Ce jeu est sorti le 26 févr. 2016, et a été ajouté en base le 29 janv. 2014 par Docteur Mops

édition 2015

Standalone 4 extensions 2 éditions
60,00 €
Prix conseillé
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Par : iki | mardi 3 avril 2018 à 17:19
iki
iki
Bonjour j hésite entre Mare Nostrum, et Antike, les joueurs qui connaissent ces  jeux peuvent ils m' aider , merci.
 
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fatmax66
fatmax66
Je suis un fan de la première heure de Mare Nostrum V1 que j'ai longtemps considéré comme le meilleur jeu de tous les temps.

Je n'ai pas accroché à la V2 de Mare Nostrum...soit je l'avais trop idéalisé, soit les changements de règles apportés ne m'ont pas plu, c'est tellement subjectif que même moi j'ignore les raisons exactes...

Toujours est-il que du coup je garde jalousement mon exemplaire d'Antike qui par la pureté de sa mécanique et son élégance est à l'heure actuelle pour moi un must et meilleur que Mare Nostrum V2.

Ce n'est que mon avis mais comme tu demandes je le partage.
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iki
iki
Super merci pour ton retour, mais de quelle version d Antike parles tu la v1 ou la v2 ?
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fatmax66
fatmax66
J'ai la V2. Mais les différences sont mineures de mémoire. A confirmer par les autres TT. En tous les cas je joue bien sur la V2.
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Acathla
Acathla
Comme fatmax66, Mare nostrum v1 (avec ses défauts...) est (etait) dans le haut du panier et comme lui la v2...je ne sais pas mais je n'accroche pas autant ....

je le trouve néanmoins moins "mecanique" (froid ?) que Antique ( qui est tres bien mais plus froid et donc moins attrayant notamment pour des néophytes)

du meme type mais en pas pareil
senji
fief
 
iki
iki
Oui ce qui me bloque pour me decider entre l'un ou l'autre c'est que de loin j'ai l'impression que les 2 jeux boxent dans la meme catégorie, au niveau theme , difficulté , rejouabilité , gameplay.
Du coup quelles sont les vraies differences entre les 2 ?
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Le Zeptien
Le Zeptien
Il y en a beaucoup... déjà, dans l'un il y a des combats qui se règlent aux dés (MN), pas dans l'autre (A) 
Dans l'un, il y a un choix d'actions sur un mode que je dirais "classique" aujourd'hui (MN), dans l'autre il y a la roue d'action (A). L'un est plus beau que l'autre (mais je dirais pas lequel...). Le marché dans MN, c'est bien. Globalement, je le trouve d'ailleurs bien plus sophistiqué que le jeu de Mac Gerdts.  Après, ils ont commun en plus du thème le fait que l'on peut gagner de différentes manières, mais mon expérience sur les deux me fait dire que j'ai vu des parties bien plus "agitées" à Antike, alors que j'ai participé une fois à une partie config 6 de Mare Nostrum dans laquelle chacun jouait un peu dans son coin (pour mon plus grand désespoir et malgré les quelques combats que je lançais), si bien que ce fut long pour dégager un vainqueur... et pour me réveiller à la fin, parce qu un jeu comme MN joué façon gestion comptable, ça m'endort. 
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betasub
betasub
Salut! Je n'ai jamais joué à Antike (il était sur ma liste et j'ai hésité moi aussi avant de prendre Mare Nostrum V2) mais je possède Mare Nostrum et nous commençons à avoir quelques parties dans les pattes. Je vais donc te parler de mon expérience avec ce jeu :)

