"Dune" et "Twilight Imperium" pour le meilleur ou le pire

[Dune][Rencontre Cosmique][Twilight Imperium - Third Edition]

Poursûr qu’ils savent parler aux geeks !

<img src=“https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/7d/7e/6429a463692ade2582c88800069a0de4b7bb.jpeg” alt=““Dune” et “Twilight Imperium” pour le meilleur ou le pire”/>

C’est lors d’un mini sujet tourné en vidéo par l’armée FFG en marche pendant la Indy Gen Con que l’univers ludique de la Toile fut soudain ébranlé par une annonce et une boîte plastifiée entraperçue à la va-vite dans une vitrine bien fermée (indiquant que la boîte en question ne contient actuellement que du rien).

Et cette annonce du speaker, l’air de ne pas y toucher, qui parle de la réédition de “Dune” dans l’univers de “Twilight Imperium”! Imaginez donc ! Un des dinosaures des années 80*, un des fondateurs des jeux de société moderne et LE jeu de gestion americantrash le plus représentatif des années 2000.

De quoi donner une syncope aux plus sensibles des voyageurs spatiaux.

Et bien vous n’en saurez pas plus ! Tout cela sent l’effet de manche et l’effet d’annonce et surtout le peu d’infos. Et je peux le faire aussi si je veux :

“Salut les amis, je m’appelle Docteur Mops et je suis journaliste spécialisé attaché à la Trictrac team. Mon job consiste à vous annoncer les nouveautés qui vont occuper dans les prochaines semaines. Et aujourd’hui les amis, tenez vous bien, j’ai vu sur cette vidéo là, la prochaine réédition de “Dune” dans l’univers de “TI” qui va bientôt vous déchirer sa race. Inutile de vous en dire plus pour l’instant. Soyez aware les p’tits loups car de nouvelles infos ne vont pas tarder ! C’était le Doc en direct de son Trictrac média center qui vous souhaite de bonnes parties et espère vous retrouver bientôt sur le TT du Net.”

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De ce que l’on peut en voir, de très jolis vaisseaux spatiaux (effectivement issus de l’univers TI)dont on ne voit pas bien le rapport avec “Dune” qui n’en possédait pas un seul.

Le grand intérêt de “Dune” fut d’être à l’époque un des jeux où les alliances entre joueurs étaient possibles et où les spécificités de chaque faction donnait des stratégies très différentes à chacun.

Plein de règles très malignes comme des résolutions de combats avec des disques permettant le bluf, des traitres parmi vos propres troupes bref une inventivité incroyable au service de l’immersion.

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Je vais peut-être en choquer quelques uns mais la plupart du temps, le jeu ne fonctionnait pas vraiment. Ce fameux système d’alliances pouvait vous foutre une partie en l’air. Et puis imaginez les alliances à 3 joueurs… C’est sûr, deux contre trois c’est plus sport et c’est la défaite assurée à 95% pour l’autre, qui du coup ne voulait plus jamais rejouer et partait en râlant sous les ricanements des autres.

Comme le reste était vraiment génial, on s’en moquait complètement en fait.

Et voilà donc que l’on nous promets depuis des années la nouvelle version de “Dune” toute parée de sa nostalgie de l’époque du bon vieux temps et voilà donc que ce n’est pas trop possible pour des raisons de gros sous du petit Herbert qui n’en veut plein et voilà donc que FFG nous dit que c’est Rex TI ( le fameux TI-Rex très méchant) sous prétexte que l’un des auteurs du vieux “Dune” y participe et voilà donc qu’on se demande bien ce qu’il peut bien rester de “Dune” là-dedans.

Et voilà bien qu’on verra plus tard mais que j’y crois moyen quand même. De là à ce qu’un des autres auteurs ressorte son “Dune” à lui chez un autre éditeur !

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Après tout, “Dune” existait sous forme de prototype comme un jeu se déroulant dans la Rome antique comme l’a dévoilé Peter Olotka dans une interview de notre élégant collègue Eric Martin sur son site désormais défunt.
Si ça trouve, c’est lui qui a inspiré “Glory to Rome”.


