Bon voici un compte rendu de ma partie jouée hier.
Objectifs moyens, 3 joueurs.
Tendance : poissons.
Sur cette partie, j'avais envie de tester des choses nouvelles, d'essayer de trouver des nouvelles stratégies.
Mon objectif : bois dans les régions avec ville.
Fin de partie : 5 marchés construits.
Donc, au contraire de mes habitudes, me voilà qui me met à mettre des florins pour être le premier joueur. Hop, avec deux florins, tentons le coup.
Ca passe, le joueur rouge avait mis un florin et le bleu aucun.
Allez, ce coup ci, j'essaie un démarrage sans faire de port, il faut que je voie si je peux m'en sortir.
Premier tour : Reproduction - Exploration - Construction de ville.
Je sais que les deux zygotos qui jouent contre moi ont lu mon compte rendu. Ils ont vu mon bluff de premier tour en finale, on va tenter la même approche, sur un malentendu... et en plus ça va me permettre de me concentrer sur les objectifs des autres.
Eh ben... Ca a marché, mais pas comme je le pensais. Mes deux adversaires n'avaient pas assez compulsé les objectifs, et avaient oublié qu'on scorait les ressources... Total un a construit une ville par chance sur du bois, parce que j'avais parlé de bloquer le bois, et l'autre n'a rien fait... tsss tsss.
Revenons à notre partie. Si j'avais voulu être premier joueur, c'était aussi pour une autre raison. J'avais vu dès le début la carte "Construction navale" et je ne voulais la laisser à personne.
A mon tour je la prends et pense que ça va bien servir, d'autant que nous croulons sous le bois (au début la moitié des régions doit produire du bois)... Eh ben pas tant que ça, on a pas tant construit de navires que ça... Trois chacun à la fin il me semble, et trois utilisations de la carte.
Au deuxième tour, je retente la mise pour conserver ma place de premier, je mise 2. Rouge mise autant et bleu rien. On fait un deuxième tour, je lui dit qu'avec un il remporte tout mais il ne mise rien, et moi non plus. Rageant pour lui, trois florins dépensés en vain.
A force de dépenser mes florins, je suis un peu à poil, je fais une exploration et avec l'ananas obtenu je construit un marché. J'ai trois citoyens sur trois régions différentes, il faut que j'embauche des chômeurs, et fissa. Mais à peine le temps d'y penser que mes deux adversaires font ce que je désire faire et me pillent les inactifs. Je construit un bateau puis désespéré je fais une taxation en fin de tour et récupère à peine six florins, c'est la misére... Ils ont plein de citoyens et moi trois pelots qui se battent en duel.
Le joueur bleu achète un temple mais parle un peu trop pour faire honnête, ça sent le pacifiste ou l'objectif temple.
Au troisième tour, les mouches ont changé de coche. Sur le premier joueur, bleu mise 5 et rouge 3, moi pas un kopeck. Je suis relégué au fin fond de la classe... Grandeurs et décadences...
Je taxe encore ce tour et j'arrive à recruter puis à me reproduire pour revenir à leur niveau. Une pêche en plus me donne deux poissons.
Ca va un peu mieux mais ils se gavent avec leur port alors que moi je galère avec mes trois francs six sous.
En plus je n'ai guère de ressources, s'il y a un indépendantiste on va pas être bien. Heureusement ça ne semble pas être le cas. Le joueur bleu qui nous avait montré son paravent a quatre poissons mais guère plus.
Sur les crises on s'en sort mais c'est pas la joie non plus.
Le tour suivant je tente un coup. La pierre est rare pour l'instant, deux ressources sur deux régions différentes. Je construit une ville sur l'une des régions, espérant thésauriser le contrôle. Ben ça a pas tant marché que ça... Le tour d'après rouge produit dessus en me donnant une pierre et en utilisant la carrière, mais c'est tout. En plus lui récupère trois pierres. Je m'attends à ce qu'il achète le phare et le construise, mais cela ne semble pas l'intéresser, il a autre chose en tête. En objectif long ça aurait peut-être plus payé cette ville.
