[Moonster Games] Machi Koro

Coconuts, un jeu d'adresse coréen.
ou Wooolf !!!, un jeu à rôles cachés chinois.
Machi Koro (Japon), finalement, ça pourrait le faire aussi.

Phinks dit:Dungeon of Manfom
http://gusandco.net/2013/11/29/dungeon-of-mandom-les-regles-en-francais-et-non-ce-nest-toujours-un-titre-de-film-sm/

la critique de gus est alléchante sur ce jeu, j'espère un jour le voir publier par Moonster game

Merci pour le lien ! (En voilà encore un dont je n'avais pas entendu parler...)

Nrx dit:
Phinks dit:Dungeon of Manfom
http://gusandco.net/2013/11/29/dungeon-of-mandom-les-regles-en-francais-et-non-ce-nest-toujours-un-titre-de-film-sm/

la critique de gus est alléchante sur ce jeu, j'espère un jour le voir publier par Moonster game

Merci pour le lien ! (En voilà encore un dont je n'avais pas entendu parler...)

J'aimerai bien aussi pouvoir le publier mais la concurrence sur les jeux Japonais a beaucoup évolué depuis 12-18 mois, avant j'était presque tout seul, maintenant il y a bcp de monde et pour ce jeu nous sommes déjà pas mal dessus... On verra bien.

fallait pas ouvrir la boîte de pandore Kong, néanmoins meric d'avoir ouvrir la marche sur un marché de jeux minimaliste et néanmoins très bon.

Dungeon of Mandom, c'est Skull & Roses au pays des Donjons et Dragons.
Effectivement une petite bombe ludique en perspective.
Il me semble que le jeu n'a pas été présenté à Essen, sinon il aurait fait un tabac.

Phinks dit:fallait pas ouvrir la boîte de pandore Kong, néanmoins merci d'avoir ouvrir la marche sur un marché de jeux minimaliste et néanmoins très bon.

Une bien belle boîte de Pandore néanmoins, que je suis très heureux d'avoir ouverte. Au final j'adore tout ces auteurs Japonais et Coréens et plus ils auront de jeux édités de part chez plus je serai heureux.
Kerquist dit:Dungeon of Mandom, c'est Skull & Roses au pays des Donjons et Dragons.
Effectivement une petite bombe ludique en perspective.
Il me semble que le jeu n'a pas été présenté à Essen, sinon il aurait fait un tabac.

DoM est d'une subtilité rare, testé et gravement approuvé. Cependant j'ai un tout petit doute par rapport au marché FR, je jeu est peut être un peu trop subtil comme un peu Hattari à son époque. On verra bien.

Pour Dungeon of Mandom il me semble que IzoBretnik a fait une traduction des règles : http://gusandco.net/tag/izobretenik/
il suffit de cliquer sur le pdf.
Je rejoint Kong sur le fait que plus il y aura de jeux asiatiques plus nous aurons le droit de jouer différemment.
Ils sont en plein Boum depuis 4 ou 5 ans et les mécaniques qu'ils s'approprient ou réinventent sont nombreuses (le deck Building avec trains) le jeu en 16 cartes (LOve Letter, Lost LEgacy puis PAtronize et Sail to India qui propose une durée de 60 min).
On pourrait rajouter Sukimono et MAchi Koro dernièrement, ainsi que Sushi draft pour les Japonais, mais il y en a plein d'autres...
Je vous conseille aussi le site web de Mr Izobretnik sur les jeux au Japon : http://www.japanboardgames.com/ cela vaut le détour.
Bon weekend à tous et bons jeux!!

Ah bah vu les dires de Kong, ça pourrait bien être Machi Koro finalement ^^

... L'éditeur m'a demandé aujourd'hui d'attendre finalement jusqu'à lundi pour annoncer la chose, désolé pour ce petit délai supplémentaire mais je vous promet que le jeu est une vraie perle ludique et qu'il va plaire à beaucoup d'entre vous...

