Agricola
Ce jeu a été ajouté en base le 16 sept. 2016

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Par : Rwain | mardi 23 janvier 2018 à 08:18
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Proute
Proute
Pas de problème.
Rwain
Rwain
Fermières, fermiers,

Notre chère Prunelles n'aura pas la possibilité, malheureusement pour elle, de rejouer sa partie avant un petit moment. Aussi a-t-il été décidé de valider sa première tentative, avec un malus de 10 points pour l'erreur sur le bois. 

Voici donc venu le temps du défi n°2 ! 


Défi n°2 du fermier : la Pelle et la Bête

Après avoir pris bien soin de vos champs, il est temps d'avoir une pensée pour vos bêtes ! Ce sont donc les animaux qui seront à l'honneur de ce deuxième défi.  

Dates du défi : il vous est demandé de jouer votre partie entre aujourd'hui et au plus tard le 26 février. 

Rappel : la partie doit être jouée en suivant à la lettre les règles du mode solo d'Agricola (n'oubliez pas, par exemple, qu'un fermier coûte 3 PN à nourrir au lieu de 2 en mode multijoueurs, et que le stock de bois ne se remplit que de 2 unités par tour au lieu de 3). 

Règles ayant eu besoin d'une rectification lors du défi 1 :
- 1 seul roseau est nécessaire lors de la rénovation (et non 1 roseau par pièce)
- les céréales et les légumes ne s'accumulent pas sur la case (un seul est récupéré)
- les céréales/légumes/animaux en excédent du scoring ne rapportent pas de points supplémentaires


Mains de cartes de départ : 

Version YSTARI
Savoir faire : Maître d'Etable ; Marchand de viande ; Garçon d'Etable ; Tailleur de haies  (issus du deck E) ; Parents adoptifs ; Fermier bio et Dresseur d'animaux (issus du deck K). 
IMPORTANT : vous démarrez la partie avec le savoir-faire conservé du défi n°1, donc tous les savoir-faire joués durant ce défi coûtent 1 PN ! (pas de 1er savoir-faire gratuit !!! ).
A la fin de la partie, un 2ème savoir faire joué devra être mis de côté. Vous débuterez donc le 3ème défi avec 1 savoir-faire issu de la partie 1 et un savoir-faire issu de la partie 2. 

Aménagements mineurs : Etable ; Petit pâturage ; Marché aux bestiaux ; Mangeoire (issus du deck E) ; Métier à tisser ; Fourrures ; Chèvre domestique (issus du deck K). 
IMPORTANT : Le petit pâturage ne permet pas de bénéficier des effets du tailleur et/ou du garçon d'étable.


Version FUNFORGE
Savoir faire : Architecte d'Etable ; Dresseur d'animaux ; Parents adoptifs ; Tailleur de haies  (issus du deck A) ; Palefrenier ; Ami des moutons ; Agriculteur bio et (issus du deck B). 
IMPORTANT : vous démarrez la partie avec le savoir-faire conservé du défi n°1, donc tous les savoir-faire joués durant ce défi coûtent 1 PN ! (pas de 1er savoir-faire gratuit !!! ).
IMPORTANT : les bonus "à la pose" des savoir-faire ne sont pas enclenchés lorsque le savoir faire en question est issu d'une partie précédente. Exemple : un faucheur conservé après le défi 1 ne permet pas de commencer les autres parties du défi avec 1 céréale.
A la fin de la partie, un 2ème savoir faire joué devra être mis de côté. Vous débuterez donc le 3ème défi avec 1 savoir-faire issu de la partie 1 et un savoir-faire issu de la partie 2. 

Aménagements mineurs : Couvertures en laine ; Marché aux bestiaux ; Mangeoire (issus du deck A) ; Métier à tisser ; Petit pâturage ; Panier de noix ; Marteau (issus du deck B). 

