[Amun-Re] erreur d'impression ?

[Amun-Re]

Bonjour à tous,

voilà, je me pose une question en observant le matériel (fort agréable au demeurant) d'Amun-RE.
Concernant la province THEBEN sur le plateau, on peut lire THEBES sur la carte correspondante (ou bien est-ce l'inverse, je ne sais plus :oops: ).

Avez-vous remarqué le même bug ou bien suis-je en possession d'une version "collector" ?

stam48 dit:Avez-vous remarqué le même bug ou bien suis-je en possession d'une version "collector" ?


Si oui , alors j'ai la mm version collector que toi :D

J'ai remarquer la même chose de mon coté !!
Désolé mais je crois que le collector ce doit être celui sans la faute :lol:


Agartha

A vrai dire, je m'en doutais un peu.
Mais c'est tout de même étonnant de la part d'Hans-im-Glück d'avoir fait cette coquille.
Nul n'est parfait, même pas les Allemands!

Comme Rio Grande a fait une version anglaise du jeu, il est possible que Hans Im Glück et Rio Grande se soit entendu pour imprimé un seul plateau pour les deux versions = moins cher.
Juste une hypothèse...

Adrien dit:Comme Rio Grande a fait une version anglaise du jeu, il est possible que Hans Im Glück et Rio Grande se soit entendu pour imprimé un seul plateau pour les deux versions = moins cher.
Juste une hypothèse...


L'erreur n'existe que pour Thebes, je pense plutôt qu'il s'agit d'une erreur de typo !

Celà n'enlève vraiment rien au jeu que je trouve formidable !!!

A ce propos je tiens à donner mon avis sur la variante proposée (tirer 2 cartes de plus pour n'en garder qu'une) : je trouve qu'elle déséquilibre vraiment trop le jeu. Certes il est louable de vouloir limiter le hasard mais je pense que la valeur d'une carte est justement dépendante de ce hasard. A 1 or la carte choisie parmi 3, je dis "Pas assez cher mon fils".

Enfin ce n'est que mon avis et je le partage ;)

Franck - Jeune Cornu

Jeune Cornu dit:
A ce propos je tiens à donner mon avis sur la variante proposée (tirer 2 cartes de plus pour n'en garder qu'une) : je trouve qu'elle déséquilibre vraiment trop le jeu. Certes il est louable de vouloir limiter le hasard mais je pense que la valeur d'une carte est justement dépendante de ce hasard. A 1 or la carte choisie parmi 3, je dis "Pas assez cher mon fils".


Oui et non :wink:
Imagine que sur les 3 cartes que tu pioches il y en a 2 qui sont top intéressantes (la 1ère et la 3ème), c'est assez dur de devoir en remettre une des 2 sous la pile ! On se dit alors qu'il aurait mieux valu en choisir 2 pour 3 ors, voire 3 pour 6 Or...

Le visiteur du dessus, c'est moi.
A quand une reconnaissance du surfeur au simple toucher de souris ? :wink:

Moi je pense au sujet de la variante, que le hasard a été intégré dans le jeux pour ne pas le rendre trop calulable pour quelqu'un qui connait.
Je pense que c'est allez a l'opposé de ca et qu'en reduisant le hasard, un joueur qui calcule bien risque de gagner a tout les coups

Agartha, mais c'est que mon avis :D

Anonymous dit:
Jeune Cornu dit:
A ce propos je tiens à donner mon avis sur la variante proposée (tirer 2 cartes de plus pour n'en garder qu'une) : je trouve qu'elle déséquilibre vraiment trop le jeu. Certes il est louable de vouloir limiter le hasard mais je pense que la valeur d'une carte est justement dépendante de ce hasard. A 1 or la carte choisie parmi 3, je dis "Pas assez cher mon fils".

Oui et non :wink:
Imagine que sur les 3 cartes que tu pioches il y en a 2 qui sont top intéressantes (la 1ère et la 3ème), c'est assez dur de devoir en remettre une des 2 sous la pile ! On se dit alors qu'il aurait mieux valu en choisir 2 pour 3 ors, voire 3 pour 6 Or...


Je suis d'accord avec toi que le choix peut être difficile mais celà n'enlève rien au fait que le coût des cartes a (sans doute mais je fais confiance sur ce point à Mr Knizia) été indexé sur le fait que la carte est pioché au hasard et non pas parmi 3. Je continue donc de penser (je suis tétu ;)) que cette variante devrait s'accompagner d'une légère augmentation de la valeur des cartes.

Tiens, une question au passage, comment fais-tu pour les cartes asociées au gain d'une province ??

Franck - Jeune Cornu

Jeune Cornu dit:
Tiens, une question au passage, comment fais-tu pour les cartes asociées au gain d'une province ??


De quelles cartes parles-tu ?
Rien ne change pour celles qui sont offertes gratuitement avec l'achat d'une province.

Rody dit:
Jeune Cornu dit:
Tiens, une question au passage, comment fais-tu pour les cartes asociées au gain d'une province ??

De quelles cartes parles-tu ?
Rien ne change pour celles qui sont offertes gratuitement avec l'achat d'une province.


Donc elles sont potentiellement moins intéressantes que celles que tu peux piocher ???

Là encore celà biaise beaucoup le jeu.

Enfin ce n'est que mon humble avis et tu es évidemment libre de jouer comme tu l'entends ;)

Franck - Jeune Cornu

Pourquoi "potentiellement moins intéressantes" ? Tu les acquières gratuitement avec la province, c'est toujours très intéressant ! De plus, une province ne se limite pas qu'à la carte (ou aux cartes) gratuites offertes.

