[Abyss] : pouvoir des seigneurs

Yoshi run run dit:Hop, je remonte le sujet à propos du traître :
A l'instant même, je viens de recruter ce dernier et il ne reste plus que deux seigneurs (donc deux perles pour moi et réalimentation de la cours).
Question : avec le pouvoir du traître, dois-je échanger un de mes seigneurs parmi les deux restants ou bien je peux choisir dans la cours au complet ?

Il me semble que tu choisis parmi les restants.
-D'abord tu appliques le pouvoir du seigneur
-ensuite seulement tu vérifies la cour et complète si besoin

Jarlaath dit:
Yoshi run run dit:Hop, je remonte le sujet à propos du traître :
A l'instant même, je viens de recruter ce dernier et il ne reste plus que deux seigneurs (donc deux perles pour moi et réalimentation de la cours).
Question : avec le pouvoir du traître, dois-je échanger un de mes seigneurs parmi les deux restants ou bien je peux choisir dans la cours au complet ?

Il me semble que tu choisis parmi les restants.
-D'abord tu appliques le pouvoir du seigneur
-ensuite seulement tu vérifies la cour et complète si besoin

Je veux pas trop m'avancer mais je dirais la même chose :)

  • 1 aux VDD.
    Toujours penser à l'ordre de résolution.
    Le pouvoir est appliqué avant de compléter les seigneurs.

Effectivement c'est ce qui semblait le plus logique au final... On a donc appliqué la bonne méthode :).
Merci à vous !

Bonjour,
est-ce que les ambassadeurs comptent comme des seigneurs avec clef, notamment pour le lieu de "La tour close"?
Et une précision, dans la règle, il est écrit que les seigneurs perdent leurs clefs quand il contrôle un lieu, est ce qu'on les considère quand même comme des seigneur avec clef pour le lieu "La tour close"?
merci :)

johan dit:Bonjour,
est-ce que les ambassadeurs comptent comme des seigneurs avec clef, notamment pour le lieu de "La tour close"?
Et une précision, dans la règle, il est écrit que les seigneurs perdent leurs clefs quand il contrôle un lieu, est ce qu'on les considère quand même comme des seigneur avec clef pour le lieu "La tour close"?
merci :)

Oui et oui.

deepdelver dit:
johan dit:Bonjour,
est-ce que les ambassadeurs comptent comme des seigneurs avec clef, notamment pour le lieu de "La tour close"?
Et une précision, dans la règle, il est écrit que les seigneurs perdent leurs clefs quand il contrôle un lieu, est ce qu'on les considère quand même comme des seigneur avec clef pour le lieu "La tour close"?
merci :)

Oui et oui.

merci :)

Hop hop hop ! Premier post sur TricTrac après des mois de lecture "anonyme" ... 8)
Mon esprit malsain se pose une question sur les seigneurs défaussés: comptent-ils néanmoins dans le décompte des 7 seigneurs symbolisant la fin imminente du jeu ?
En toute simplicité, on pourrait bien sûr dire que non.
Mais les faire compter pourrait quand même aller dans le sens et l'esprit du jeu ... :roll:
Un grand merci pour ce thread ou j'ai trouvé plein, plein, de réponses à mes questions concernant cet excellent jeu :D :D

En toute simplicité je répondrais non, ils ne comptent pas dans les 7 seigneurs déclenchant la fin de partie.

Bravo pour avoir franchi le pas, Don Aurelio :)
Et donc, non, les seigneurs défaussés sont... défaussés, donc ils ne sont pas devant toi et ne comptent pas dans le comptage des sept Seigneurs.
À noter que, avec l'Assassin, les Seigneurs ciblés ne sont pas défaussés mais inclinés : ils comptent quand même parmi les sept Seigneurs.

Chakado dit:Bravo pour avoir franchi le pas, Don Aurelio :)
Et donc, non, les seigneurs défaussés sont... défaussés, donc ils ne sont pas devant toi et ne comptent pas dans le comptage des sept Seigneurs.
À noter que, avec l'Assassin, les Seigneurs ciblés ne sont pas défaussés mais inclinés : ils comptent quand même parmi les sept Seigneurs.

Oui, celle-ci me paraissait claire ! D'ailleurs, j'ai lu, plus tôt dans le thread, que les seigneurs assassinés restaient inclinés même si l'assassin est défaussé ! Ce qui rend cette carte particulièrement jouissive !! Oui, oui, jouissive :o :o :o :o

Bonjour
2-3 précisions qui me manquent :

    1. Dans le cas des ambassadeurs : quand on parle de "piocher", c'est bien parmi les lieux faces cachées ? Il n'est donc pas possible de se choper un lieu visible ?
    2. Maître de magie : Imaginons que je dispose de 2 seigneurs avec clé (dont le Maître). Je recrute un 3ième seigneur avec clé (je prendrai donc possession d'un lieu, en mettant notamment le Maître sous le lieu). Pour ce dernier recrutement, le pouvoir du Maître s'applique-t-il encore (une dernière fois) ?
    3. Je dispose du Trésorier (= recrutement diminué de 2), et je recrute le corrupteur. A ce moment, je pourrais recruter un autre seigneur pour 3 (= 5- 2) perles, ou s'agit-il d'un "prix fixe forfaitaire" ?