Règles additionnelles : 
1) Lors de la mise en place, les cartes Moutons/Sangliers/Boeufs sont les premières de leur période respective (le reste de la mise en place des cartes actions s'effectue aléatoirement, dans le respect des règles). 
Tric Trac

2) En fin de partie, marquez 1 points bonus pour chaque sanglier après le 7ème et pour chaque boeuf après le 6ème. 
Exemple : vous possédez 10 sangliers à la fin de la partie, les sangliers vous rapportent un total de 7 points : 4 points pour en avoir 7+ (règle classique) + 3 points bonus  (1 point pour le 8ème, le 9ème et le 10ème). 


Bonus de départ : 
Dans le cadre du défi, un bonus en PN/Repas est accordé en fonction de votre classement. Vous démarrez avec 1 PN par joueur situé devant vous dans le classement + 1PN par tranches de 10 points d'écart avec le premier dans votre catégorie. Ceci donne donc les conditions de départ suivantes : 

YSTARI 
stroumphmagik : garde-champêtre
chass : jardinier  + 1 PN
Dark Doudou : garde-champêtre + 2 PN
j-pere : boulanger + 3 PN
Erlin : garde champêtre + 4PN
salemome17 : saisonnier + 5 PN
soleilcos : garde champêtre + 6 PN
Prunelles : fabricant de charrues + 6 PN
Proute : jardinier + 8 PN
MiHommeMeeple : garde-champêtre + 9 PN


FUNFORGE 
Mumut :aide laboureur
Pouic : faucheur + 1 Repas
Le Fredo : aide laboureur + 2 Repas
Iskander : faucheur + 3 Repas
Nicoduxx : aide laboureur + 3 Repas
Syr99 : ramasseur de bois + 6 Repas
Bergamote : faucheur + 7 repas
fred43 : faucheur + 9 Repas
Cripure : saisonnier + 11 Repas


Pour toute question/remarque, n'hésitez pas ! 
Une fois la partie jouée, n'oubliez pas d'indiquer ici-même le score que vous avez obtenu, les savoir-faire que vous avez joués (et celui que vous comptez conserver pour le 3ème défi), les aménagements joués. 

Et je tiens à adresser un gros remerciement à FUNFORGE pour m'avoir adressé un set de cartes de leur nouvelle version, ce qui me permet de gérer au mieux ce défi pour les possesseurs de cette édition. 

Bonnes parties à tous ! 
Nicoduxx
Nicoduxx
Excellent défi n°2 Rwain encore ! (La pelle et la bête, j'adore)

Je remarque que tu n'y participes pas. C'est dommage vu le temps que tu consacres à ce concours. Tu n'as peut-être pas le temps de le faire ?

Merci encore une fois pour ce concours. laugh

 
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Rwain
Rwain
J'ai hésité, mais ça ne serait pas tout à fait dans l'esprit du défi. Je sais ce que j'ai en tête pour la suite, pas vous. Ca me donnerait un certain avantage sur le choix des savoir faire à conserver. 
Et puis, j'aime bien organiser des trucs. yes
Erlin
Erlin
Excellent !

Je vais commencer par m'entraîner un peu (beaucoup de cartes que je ne connais pas, je joue presque exclusivement avec le deck E), et j'espère réussir à me maintenir au classement.

Bonne chance à tous, et encore bravo et merci à Rwain.
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Bergamote
Bergamote
Excellent ! J'ai hâte de mit mettre. Par contre tu m'as oublié pour la version FF, j'avais fait 53 points et je garde le Faucheur.
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Rwain
Rwain
Oops !

Désolé Bergamote, c'est corrigé !
salemome17
salemome17
Vraiment trop fort Rwain!!! J'ai pas trop le temps, mais vraiment envie d'enchainer les parties. J'essaie ce soir.
Sinon c'est vrai que tu pourrais participer : ne serait-ce en hors-concours OU homme à abattre!!!

PS. : j'ai regardé les cartes, il y en a certaines je ne les connaissais même pas; ça donne envie de les essayer :)
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Erlin
Erlin
Bien, j'ai pu regarder les cartes (version Ystari) et j'ai quelques petites questions sur le fonctionnement de deux d'entre elles.

1. Le Petit pâturage permet-il de bénéficier des effets du Tailleur de haies et du Garçon d'étable ?
A priori, je dirais non, mais la seule lecture des cartes ne me permet pas de trancher.