Bon… Attendons de voir…

Normalement il n’y a pas de dinosaures dans l’univers de Dune mais la tendance actuelle étant ce qu’elle est, il serait sans doute de bon ton d’en rajouter quelques uns pour faire pour faire plus uchromique.
* Qui est également le papa de “Rencontre Cosmique” : respect et humilité, tous les Klingons s’agenouillent devant lui.

Haha Dune avait peut-être un co-auteur qui n'a pas mis son nom sur la boîte mais juste sur le contrat et donc on ne peut pas rééditer le jeu, etc.

Ou alors le méchant fiston Herbert ne veut plus céder de licence afin de vendre ses "super bouquins" à lui sur l'univers de papa. Comme il n'y aura que ça sur ledit univers ça se vendra bien!

Après FFG je les comprends. Les fans achètent n'importe quoi du moment qu'on met le bon mot clé sur la couverture ou dans la pub (fans de star wars si vous me lisez... Je vais manger là, je le sens^^)

J'ai une idée pour un prochain jeu : le remake de x-wing mais avec des trirèmes ;)

Normalement j'ai dit x-wing dans le teaser, je devrais bientôt être riche (surtout que je n'aurai pas de licence à payer). Si ça marche pas je les ferai piloter par des dinosaures!

Dans Dune, ce qui était rigolo aussi, c'était l'explosion d'épice en début de tour. Chacun faisait ses calculs en fonction de la distance par rapport à ses troupes etc. et en général tout le monde se ruait finalement dessus^^. Les moins belliqueux allaient alors récupérer les restes des tours d'avant, abandonnés par les autres.

Peut-être un principe similaire ? En début de tour, une planète donnée produirait un type de ressource, ce qui fait porter toute l'attention des joueurs dessus ?

Pourquoi sur la fiche TT de la VF de Dune ce ne sont pas les mêmes auteurs que sur la VO?

Cher Laarvhouil,

Trèèèès bonne question. Affaire a creuser.

Bon je remonte de la cave... Et j'ai l'explication. Le jeu français est crédité : Conception Future Pastimes sans que les noms apparaissent tandis que le Développement est attribué à Uhl et Hamblen qui bossaient chez Avalon Hill.

Tout le monde a retrouvé sa place sur la fiche. Et j'ai dû déblister un Dune d'époque tout neuf rien que pour ça. Sacrilège !

Merci bon Docteur, je doit avouer que je ne comprennais pas le post expliquant la réédition de dune à la vue de vaisseaux sur un fond à la TI3 ! (et il aurait été dommage, je viens de me procurer le fameux Dune ^^)

J'y voyais plus une extension de TI3 avec rajout d'un système de combat de vaisseaux plus développé vu que le socle permet de s'assembler parfaitement à une tuile du dit jeu.

Merci encore pour cet éclaircissement, je m'en vais retourner sur X-Wing :D

Et personne ne trouve mon Dune AH bizarre ? ^^

Merci mon bon docteur pour ces explications. Ayant moi même un Dune en VF, j'en venais à me dire qu'en fait c'était 2 jeux différents...

Sinon, ce n'est pas un peu bizarre que vous fassiez référence à Avalon Hill (Vous me dites si ça se voit que je fais le lèche bottes...)

Dune c'est Dune. Pourquoi ça fonctionnait, tout simplement parsque le jeu collait à l'univers d'Herbert. Vouloir coller un univers de manière artificielle sur une mécanique de jeu qui correspond à un autre univers bien précis : aïe aïe aïe. C'est pas gagné. Je veux bien que FFG rentabilise ses licences mais pas pour faire que de l'argent.

Avalon Hill ? Eh Bien parce que c'est un jeu AH à la base. non ?

Cher Docteur,

Vous m'avez mis la puce à l'oreille : vous parlez de AH parce que Asmodée va aussi sortir sa version en se basant sur l'édition Descartes, et la faire revivre dans sa nouvelle gamme "Studio Descartes" ; donc FFG/Edge se basent sur la version AH, et on va revivre Montaigu contre Capulet, ou Glory to Rome vs Uchronia... C'est dingue qu'avec les centaines de jeux qui sortent, les éditeurs trouvent le moyen de se battre sur les mêmes !