Alors Kong, nous sommes lundi non ? :mrgreen: :pouicboulet:

Je dirais même plus: au Japon, ça fait un bon moment qu'on est lundi... ;)

Dans le même temps sur la côte Ouest des Usa il n'est que 1h11 du mat donc les bureaux de beaucoup d'éditeurs ne sont pas encore ouverts!!
ok je :arrow:

sathimon dit:Dans le même temps sur la côte Ouest des Usa il n'est que 1h11 du mat donc les bureaux de beaucoup d'éditeurs ne sont pas encore ouverts!!
ok je :arrow:


ouais mais en Asie... il est déjà tard... :mrgreen: :china:

Et quelque chose me dit que l'éditeur original du jeu en question n'est pas californien... :mrgreen:

Moi je sais (de sources sûres = Japon Brand) qu'il y avait 10 éditeurs sur le coup dont d enombreux américains (6 si mes souvenirs sont bons) ... :wink:
Peut-être que par respect pour les autres éditeurs il attend l'heure d'ouverture des bureaux étrangers pour faire l'annonce ...

ayé c'est officiel :D
qui peut en dire un peu plus sur Machi Koro?? thème, mécanismes... :mrgreen:

il y a les règles sur la fiche du jeu dans la base trictrac : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... /resources
le news du Dr Mops : http://www.trictrac.net/actus/machi-kor ... ster-games
Sinon c'est un jeu facile à expliquer et à jouer avec différentes stratégies possibles.
Le but du jeu est d'être le premier à construire les 4 monuments de sa ville.
Pour se faire il va falloir récolter des pièces et acheter des cartes dans la réserve commune qui vont te permettre de te diversifier. Chaque carte est numérotées de 1 à 12 et elle activée par le lancer d'un ou deux dés.
Il y a 4 couleurs de cartes les bleues permettent de recevoir des pièces à chaque que le nombre inscrit sur la carte est obtenu au(x) dé(s), les vertes la capacité est activée uniquement quand c'est ton tour de jeu, les violettes permettent de voler des pièces ou d'échanger des cartes et enfin les rouges qui te permettent de voir la personne qui a lancer les dés te donner des pièces.
Ai-je été clair?

Bah en gros, le thème, je sais pas, tu dois développer une ville je pense ? Niveau mécanique, c'est un Catane cartes, tu lance un dés et si tu as la carte ayant le numéro du dés, tu appliques son effet. Souvent tu gagnes de l'argent. Puis tu peux acheter de nouvelles cartes.
Il y a des combinaisons, du genre, gagner une pièce par carte que tu possède qui a un symbole roue à molette.
à un certain moment, tu peux avoir un deuxième dés, qui permettra donc de pouvoir tirer de nouveaux chiffres.
Pour gagner, tu dois construire 4 cartes fort coûteuses.
C'est rapide, fun et très aléatoire.

Machi Koro est un jeu avec des cartes et des dés. :)
Chaque joueur, à son tour, va lancer un dé (qui aura éventuellement un effet) et acheter (s'il le veut et peut) un bâtiment.
On commence avec un bâtiment qui donne une pièce à chaque fois qu'un joueur (quel qu'il soit) fait un 1 sur son dé, et un bâtiment qui donner une pièce à chaque fois que le joueur lui même fait un 2 sur son dé.
Les bâtiments achetés ensuite fonctionne sur ce principe, et vont permettre de gagner de l'argent sur un ou plusieurs résultats spécifiques de son jet ou de celui de tous les joueurs, soit en le prenant à la banque, soit en le volant aux autres joueurs. Des bâtiments vont aussi permettre de booster certains autres, augmentant leurs rentrées.
Et il existe 4 bâtiments spéciaux aux pouvoirs puissants. Le premier par exemple permet de lancer deux dés, ce qui va permettre d'acheter des bâtiments qui vont fonctionner sur les résultats de 7 à 12.
Plusieurs stratégies sont ainsi possibles, se positionner sur toutes les valeurs ou se spécialiser sur certaines, rester sur un dé, ou passer rapidement sur deux, etc...
Le gagnant est celui qui va réussir à construire ses quatre bâtiments spéciaux.
C'est un jeu rapide, fun et très accessible qui comprend beaucoup de hasard (lancer de dé à chaque tour) mais aussi des moyens pour essayer de le maîtriser.

La vache, vous êtes rapide !
Donc l'annonce de la chose est ICI.
Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, voilà 2 liens en anglais:
- Dice Tower Reviews: Machi Koro
- Mikko's quick review: Machi Koro
Bonne journée à vous ^^

sathimon dit:Moi je sais (de sources sûres = Japon Brand) qu'il y avait 10 éditeurs sur le coup dont de nombreux américains (6 si mes souvenirs sont bons) ... :wink:

Les éditeurs américains achètent les droits pour le marché US et éventuellement anglophone, non ?
En quoi seraient-ils des concurrents pour un éditeur positionné sur la Corée et le marché francophone ?