2. Dans la mesure où la cuisson d'un animal peut se faire à tout moment (cf. Foyer, Fourneau, Marchand de viande...), suis-je dans le vrai si je résume l'effet des Fourrures de la façon suivante : "pour chaque animal que je cuit, je peux prendre 1PN gagné par l'action de cuisson et le poser dans une pièce (vide) de ma maison" ?


Merci de vos réponses.
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salemome17
salemome17
Réponses à Erlin :
1. Pour moi petit paturage permet de bénéficier des effets du tailleur et du garçon d'étable. Car il n'est pas indiqué par l'intermédiaire d'une action de personnage (comme certaines cartes l'indiquent).
2. pour la fourrure, je pense que tu peux.
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Rwain
Rwain
Bonsoir chers fermiers,

Voici les réponses officielles aux questions d'Erlin (officielle signifiant : règle étant appliquée dans le cadre du défi).


1. Le petit pâturage ne permet pas de bénéficier des effets du tailleur et du garçon d'étable (ceci par souci de rapprochement avec la version Funforge, sur laquelle il est bien précisé que le tailleur de haies a un effet uniquement lors des actions de construction de clôtures).

2. Le résumé de l'effet des Fourrures est correct : "pour chaque animal que je cuis, je peux prendre 1PN gagné par l'action de cuisson et le poser dans une pièce (vide) de ma maison"
Attention, cette nourriture ne pourra jamais être utilisée pour nourrir sa famille.
Proute
Proute
Du coup on peut mettre 1 PN par pièce où il n'y en a pas encore, c'est ça ? Et ça sert à quoi ?
(Je n'ai pas accès à mon jeu avant après-demain, désolée si la réponse est évidente.)
Rwain
Rwain
Chaque PN ainsi placé permet de scorer 1 point en fin de partie.
Par contre, il s'agit bien d'1 PN par animal cuit. Il n'est pas autorisé de cuire un seul boeuf pour placer les 5 PN récoltés sur les 5 cases de la maison en fin de partie par exemple.
salemome17
salemome17
Voici le résultat de ma deuxième partie défi. Bien meilleure que la première : à relativiser, car commencer avec 1savoir-faire et 5PN, ça aide.

Au final le score :

- Champs (4): 3 pts
- Pâturages (4): 4pts
- Céréales (8): 4 pts
- Légumes (5): 4 pts
- Moutons (4): 2 pts
- Sangliers (10): 4 pts + 3pts bonus
- Boeuf (8): 4 pts + 2pts bonus
- Etable clôturée : 4 pts
- Pièces en pierre : 10 pts
- Fermiers : 15 pts
- Pts cartes : 8 pts (puits 4 + foyer 1 + menuiserie 2+ métier à tisser 1)
- Bonus cartes : 9pts (fourrure 5 + métier à tisser 1 + menuiserie avec 9bois à 3pts)

Total : 76 points

mes savoir-faire : saisonnier, tailleur de haies, garçon d'étable, dresseur d'animaux, parents adoptifs.
mes aménagements mineurs : fourrures, métier à tisser, marché aux bestiaux.
mes savoir-faire conservés : saisonnier (défi1), tailleur de haies (défi2).

Du coups ce défi me fait jouer des trucs que je n'ai pas l'habitude de jouer : je ne connaissais pas le garçon d'étable, et je l'ai trouvé très fort!!! Fourrures aussi :)
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pouic
pouic
Salut Rwain, on considère que Faucheur fait commencer avec une céréale (obtenue à la pose du savoir-faire) ou non ?

Edit : ok, merci 
Rwain
Rwain
Bonne question pouic.

Visiblement, la version Funforge a totalement mis de côté le mode "campagne" présent dans la version Ystari, et plusieurs savoir-faire offrent des bonus "à la pose" qui n'existaient pas dans la version précédente.

De la même manière que pour le cas du petit pâturage, je vais trancher vers ce qui apporte le plus de rapprochement possible entre les deux versions : les bonus "à la pose" ne sont pas enclenchés en début de partie.
Donc non, le faucheur ne permet pas de commencer avec une céréale.

Bravo salemome17! Le record de points de ce défi est battu, cela donne un objectif pour les autres participants yes