[Les Légendes de la Garde] du jdr qui aime le fromage

xiangh dit:bon, à priori j'ai pris la dernière... précipitation quand tu nous tiens... je n'ai même pas lut les livres (même si j'y songeait pour mon fils, les ayant entre-aperçu)

J'ai du prendre l'avant-avant-dernière, de même je n'ai pas lu les livres et c'est la première fois que j'en entendais parler. Mais j'aime beaucoup le dessin, qui me fait entre autre penser à la BD "le vent dans les saules" (d'après le roman de Kenneth Grahame) et le concept de jouer des souris me plait bien.

C'est clair que celui là me tentait bien, mais j'ai une liste de quoi remplir une boutique pour noël :mrgreen:
Avec un peu de chance vous serez déçus :)

Mais si c'est pas le cas, j'attends vos retour, juste parce que ça m’intéresse et que sait'on jamais....

:P

El comandante dit:
Sdric dit:Pour avoir jouer à la VO, le jeu de rôle est excellent et novateur a bien des égard.

Tu développes svp ? ;)
Je suis resté sous le charme de la BD. :pouiclove:



Même si le système est conçu comme un affrontement MJ vs joueurs, il pousse à un partage de la narration MJ et joueur. Beaucoup de conseils et de règles pour partager la narration.

Quelques exemples :
:arrow: Partage de Narration MJ/Joueur :
Le jeu est décomposé en deux phases un tour du MJ suivi d'un tour des joueurs.

:arrow: Résolution de conflit :
Lors d'un conflit (y compris contre les intempéries), les deux camps choisissent leur objectif avant le conflit. Les deux camps ont un certain nombre de position qui sert de jauge. Lorsqu'une des deux jauges tombe à zéro, l'autre camp a gagné et en fonction de combien il lui reste dans sa jauge négocie une/des concession(s). Par exemple, si votre but annoncé est la capture du voleur, en cas de succès lors du combat vous capturez le voleur (pas de risque de le tuer malencontreusement) à moins que tuer le voleur soit une concession négociée à la fin du combat.
De manière générale, on annonce le but de notre action puis on choisit la compétence à tester en fonction de comment on veut y arriver. On prévoit la difficulté et les conséquences d'un échec AVANT de lancer les dés. Ce choix peut faire l'objet de négociation entre le MJ et les joueurs.
Le jeu met l'accent sur nos objectifs plus que les moyens de nos actions. Ce n'est pas ''je frappe mon ennemi'', le MJ & les dés décideront de son sort. Mais ''je frappe mon ennemi pour le faire fuir'', les dés décideront du succès.

:arrow: Travail en équipe :
Les conflits sont résolus en équipe en scriptant à l'avance trois actions partagées entre les membres du groupe. Les personnage peuvent s'aider entre eux en donnant des dés de bonus à celui qui agit.

:arrow: Personnalité des personnages au service de l'histoire :
Chaque personnage est défini par des traits, un but pour la mission et une croyance, lorsqu'ils met celle-ci en jeu pour apporter quelque chose à l'histoire, il gagne le droit d'avoir plus d'action ou des points d’héroïsme (artha dans le jeu)




Pour aller plus loin :
La fiche de personnage en VF, avec résumé des règles
http://www.scenariotheque.org/Fichiers/ ... fdp_fr.pdf

Fiche du grog :
http://www.legrog.org/jeux/mouse-guard

La 150 pages de discussion sur Casus NO
http://www.casus-no.net/casus/viewtopic ... ee&start=0

merci. :)

En tout cas, je passe demain en boutique me prendre les bd
Ca m 'a bien donné envi tout ça, héhé

Une question, y a quand même pas mal de chose dans cette boite, est-ce que la version livre seul est suffisante

parce que les cartes, les figs, les dés, l'écran, .... Ca fait pas mal de choses en moins

Edit : ils négocient des boites en plus, donc wait and see pour moi :wink:

Il me semble que les dés et les cartes sont liés aux nouvelles règles du carnet supplémentaire.