Les crises se passent très bien, chacun essaie de participer, il ne semble donc pas y avoir d'indépendantiste.
Au 4ème ou 5ème tour, d'un coup je percute sur le joueur rouge. En phase 6, il achète sa 4ème carte... Nom de Zeus, il doit avoir l'objectif du cumul personnages/évolutions. Ni une ni deux j'achète ma deuxième carte. le bleu ne semble pas avoir percuté. Il a une carte mais je serai quand même devant lui.
J'invoque la fatigue mais là je fais montre d'une certaine apathie. Je connais les objectifs, donc je devrais être très attentif, et en plus je fais une erreur que j'avais remarqué sur la finale : je ne fais pas attention aux cubes de ressources restants. J'aurai alors remarqué que le rouge avait fait une récolte de poissons que j'avais zappé précédemment.
Sur ce tour je fais une taxation, 9 citoyens, 3 bateaux, 2 villes et un temple, youhou 18 florins c'est la fiesta, ni une ni deux j'en profite pour acheter le cube de poisson sur le marché intérieur (ça couine intérieurement du côté du joueur rouge qui m'a dit vouloir faire cette action après moi) et un bois, tout ça pour dix florins, ça me laisse des sous pour acheter une carte en fin de tour... rêve mon ami ! Le joueur bleu avait déjà construit un deuxième temple, et le rouge, qui avait pêché les derniers poissons disponibles à mon grand dépit, clôt la partie en construisant son deuxième temple le même tour que le bleu. Et je n'avais rien vu arriver. Très bonne clôture en un tour,qui m'a laissé tout ébaubi...
Les objectifs étaient bien ceux que j'avais estimé.
Joueur bleu : temple
Joueur rouge : cartes
Moi : ressources bois sur les villes.
Au final :
Tendance poisson : rouge et bleu 4 points avec 6 poissons, moi 3 points.
Temple : rouge et bleu 3 points, moi 2 points.
Cartes : rouge 3 points, moi 2 points, bleu 1 point.
Bois en ville : bleu et moi 3 points.
Total :
1 Bleu 11 points
2 Moi 10 points meilleur sur les florins
3 Rouge 10 points
Une partie où j'ai été un peu à la ramasse mais où la chance me sourit (6 poissons au final chacun, perdu qu'un point).
On a tous fait des erreurs, mais là n'est pas le plus important, car la partie est riche d'enseignement.
D'abord cela me donne envie de creuser les stratégies villes. Je vais essayer de trouver comment les placer au mieux. Les villes ça me plait.
Ensuite sur les marchés, je ne sais pas pourquoi en faire, en tout cas l'intérêt que chaque joueur en fasse, j'espère trouver une réponse. Pour un joueur circonstanciellement ça peut être utile (mon achat de poisson le prouve, mais je n'y vois qu'en partie longue).
On peut vivre sans port et bien s'en porter. Notamment en se développant puis en taxant, le port ne sert plus à rien en fin de partie (sans indépendantiste bien sûr). J'essayerai une tactique full explo puis taxation et construction en milieu de partie, ça pourrait le faire.
Le fait de trouver les objectifs est vraiment essentiel. En étant à la ramasse mais en connaissant les objectifs des autres et en scorant dessus je m'en suis bien sorti. Mes adversaires ne regardent pas trop les objectifs sur la règle, moi j'y mets le nez 4 à 5 fois dans la partie, j'émets des hypothèses, je joue mon Sherlock à fond. Ne dit-on pas que le pouvoir c'est la connaissance ?
Enfin le plus gros enseignement : il faut rester CON-CEN-TRE ! Scruter autant les actions des autres que réfléchir aux siennes. Il me tarde de faire des parties longues pour avoir plus la libéralité de faire du bluff d'objectif. Et aussi toujours avoir l'oeil sur le nombre de ressources pour savoir où on en est.
Bon j'ai pensé encore à deux ou trois choses mais je vais pas tout vous dévoiler en une seule fois, canailloux !