[Asgard] Asgaaaaard' à vous ?

Raegan dit:
Raegan dit:Des avis sur le jeu, il est apparemment disponible depuis 2 jours ?
Merci.

Salut, toujours aucun avis sur la fiche ...
Et je ne trouve pas de test en français du jeu ...


Cette mise en abyme serait-elle le signe d'un jeu à éviter ? :?

Découvert hier, et c'est vraiment du tout bon : le choix des dieux, lo'rdre de résolution, Asgard qui semble être à l'explication une action par défaut, alors que pas du tout, les tempels à construire ni trop tôt ni trop tard, les placements sur les dieux, le systèmede combat, tout tourne bien. Bnne durée.

Par contre, je trouve le système des combats un peu trop alambiqués (que ce soit ceux pendant la partie que pur le Ragnarok), et exige une autre artie pour bien tout appréhender. Et construire des temples tôt ne pardonne pas (je trouve ça dommage d'ailleurs).

Merci pour ton retour :pouicok:
Bon, dur dur d'avoir des retours sur ce jeu.
Pas de tests encore, aucun avis sur la fiche trictrac.
Sur BGG, pas d'ajout de photos, c'est calme.

Ça me fait penser un peu à, Mythic Battles, ça buzz pas des masses (pas du tout même).

J'hésite à le prendre, mais peur de mettre 40 € en l'air (j'ai fait la bêtise pour Libertalia).

Salut,

Effectivement, il n'y a pas beaucoup de retour sur ce jeu...

C'est moi qui ai posté l'avis 5/5, ça veut dire que j'ai beaucoup aimé ce jeu...

Pour te donner des trucs qui vont te décider ou pas, je vais résumer un peu...

C'est un jeu de placement... Tu places des jetons actions (3 au départ, plus ou moins dans la suite du jeu), et de là, s'ensuivent pleins d'événements.

Dans le jeu tu as 2 phases très distinctes:
1) Les 5 premiers tours de jeu
2) Le Ragnarök, la bataille finale

Dans la première partie du jeu, tu vas influencer les Dieux d'Asgard représentés sur le plateau, au nombre de 10 (6 disponibles au départ, puis 1 de plus chaque tour). Chaque Dieu que tu influences peut te faire obtenir des gains (une action propre au Dieu, récupérer des pierres pour bâtir les temples, et un jeton "monnaie").

L'intérêt de cette phase est que chaque joueur a des cartes en main représentant les dieux influençables pour le tour en cours et que tu vas devoir choisir autant de Dieux que tu as de jetons actions disponibles (2 au minimum, plus si tu as pleins de jetons actions). Une fois que tu as choisis tes Dieux à influencer, tu mets de côté les cartes Dieux que tu n'as pas choisis... Et ensuite, dans l'ordre du tour (l'ordre du tour n'est pas le sens horaire, mais un ordre défini par les tuiles numérotées), tu vas dévoiler une carte et poser ton jeton action dans l'un des slots disponibles du Dieu, soit 3, 2 pour des actions, 1 pour signifier que tu vas lui édifier un temple pour le soutenir lors de la bataille finale. Et ainsi de suite...
En sachant que tu as deux emplacements d'action de libre par Dieu et un emplacement de libre pour lui bâtir un temple... C'est assez tendu... Mais tu as toujours l'opportunité de placer ton pion à Asgard (tout en haut du plateau pour réaliser d'autres actions, comme par exemple acheter avec la "monnaie" des pions actions supplémentaires, ou des guerriers, etc...

Une fois que tous les jetons actions ont été placés, toujours dans l'ordre du tour, chacun va résoudre UNE action déclenchée par la pose de son pion action; et ainsi de suite jusqu'à épuisement Par exemple, si tu influences le Dieu Odin, tu récupères toutes les tuiles d'ordre du tour et tu les répartis au choix entre les joueurs, il peut y avoir négociation pour la distribution. Dans tous les cas, tu récupères aussi des pierres pour édifier des temples au Dieu que tu veux soutenir pour le Ragnarök...

Edifier des temples, c'est bien... Le Dieu que tu soutiens ainsi, tu le places sur le champ de bataille au centre du plateau et il va combattre lors du Ragnarök, s'il gagne, tu marques pleins de points... (Les autres joueurs peuvent soutenir d'autres Dieux et le placer contre le tien pour la bataille finale...).

Bref, ce jeu est très riche car il y a plein d'autres choses qui seront trop longues à expliquer...
Le jeu fourmille de détail, et tout s'imbrique très bien, quand tu joues, ça coule de source... Il y a bien sûr plusieurs moyens de marquer des points de victoire (édifier des temples te rapportent des points à chaque tour, comme aller combattre dans les mondes au milieu du tableau...).

Si les jeux à nombre de tours prédéfini ne te dérangent pas...