Merci d'avance

  1. Oui, pas le choix, tu pioches dans la pile des lieux face cachée. C'est justement ce qui différencie les 3 ambassadeurs : l'un te laisse choisir un lieu parmi 3 au hasard, un autre parmi 2 lieux au hasard, le troisième ambassadeur te fait piocher au pif.
    2. Oui. Dans l'ordre : tu recrutes le Seigneur en le payant, tu fédères l'allié (en appliquant le pouvoir du maître de magie), tu peux même appliquer une fois le pouvoir du nouveau seigneur avec clé recruté, et ENSUITE SEULEMENT tu accèdes à un lieu parce que tu as trois clés, annulant par là même les pouvoirs de tes Seigneurs. Mais oui, tu as le droit d'en profiter une dernière fois.
    3. Je dirais non, le Corrupteur ne permet pas un recrutement "classique", la réduction du Trésorier ne s'applique pas ici.

Chakado dit:3. Je dirais non, le Corrupteur ne permet pas un recrutement "classique", la réduction du Trésorier ne s'applique pas ici.

J'aurais eu tendance à dire oui moi. Je n'ai pas les cartes devant moi mais si le pouvoir du trésorier permet de recruter pour -2 et que le corrupteur permet de recruter un autre seigneur, dans les 2 cas on parle de recrutement et je n'en aurais pas fait un cas spécial.
A discuter...

Non, de mémoire le Corrupteur ne permet pas un simple recrutement supplémentaire (auquel cas j'aurais dit oui aussi). C'est le Seigneur qui permet de payer 5 perles pour récupérer un des Seigneurs disponibles.
Pour moi la réduction ne s'applique que sur le coût "normal" de recrutement...

Chakado dit:Non, de mémoire le Corrupteur ne permet pas un simple recrutement supplémentaire (auquel cas j'aurais dit oui aussi). C'est le Seigneur qui permet de payer 5 perles pour récupérer un des Seigneurs disponibles.
Pour moi la réduction ne s'applique que sur le coût "normal" de recrutement...

ah oui ok avec la description de son pouvoir, je suis d'accord avec toi. Je n'avais pas les cartes devant moi quand j'ai répondu plus haut.

Bonjour,
j'ai pas forcément trouvé la réponse sur le forum :
est-ce que je peux appliquer le pouvoir de l'esclavagiste (défausser 1 allié de ma main pour gagner 2 perles)
avec un allié que je viens d'acquérir en explorant les profondeurs ou en demandant le soutien du Conseil (voire via l'Apprenti)
merci Bruno & Charles. pour la future réponse, mais surtout pour le jeu en soit !

FunkyCoyote dit:Bonjour,
j'ai pas forcément trouvé la réponse sur le forum :
est-ce que je peux appliquer le pouvoir de l'esclavagiste (défausser 1 allié de ma main pour gagner 2 perles)
avec un allié que je viens d'acquérir en explorant les profondeurs ou en demandant le soutien du Conseil (voire via l'Apprenti)
merci Bruno & Charles. pour la future réponse, mais surtout pour le jeu en soit !

Désolé je ne suis ni Charles ni Bruno mais pour moi tu peux appliquer le pouvoir de ce seigneur quand tu veux pendant ton tour (mais au max une fois par tour) donc tu peux très bien d'abord récupérer des alliés (un par l'exploration ou plusieurs par le soutien du conseil) puis te débarrasser d'un des alliés nouvellement acquis grâce à l'esclavagiste

reloadead dit:
FunkyCoyote dit:Bonjour,
j'ai pas forcément trouvé la réponse sur le forum :
est-ce que je peux appliquer le pouvoir de l'esclavagiste (défausser 1 allié de ma main pour gagner 2 perles)
avec un allié que je viens d'acquérir en explorant les profondeurs ou en demandant le soutien du Conseil (voire via l'Apprenti)
merci Bruno & Charles. pour la future réponse, mais surtout pour le jeu en soit !

Désolé je ne suis ni Charles ni Bruno mais pour moi tu peux appliquer le pouvoir de ce seigneur quand tu veux pendant ton tour (mais au max une fois par tour) donc tu peux très bien d'abord récupérer des alliés (un par l'exploration ou plusieurs par le soutien du conseil) puis te débarrasser d'un des alliés nouvellement acquis grâce à l'esclavagiste

certes mais comme en haut de la page 6 de la règle c'est écrit :
Fin de l’Exploration des profondeurs :
Une fois que le joueur actif a ajouté un Allié à sa main ou combattu un
Monstre, son tour prend fin.
du coup je me pose la question.

je pense que la précision est là pour signifier qu'on ne peut pas continuer à explorer pour récupérer un allié ou combattre un monstre.
Tu peux activer autant de seigneurs que tu veux à ton tour avant de passer la main au joueur suivant.