Rallyman GT, de l'explipartie !

Par G. Winzenschtark

Publié le 19 oct. 2018 • Lecture 0 min. •  5467 vues

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Monsieur Guillaume, Madame Georgina et Monsieur Loïc s'élancent dans la course automobile à toute brindezingue.

G. Winzenschtark

Commentaires (9)

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Laird Nohar
Laird Nohar
Bonjour,
est-ce que quelqu'un sais s'il y aura toujours l'usure des pneus et des freins ?
Vicen
Vicen
On est pas sensé sécurisé tout les dés d’une case ou rien lors du freinage ?
Vicen
Vicen
A moins qu’il ai eu une màj sur ce point aussi.
Auquel cas, pourquoi pas.
Syr99
Syr99
Quelques petites erreurs de règles sur la 1ère partie, mais sinon très belle course. On voit bien que même si la mécanique est très similaire à celle de Rallyman, les modifications apportées à ce GT change beaucoup la façon de jouer. Je préfère cette règle d'Arrivée (le plus loin après la ligne d'Arrivée gagne ), que la précédente (celui en vitesse la plus élevée ). Cela oblige le joueur en tête à prendre des risques sinon il pourrait se faire doubler.
Vicen
Vicen
Sur la fin, Mme Gorgina aurait pu finir encore plus loin en pilant devant la ligne d’arrivée :
6, 5, triple frein 1, ligne d’arrivée en 2, 3, gaz, gaz, 4.
Vicen
Vicen
Sinon concernant les couacs en début de partie, c’est le temps que les pneux chauffent. ;)
Vicen
Vicen
Pour exemple : M. Guillaume pouvait doubler M.Loic en sortant du virage (comme l’illustre plus tard Mme Georgia en doublant M.Guillaume dans une situation similaire).

En effet l’on peut utiliser un dé vitesse supérieure en sortie de virage, cela n’engendre pas de sortie de route (temps qu’on empreinte pas le chemin intérieur vers intérieur).