Le joueur qui a mis 2/5 dit qu'il a subit le jeu... Moi, je n'ai pas eu cette impression, et j'ai pourtant fait plusieurs parties... Il y a toujours quelque chose à faire et des moyens de s'en sortir...
Puis, c'est comme tout jeu de placement, si quelqu'un se place à l'endroit où tu voulais te mettre, ben y a plus la place...
Ce jeu est de plus assez unique dans son développement... On bâti vraiment son jeu en vue de la bataille finale...
Il est assez long (on est proche des 1h30 - 2h00 à 4 joueurs, enfin, chez nous).
Pour l'instant, tous les avis des joueurs avec qui j'ai joué sont positifs... Pourtant, il est assez déroutant si c'est la première fois qu'on y joue, car les 2 phases du jeu étant vraiment distinctes, on comprend pas toujours les aboutissants... Il prend vraiment de l'ampleur à la deuxième partie et maintient son souffle ensuite... Pour moi, c'est un très très bon jeu... Assez fouillé, un bel univers...

Après, c'est un choix... C'est vrai qu'il y a pas mal de bons jeux en ce moment (bora bora, peleponnes pour ne citer qu'eux...)
Moi, je ne le regrette pas en tout cas. Puis, il est assez différent pour apporter un peu de neuf je trouve...

Le mieux serait que tu l'essayes :)

Yannik dit:Salut,
Effectivement, il n'y a pas beaucoup de retour sur ce jeu...

Un très grand merci pour cet avis plus qu'étayé.

Je pense franchir le pas mais je profite du festival des jeux de Cannes pour demander au trictraciens qui ont joué à ce jeu de me donner leurs avis, que je puisse finaliser ma décision.

Je n'ai pu jouer qu'à Takenoko géant à Cannes, j'aurais voulu aussi tester Vanuatu qui me fait plus que de l'oeil, Andor et Descendance.
Mais avec des enfants assez jeune, c'était chaud.

Voilà, merci pour vos retours ... enfin, j'espère :pouiccooool:

Un des derniers jeux auxquels j'ai joué à Cannes, il faut avouer que c'est pour les poilus du Zizzi :kingpouic:

Au départ, il est difficile de voir ce que ça va donner (la fatigue et le brouhaha aidant), donc on y va un peu au hasard en espérant que les autres vont miser sur un autre dieu. Il faut vraiment faire attention à une chose : ne pas cumuler trop de ressources ou guerriers d'un même type, sous peine de se les faire piquer par celui qui doit en récupérer. Après 5 tours avec des dieux qui se rajoutent au fur et à mesure, on finit par faire une bataille sur les 9 monde d'Yggdrasil histoire de voir quel dieu va remporter la victoire, les dieux sur lesquels on a misé rapportent des points de victoire s'ils gagnent

J'ai une question (inhérente à ce type de jeux) : est-ce-que c'est réellement équilibré ? Il y a tellement d'options que j'ai du mal à voir si au final les dieux, les pouvoirs, etc. sont équilibrés.
Comment on en arrive à créer un jeu aussi complexe ? C'est pas une critique hein, c'est juste que je me demande comment on peut faire un truc aussi touffu.

J'ai adoré Kemet parce qu'au delà des tuiles de pouvoirs qu'il faut connaître, le reste est limpide et logique, tout en restant très fin et tactique. Là j'avoue que Asgard est über-complexe et je ne vois pas si c'est vraiment utile d'aller aussi loin.

Cette impression n'est que relative à la première partie, car au départ, tu captes rien... Les 2 phases étant tellement distinctes, il y a une rupture dans le jeu... C'est au moment du Ragnarök que tu rends compte à la première partie que durant les 5 premiers tours, t'a fait pleins de boulettes...

A partir de la deuxième, tout devient limpide, et c'est là que tu dis, wow, c'est bon... Après, si t'as bien préparé ton Ragnarök, tu peux engranger plein de points et bouleverser l'ordre de la partie... Ca te tient en haleine jusqu'au bout...

Jouer la semaine dernière et très grosse première impression. Un jeu de placement d'ouvriers qui semble ne pas en être un, avec des choix cornéliens et un découpage de parties vraiment original : la préparation des armées des dieux puis le Ragnärok où ils vont se foutre joyeusement sur la gueule.
Et ce dilemme : plus je construis tôt un temple à la gloire d'un dieu, plus le temple en question va me rapporter de points (vive la prière), mais moins j'aurais d'armées à lui donner. Si j'attends plus longtemps, j'aurais eu le temps de préparer des armées que je pourrais offrir au Dieu quand je construirais le temple. Mais le temple ne me rapporteras pas beaucoup de points. Avec plein de dilemme sur l'ordre du tour, l'utilisation du pouvoir des dieux et j'en passe. Grosse envie de retourner en Asgard pour ma part.

