce mouvement, on sent que c'est une bonne idée de le garder actif). Bref en pratique tu ne prends normalement pas de dégâts lors de la phase de déplacement des astéroïdes, mais si tu es au contact d'un champs d'astéroïdes, tu fais moins le fangio (remarque c'est logique sauf à être Han Solo).
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fred henry760
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Voila.
Quand on percute un astéroïde au cours de notre déplacement, on encaisse 2 points de dégat (-1 si on avait programmé son bouclier) et, lorsque c'est l'asteroïde qui au cours de son déplacement vient nous percuter, il nous occasionne 1 pt de dégat (-1, donc 0) si l'on avait prévu son bouclier.
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