Après un premier épisode consacré à l'évolution globale du prototype Alive de Jérémy Ducret, voici un deuxième épisode plus technique. On s'attarde cette fois sur les évolutions mécaniques réalisées entre le début du projet et la signature du contrat avec La Boite de Jeu à Cannes 2016 : changement dans le draft de dés, précisions dans l'ordre du tour, vous verrez comment un jeu peut évoluer mécaniquement entre deux dates et ce qui influence ces modifications.
Merci à Jérémy et à La boite de jeu de se prêter à l'exercice, et bonne écoute à vous !
L'épisode 1 : de la création au contrat
L'épisode 2 : évolutions mécaniques
Vous pouvez écouter l'épisode en streaming sur la page de l'article, le télécharger au format .mp3, et nous retrouver sur iTunes et les réseaux de podcast.