[V-Sabotage]
<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/35/3a/c3982ef19f3c8e60d087dbed7111bbdad01f.jpeg” alt=“L’interview de Triton Noir : “… Savoir à qui on s’adresse ça m’a aidé à filtrer les idées qui arrivaient… pour pas trop complexifier le jeu””/>
Bonjour,
Voici le nouveau hors plateau en trois parties consacré à Thibaud de la Touanne,
auteur de V-commandos et éditeur avec Triton Noir.
Dans ces vidéos, vous découvrirez les origines de V-commandos et la manière dont il a été développé.
Les choix qu'impliquent un Kickstarter et les défis d'avoir la double casquette Auteur/Éditeur.
Comme toujours, une rencontre passionnante et enrichissante. :)
Encore merci à tous ces professionnels qui se rendent disponibles et qui répondent toujours de manière bienveillante à mes questions.
C'est à chaque fois une très belle rencontre humaine.
Bon visionnage !
Partie 1 : Origine et Développement de V-Commandos
Clique sur l'image pour accéder à la vidéo :
- D'où vient Triton Noir ?
- L'origine de V-Commandos
- Différences entre le développement d'un jeu vidéo et un jeu de société
- Le développement de V-Commandos
Partie 2 : Kickstarter et Illustrations de V-Commandos
Clique sur l'image pour accéder à la vidéo :
- La SAJE ?
- Le kickstarter de V-commandos
- Le financement participatif
- Les illustrations de V-commandos
Partie 3 : Jeux sur Smartphone et Prochains projets
Clique sur l'image pour accéder à la vidéo :
- V-commandos sur smartphone ?
- Jeux de société en version dématérialisé
- Le jeux de société comme produit culturel
- Les ventes de V-commandos
______________________________________________________________
Comment nous soutenir ?
Tout d'abord en s'abonnant :
Ensuite, en mettant un petit Pouce Bleu qui permet d'améliorer le référencement des vidéos.
En partageant la vidéo afin de lui donner plus de visibilité.
Et enfin, si vous avez l'envie et les moyens, en faisant un don de quelques Euros sur Paypal.
L'argent ainsi récolté sert à financer du matériel (des micros et stabilisateurs par exemples) et aussi les déplacements pour les interviews.
Les jeux sont toujours achetés sur nos fonds propres.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Réseaux sociaux :
Si vous voulez discuter avec nous, ou suivre tout simplement nos aventures :
------------------------------------------------------------------------------------------------------