Un nouveau forum sur Tric Trac
Le monde change. Certainement. Inexorablement. Et l’un de ces changements touche depuis peu le monde merveilleux du ludique. Le Crowdfunding. Sous ce nom barbare se cache un concept assez intéressant ; à la base.
Avant, quand le monde était vieux, lorsque vous aviez une idée, il fallait aller convaincre les banquiers pour avoir de l’argent afin de lancer votre production. Des fois elles prêtaient, des fois elles ne prêtaient pas. Et des fois elles vous prenaient votre maison, votre voiture et l’argenterie de la Tante Zoé. Oui. Les banques c’est moche. Laids. Et c’est surtout has been ! Je t’en foutrais du triple A dans la gueule moi Kom’rad !
Une fois lancé, tout n’était pas joué. Il fallait ensuite trouver son public. Le convaincre. Le séduire. Qu’est ce que c’était difficile, pénible, le vieux monde d’avant.
Maintenant, le monde est jeune. Ouaich cousin. Il n’a plus de frontières grâce à l’internet. On a tous des amis merveilleux sur Facebook qui nous Poke par ci et nous Like par là. Deux point zéro qu’il est le monde. Du coup, quand on a une idée, on peut faire appel directement aux gens qui peuplent la terre (et qui ont l’ADSL) pour financer son projet. On va sur un site de Crowfunding, on décrit avec moult détails ce que l’on veut faire et on propose aux futurs clients de participer à l’aventure en donnant de l’argent directement. Oui. Ha ha ha, la tronche du banquier. Dans sa gueule les 6,4% d’intérêt. Et en plus je garde l’argenterie de tata Zoé.
Ce merveilleux monde de l’autofinancement avec l’argent des autres est une belle idée. Dans le secteur qui nous intéresse ici, sur Tric Trac, il permet à des projets très « core » de voir le jour. En limitant les risques. Forcément. Vous évaluez le nombre d’exemplaires que vous voulez tirer, vous voyez si la sauce prend et avec un peu de chance vous voilà avec un tirage à la Corneille. Nous partîmes pour cinq cents; mais par un prompt renfort, nous en fîmes trois mille…
Le procédé plait tellement –quelle joie que de se sentir utile en participant à de la création- que l’on se retrouve avec de plus en plus de projets, sur de plus en plus de plateformes. Tellement que, chez nos amis de l’étranger, des éditeurs avec pignons sur la rue, de ceux qui étaient en place à l’époque du vieux monde, font appel à ces plateformes pour financer leurs propres productions. Oui. Une espèce de genre d’appel à souscription de précommande, mais avant que le produit existe. Dingue.
Pour le joueur, c’est que du bonheur. Il peut participer à la hauteur qui lui convient. Être sûr d’avoir sa boîte, d’avoir des bonus s’il a misé un peu plus que le prix minimum, d’avoir le plaisir de vraiment participer à la concrétisation d’un projet. Beau. Sensation d’être utile. Oui. Ou la promesse, pour certains de s'enrichir. Un peu.
Bien sûr, tout cela n’est pas sans poser quelques problèmes. Si pour le moment tout est merveilleux, que l’on voit des projets partir sur des besoins de 20 000$ et se retrouver financés à 900 000$, on risque d’être bientôt submergé avec la panoplie de surprise qui va avec. Si en musique, par exemple, il peut y avoir un léger décalage entre la démo et la version studio, pour un jeu ce décalage pourrait surprendre…
Le souci, pour le joueur, c’est la surabondance de choix et de ne plus savoir où miser. Pour les projets, c’est d’être noyé au milieu de centaines d’autres… Et là, c’est le drame. Une fois qu’un joueur aura financé 5 projets dans l’année, est-ce qu’il aura les moyens d’en financer d’autres ? Comment vont réagir les éditeurs traditionnels ? Est-ce que dès les premières déceptions (matériel de piètre qualité par exemple) les internautes ne vont pas devenir frileux ?
Mais le plus gros souci, en tout cas pour nous qui suivons l’actualité, c’est le risque de surabondance d’infos à diffuser. Que faire ? On ne peut parler de tous les projets, parce que nous ne savons pas si le jeu sera édité ou non. Au final. Bien sûr, la plupart des projets actuellement en financement vont arriver à boucler leur 100%. Bien sûr que pour certains projets, vu qui le porte, vu le jeu, on sait qu’il va se retrouver sur les étals. Pour le moment, nous avons choisi d’annoncer en "Une" de Tric Trac que les jeux qui sont financés à 100% minimum, ceux qui sont sûrs d’arriver sur les étals.
Mais nous avons trouvé une solution pour que vous soyez au courant. Oui. Grâce au forum. Nous avons ouvert une section « De les projets participatifs ». Section dans laquelle seront créés des sujets de discussion, ouverts par ceux qui le souhaitent, pour suivre tel ou tel projet sur telle ou telle plateforme. Simple. Efficace.
Vous y trouverez actuellement un certain nombre de projets en cours, comme l’édition en français de « Alien Frontière : Aurora », « Empathy », « Dungeon World », « Tooth & Nail : Faction » et « Pur Week-End 2 ». Des projets plus ou moins avancés. Plus ou moins financés…
Bien. Pas bien. Bon. Pas bon. L'avenir nous le dira et chacun vera midi à sa porte...
▶ Pour aller voir sur le forum les projets en cours, c'est par là !