Rody dit:Pourquoi "potentiellement moins intéressantes" ? Tu les acquières gratuitement avec la province, c'est toujours très intéressant ! De plus, une province ne se limite pas qu'à la carte (ou aux cartes) gratuites offertes.


Et bien vu que cette carte, contrairement aux cartes que tu pourras acheter et donc piocher parmis 3, est elle entierement soumis au hasard, elle est moins intéressante que la carte que tu peux acheter. Elle est donc potentiellement moins intéressante qu'une carte achetée ou résultant d'un cadeau.

Pour que ta variante reste cohérente et équilibrée, il faudrait placer 3 cartes pour une carte en dessous de la carte d'enchère, le bénéficiaire n'en gardant qu'une.

Franck - Jeune Cornu

Il ne s'agit pas du tout de la même phase de jeu, il n'y a donc pas de cohérence à avoir avec telle ou telle autre partie du jeu.

J'ai pensé à cette variante uniquement pour qu'il n'y ait pas un joueur qui gagne car l'achat des cartes lui a été bénéfique. Si c'est le cas, il n'y a rien à faire, et c'est le hasard qui décide. Avec ma variante , on a un contrôle plus grand sur le choix des cartes (notamment des cartes bonus qui peuvent faire la différence).

Dans le cas de la carte offerte avec l'achat d'une province, à toi de faire l'impasse sur la dite province si tu trouves que la carte n'est possiblement pas intéressante. Mais comme tu ne sais pas laquelle sait, tu prends un risque... et tu laisses alors la possibilité à un autre joueur d'en profiter. Il n'y a aucun intérêt à proposer plus de cartes et à en choisir une parmi celles-là. A la rigueur, on pourrait retourner la carte phase visible, mais le bluff et le risque serait moins présent pour l'achat de ce type de province.

Pour moi, l'un des gros problèmes de cette variante, c'est qu'elle inverse le processus de hasard : piocher 3 cartes sans en avoir une seule d'intéressante à Amun Re est quand même plutôt rare. Quand ça t'arrive pendant une partie, tu payes, t'as 3 inintéressantes, tu es le seul à qui ça va arriver pour toute la partie, ça fait mal. Peut-être que 2 fois plus de cartes seraient mieux, mais la pioche va alors tourner très vite.
La seule variante qui m'a semblé intéressante est celle qui consiste à acheter les 3 cartes une par une.
Mais Amun Re est très bien comme ça.
:D

Moi j'ai fait deux parties d'Amun Re, je les ai gagnés rien qu'à la moule... :cry:
J'ai pioché des pvs durant la deuxième phase qui m'ont fait gagner les deux fois.
Le pire c'était la deuxième partie. Au dernier sacrifice, je prends deux cartes qui me donnent 6 pv en tout et je gagne avec 2 pv d'avance !!! Alors bon le jeu est sympa ok, si vous aviez vu la tronche de mon pote :? Admettez que c'est ballot... :evil:
J'ai pas ré éssayé depuis, mais j'espère que les parties ne sont pas toutes comme ça et qu'on a juste pas eu de bol...

J'ai pas testé les variantes, mais c'est peut être ce qu'on fera la prochaine fois :wink: ...

Krazey

Paf, dans les dents...
C'est exactement ça qui m'a ennuyé. Mais peut-être celà génera-t-il Loïc également lorsque ça lui arrivera :wink:
Cela m'ennuie dans un jeu où le vainqueur est censé être celui qui a le mieux joué.
Si on prend un jeu comme Eiszeit, on ne contrôle pas grand chose, et ce piochage de cartes ne dépareille pas du tout avec le système de jeu. Ca me dérange donc moins que dans Amun-Re (même si je préfère largement ce dernier).

Rody dit:C'est exactement ça qui m'a ennuyé. Mais peut-être celà génera-t-il Loïc également lorsque ça lui arrivera :wink:
Cela m'ennuie dans un jeu où le vainqueur est censé être celui qui a le mieux joué.


Oui complètement d'accord... Mais bon, comme je le disais, c'est peut être très rare ce qui nous est arrivé ? Du moins espérons le ! Comparativement je préfère de loin Magna Grecia pour l'instant...

Krazey

Krazey dit: Au dernier sacrifice, je prends deux cartes qui me donnent 6 pv en tout et je gagne avec 2 pv d'avance !!!


Oui mais ces 6 PV, tu ne peux les avoir que si ta position sur le plateau t'y a préparé, au cas où :
- prévoir assez de fermier (9)
- prévoir assez de cartes (7)
- regrouper ses provinces en prévision de ...

Ma critique sur les cartes apres 3 parties est surtout que les 2 premiers bonus (fermiers et cartes) sont BEAUCOUP plus faciles à atteindre que les 3 autres (qui impliquent un regroupement des provinces).
Et c'est encore plus flagrant dans les parties à moins de 5 joueurs où il va être très dur (voire impossible) d'avoir 3 provinces qui satisfassent certaines conditions (il y a 3 provinces qui ne sont pas mises en jeu à 4 joueurs et 6 (!) à 3 joueurs). Les cartes bonus Haute/basse Egypte, à gauche/à droite et au bord / pas au bord sont quasi inutiles (à 3 joueurs je me demande s'il ne faudrait pas carrement les retier du jeu).

Dans Amun-Re, on a le choix de piocher ou non des cartes. On peut faire une partie très solide en choisissant de ne pas en piocher (ou peu). A l'inverse, on peut baser sa stratégie la dessus en achetant bcp de cartes dès le début. C'est mon choix ! :)