loic dit:Jouer la semaine dernière et très grosse première impression. Un jeu de placement d'ouvriers qui semble ne pas en être un, avec des choix cornéliens et un découpage de parties vraiment original : la préparation des armées des dieux puis le Ragnärok où ils vont se foutre joyeusement sur la gueule.
Et ce dilemme : plus je construis tôt un temple à la gloire d'un dieu, plus le temple en question va me rapporter de points (vive la prière), mais moins j'aurais d'armées à lui donner. Si j'attends plus longtemps, j'aurais eu le temps de préparer des armées que je pourrais offrir au Dieu quand je construirais le temple. Mais le temple ne me rapporteras pas beaucoup de points. Avec plein de dilemme sur l'ordre du tour, l'utilisation du pouvoir des dieux et j'en passe. Grosse envie de retourner en Asgard pour ma part.


Voilà c'est tout à fait mon ressenti, et effectivement, il faut plusieurs parties pour bien tout évaluer. Mais ce qui me chagrine un peu, c'est le manque de visibilité qu'on a sur le résultat final, du coup j'ai un peu peur du déséquilibre ou d'une stratégie qui prime sur le reste. Déjà qu'un dieu seul dans un monde au ragnarok remporte les points des deux places s'il gagne et ça peut faire super mal.

Pikaraph dit: Déjà qu'un dieu seul dans un monde au ragnarok remporte les points des deux places s'il gagne et ça peut faire super mal.


Ca, c'est la conséquence d'un joueur seul à prier un Dieu. Mais un Dieu contre une populace, ça ramasse les points normalement. Après, quand tu es tout seul sur un Dieu, l'armée est moins grosse, le soutien aussi. Quand ça passe par contre (ce que j'ai réussi à faire à ma dernière partie), en effet, ça score lourd.

Bon, bonne nouvelle, une TricTrac TV a été tournée (info sur le facebook de Iello), donc, en sus de vos avis, je vais enfin pouvoir me fixer définitivement.

J'ai ce Jeu mais j'ai beaucoup de mal a comprendre les regles du jeu pour sa finalité
Pourquoi faire cela, et cela mene a quoi ?
Peut etre que seul c est difficile de comprendre les regles et qu'il faut jouer en meme temps ?
Si des gens on l'envie de faire des petits fiches recap' des regles ou aides de jeu je serai preneur :)
J'ai vraiment envie de m'y mettre

Arthas54 dit:
Peut etre que seul c est difficile de comprendre les regles et qu'il faut jouer en meme temps ?


La vidéorègle est maintenant dispo sur le site de Yahndrev : vidéorègles.net

j'avoue que ce jeu passé, un peu inaperçu, commence à me faire de l'oeil.

Le TTTV arrive quand ?
Merci.

Arthas54 dit:J'ai ce Jeu mais j'ai beaucoup de mal a comprendre les regles du jeu pour sa finalité
Pourquoi faire cela, et cela mene a quoi ?
Peut etre que seul c est difficile de comprendre les regles et qu'il faut jouer en meme temps ?
Si des gens on l'envie de faire des petits fiches recap' des regles ou aides de jeu je serai preneur :)
J'ai vraiment envie de m'y mettre


C'est clair qu'il faut faire une partie complète, avec un joli Ragnarök final pour comprendre le jeu et ses tenants et aboutissants. Juste avec la règle, c'est balèze de voir où aller.

Raegan dit:Le TTTV arrive quand ?
Merci.


Elle est là !

(ecce tttv comme on dit en latin je crois)

Question jouabilité, y a t-il un bon renouvellement des parties ? A 2 le jeu a t-il un intérêt ? Est-il bon ? J'avoue qu'il m'intrigue :wink:

Pleinsud dit:Question jouabilité, y a t-il un bon renouvellement des parties ? A 2 le jeu a t-il un intérêt ? Est-il bon ? J'avoue qu'il m'intrigue :wink:


A deux je trouve que ça manquait de tension, on peut jouer chacun dans son coin, ce qui doit être moins évident à plus.
Lors du Ragnarok on ne s'est même pas affronté entre joueurs.
(remarque basée sur 1 seule partie jouée)

D'autres avis sur ce jeu ? Et notamment à 2 ?

Pour ma première partie à deux, mon pote et moi même nous cherchions un peu dans ce jeu. Donc les batailles et le Ragnarok sont resté soft.

Par contre pour les autres parties à 2, direct bâton dans les roues. Je met un dieu à 3 contre une population à 1 ? Pas de soucis, il me pose un dieu à 5 contre moi (le pédéraste) juste pour m'ennuyer :lol:

Bien sûr à deux le jeu fais vraiment "bataille direct" donc à 3 et 4 c'est bien plus drôle, surtout que là, le pouvoir d'Odin pour redisposer l'ordre du tour deviens vraiment chouette (entre autre).

C'est vraiment une bonne pioche ce jeu.