Tout d'abord, c'est un jeu que j'avais acheté en pensant pouvoir faire 3, 4 ou 5 parties maximum par an. Finalement, les règles étant épurées, le thème parlant à pas mal de monde, le jeu a fait l'UNANIMITÉ chez les gens à qui je l'ai proposé, joueurs avertis ou juste des copains qui aiment jouer mais qui ne connaissent que les aventuriers du rail.
L'unanimité car les parties sont relativement courtes, le système de jeu simple. Ce système de jeu simple fait qu'on peut prendre chacune des phases et leurs subtilités à la légère (et accessoirement aller sur BGG et dire ; ce jeu manque de profondeur, mais on joue l'ordre du tour en sens horaire! :D ) mais pour l'emporter, il faudra à un moment ou à un autre saisir tout ce que propose ce même système (c'est la journée du système!). Ainsi, l'ordre du tour est vraiment important, c'est un mécanisme que je n'avais vu nulle part jusque là et ça rajoute beaucoup d'importance à un aspect dont on ne parle pas assez ; la diplomatie. En effet, on peut jouer jusqu'à 6 à ce jeu et les Atlantes n'iront pas tout le temps taper sur les Babyloniens! Pourtant, si les Égyptiens se rapprochent de la victoire, il faudra peut être encourager ses adversaires à aller y taper dessus, et l'ordre du tour est un levier qu'on peut utiliser, même si on n'est pas à proximité. Ça donne une autre dimension au jeu.

On peut aussi tomber sur des parties comme relatées par Le Zeptien, très plate, sans action, et c'est dommage, le plus rapide gagnera, c'est tout. La partie d'après, si les autres veulent gagner, il leur faudra plus s'investir, ralentir les autres tout en faisant un pas vers la victoire... et c'est là qu'on comprend ce que veut dire l'auteur dans "C'est un jeu d'équilibre".

Les conditions de victoire sont variées mais lisibles, le jeu et beau... franchement c'est un jeu à posserder. Il est très mécanique et pourtant tout cela disparaît avec les négociations autour de la table, les lancés de dés, les héros que l'on achète... Je ne pense pas que j'aurais eu les mêmes sensations dans Antike.

Je sais que FATMAX préfère la V1, je n'y ai jamais joué, il paraît qu'elle avati ses défauts aussi, dont des parties pouvant être très longues. Ça peut convenir à certains, mais je pense préférer le mode de jeu de la V2 où la victoire d'un joueur que tu n'avais pas assez surveillé (ou bien tu as alerté tout le monde et on te dit "on te connait Tristan!") tombe comme un coup de marteau sur la pauvre pointe qi n'avait rien demandé! C'est punitif, assez violent, j'aime ça! C'est bien simple, si on est 6, c'est celui là qui sort. Ou Fief... qui a l'air de faire son trou lui aussi!

C'était pour contrebalancer un peu les autres avis et que tu saches que tu peux passer à côté d'une pépite!

Tristan.
Acathla
Acathla
Ce qui me deplait dans la v2 c'est que l'on ne sent pas la montée en puissance...on demarre plus avancé qu'en v1...
ca reduit le temps de jeu mais pour un fan des jeux de civ (civilisation, SM civilization, through the ages...) cela perd un peu de gout...mais ca depend de ce que tu recherches.

Antique (comme fief) a cette montée en puissance mais est moins "diplomatique" plus "carré"...je trouve

dernier point mais tu t'en fous...les ressources sont cheap  (moins quand t'as les jetons de poker) a MN v2 (comparé a la v1) mais bon...Antique ne brille pas par sa beauté donc...
iki
iki
Merci pour vos retours , ça  medonne une idée plus précise des 2 jeux , on parle de fief je l avais envisagé mais il à l air bien complexe et surtout trop long pour le type de jeu que je cherche
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fatmax66
fatmax66
Fief c'est pas le même trip...Faut vraiment aimer le moyen âge et avoir pas mal de temps devant soi. C'est un très bon jeu mais très (trop ?) ciblé je trouve.
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betasub
betasub
Je rejoins Fatmax, c'est quand même assez différent. J'ai été très étonné de voir comme mes amis qui trouvaient déjà les règles de MN longues ont aimé Fief. Si les joueurs se prennent au jeu, c'est très plaisant car ça raconte une histoire. Mais en effet c'est un jeu qui sera moins sorti que les 2 autres.

Notre dernière partie à 6 a duré 4h environ.
Acathla
Acathla
iki dit :Merci pour vos retours , ça  medonne une idée plus précise des 2 jeux , on parle de fief je l avais envisagé mais il à l air bien complexe et surtout trop long pour le type de jeu que je cherche

Fief a gardé la "lourdeur" de ses vieux jeux...apres t'aimes ou t'aimes pas...

je le trouve proche de MN et de senji par son coté "diplomatie/psychologie" (un peu comme un jeu dans le jeu)
apres il n'a pas cette phase de commerce si importante dans MN