Les figurines sont très grosses (une bonne largeur de paume en hauteur) et ne sont finalement que de grands pions à tête de souris (semblables à celles qu'ils utilisent dans la BD pour situer les groupes sur la carte du monde).

Reste l'écran qui, lui, à priori, est quand-même hachement utile, comme tous les écrans.

Sinon, faudra penser à ça aussi
http://www.reapermini.com/OnlineStore/mousling

C a confirme un peu ce que je pense, merci
Donc c'est juste cet écran qui pourrais manquer, et merci pour le lien vers les figs

chouille dit:Edit : ils négocient des boites en plus, donc wait and see pour moi :wink:


Source de l'info ?

Ca me tente bien aussi et s'il y a de nouveau moyen de commander la totale, je serai preneuse.

Vinciane dit:
chouille dit:Edit : ils négocient des boites en plus, donc wait and see pour moi :wink:

Source de l'info ?

http://fr.ulule.com/les-legendes-de-la- ... -pas-2843/

(...)
Enfin, nous sommes en train d'étudier avec le fabricant la possibilité de proposer peut-être 100 boîtes supplémentaires, pour ceux qui auraient loupé le coche. Plus d'infos bientôt !

Super merci !

Bon, reste plus qu'à ne pas louper le coche suivant. ;)

Vinciane dit:Super merci !
Bon, reste plus qu'à ne pas louper le coche suivant. ;)


C'est clair
en attendant je lis cette bd qui , je confirme, est excellente :pouicok:

Je leur ai demandé s'il y avait la possibilité d'avoir juste l'écran MJ en plus du livre (étant donné qu'il n'y a plus de boîte) :

Leur réponse :
"Ce n'est pas prévu pour le moment. Cependant plusieurs pistes sont à l'étude.

Le retirage potentiel d'une série de boîtes
Ou potentiellement, si le livre trouve son public en boutique ensuite, de proposer peut être l'écran et surement quelques goodies en plus en supplément (peut être les fiches de perso, de mj et la carte par exemple mais pas tout le contenu de la boîte). Mais cela dépendra de l'accueil par le public en boutique du livre de base et ce ne sera pas le même prix, bien sûr."

Donc, j'attends de savoir si la boite ressortira, ou j'irai l'accueillir en boutique pour chercher son public...
:wink:

Moi aussi j'ai command" le jeu, je pens qu'y a moyen que ce soit ZE jdr pour faire de l'initiation avec les mômes (avec un vrai univers attachant, des valeurs qu'elles sont belles, des thèmes sérieux pouvant être abordé plus légèrement grâce à la transposition dans le monde animal, etc...)

Bref, je suis impatient ! :)

Djez dit:Moi aussi j'ai command" le jeu, je pens qu'y a moyen que ce soit ZE jdr pour faire de l'initiation avec les mômes (avec un vrai univers attachant, des valeurs qu'elles sont belles, des thèmes sérieux pouvant être abordé plus légèrement grâce à la transposition dans le monde animal, etc...)
Bref, je suis impatient ! :)


La boite ou le livre?

@ chouille : Perso j'ai pré-commander la boîte il y a quelques jours déjà ! :)

Djez dit:Moi aussi j'ai command" le jeu, je pens qu'y a moyen que ce soit ZE jdr pour faire de l'initiation avec les mômes (avec un vrai univers attachant, des valeurs qu'elles sont belles, des thèmes sérieux pouvant être abordé plus légèrement grâce à la transposition dans le monde animal, etc...)
Bref, je suis impatient ! :)


Entièrement d'accord :)

Arghhhhh j'ai raté l'info... A pu les grosses boites ! :cry: :cry: :cry:

est-ce que ce jeu de rôle vous semble accessible à des non-rôlistes, du côté MdJ comme des joueurs ?

Foussa dit:est-ce que ce jeu de rôle vous semble accessible à des non-rôlistes, du côté MdJ comme des joueurs ?
J'attends d'avoir lu le jeu pour me prononcer, mais potentiellement, ça semble un super outil d'initiation... peut être plus évident avec des enfants que des adultes (qui se sentent souvent plus "bloqué" par les univers de type "conte"), mais why not même pour eux.