[Ginkgopolis] Pearl Games

Je l'aime,bien, moi, cette illustration; d'accord les personnages à l'avant plan semblent prendre de la place au premier regard, mais la lumière qui tombe sur la ville derrière attire l'oeil sur elle; on sent que la ville sera le centre de l'attention durant le jeu.

Une chose est sûre, les boîtes des jeux Pearl Games ne laissent pas indifférent !

Seb, arrête de te ronger les ongles, ca va aller, elle est super cette couverture :wink:

brokoli dit: Mais là cette boite me fait penser à Funkenschlag et c'est pas un compliment...désolé


Hu? La réédition a du changer drastiquement alors.

En tout cas je suis assez confiant sur ce jeu, et c'est toujours plaisant d'entendre de l'anglais avec l'accent du Nord. ;)

sebduj dit:Désolé beri, c'est corrigé......marrant, j'allais poster exactement le même que toi à propos de ton message précédent :pouicgun:
:yapadepouicquitirelalangue:

beri dit:
sebduj dit:Désolé beri, c'est corrigé......marrant, j'allais poster exactement le même que toi à propos de ton message précédent :pouicgun:
:yapadepouicquitirelalangue:

Si, y en a un :P

ehanuise dit:Seb, arrête de te ronger les ongles, ca va aller, elle est super cette couverture :wink:


Ah non, ça m'empêche juste de bien dormir, on ne se refait plus :mrgreen:
C'est vrai que je suis assez surpris de l'accueil mitigé de la couv, mais y'a pas, quand je la vois en vrai et en grand, je suis juste ravi du résultat, c'est l'essentiel et ça doit le rester au risque de devenir fou :kingboulet:

Sinon, je partage ici aussi les images mises sur BGG:

Un paravent (sachant qu'il y'en a 5 aux illus toutes différentes):



Et 3 cartes bâtiment:




Seb

deepdelver dit:
beri dit:
sebduj dit:Désolé beri, c'est corrigé......marrant, j'allais poster exactement le même que toi à propos de ton message précédent :pouicgun:
:yapadepouicquitirelalangue:

Si, y en a un :P
Rho, tu m'as compris . J'avais édité en ajoutant "enpostillonnant" mais ça a pas pris.

Les cartes sont superbes, et la mécanique me plait fortement. Pour la boite, Sebduj, chacun sait que peut importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse. Cependant, et pour éviter tout quiproquo, je la trouve bien.

J'aime bien la boîte aussi. Puis j'ai bien aimé la comparaison avec Mégawatts (je ne me risquerai pas à écrire le mot en F) : typiquement le jeu ultra-moche mais tellement bon qu'on ne s'arrête pas à ça. :mrgreen:

Moi j'aime beaucoup l'illustration de la boite...

Déjà, elle reprend les graphismes des cartes.. Rien de pire que ces jeux avec une boite et des éléments internes complètement différents..
Ensuite, dans un premier temps, l'oeil est attiré par les deux personnages du premier plan, les architectes qui étudient les plans, puis seulement après vers le fond du décor où apparaît la ville...
Cette couverture nous raconte parfaitement quel sera notre rôle dans partie... À savoir construire la meilleure ville..

Je suis fan (du jeu et de la couverture..)..

Bon bah désolé d'avoir créé une mini polémique autour de la couv et de t'empêcher de dormir sur tes deux oreilles (ce qui, au passage, n'est pas si facile), Seb.

Le paravent, je le trouve absolument superbe, tu vois.
Une boîte entièrement dans cet esprit, j'aurais compris. C'est sans doute tout ce foncé autour et le côté un peu flash de la feuille de ginkgo avec le logo PG qui m'a accroché. Mais encore une fois, il ne fait aucun doute que je serai acquéreur du jeu dès sa sortie, peu importe la boîte. :pouicok:

Zakouski dit:Bon bah désolé d'avoir créé une mini polémique autour de la couv et de t'empêcher de dormir sur tes deux oreilles (ce qui, au passage, n'est pas si facile), Seb.


Y'a pas de soucis seb, ce sont les règles du jeu :wink:

Pour ma part apres avoir vu le proto j'étais pas sur de l'acheter mais maintenant que les illustrations (que j'adore) sont la et collent trés bien au jeu j'ai peur d'arriver trop tard a essen pour avoir mon exemplaire! :D

Moi je dis qu'on voit juste que l'illustrateur est un petit nouveau dans le monde du JDS: aucun personnage ne se tient le menton :lol:
Merde, ça fait pas sérieux ça !
Sinon, j'aime beaucoup (en même temps, le contraire aurait été vraiment paradoxal, n'est ce pas Seb ?)

boudje dit:Des retours sur la configuration 2 joueurs?
Le jeu semble beau et fluide.


Pour y avoir joué de nombreuses fois à 2, c'est une configuration qui fonctionne à merveille et forcément très tendue car l'affrontement est direct et il est plus facile de surveiller les majorités. Equilibré à souhait.

C'est un jeu fluide et comme toujours cela dépend de la dextérité mentale des joueurs.

Merci. Ce jeu me fait une bonne impression. Fluide, beau, novateur. La configuration 2 joueurs étaient ma seule inconnue.

boudje dit:Merci. Ce jeu me fait une bonne impression. Fluide, beau, novateur. La configuration 2 joueurs étaient ma seule inconnue.


Pour ajouter de l'eau au moulin de la config 2 joueurs, c'est une configuration qui me tient extrêmement à coeur vu que 90% de mes parties se jouent à 2. Une particularité de Ginkgo est que les parties durent toujours à peu près 45 minutes, quelque soit le nombre de joueurs. C'est du au choix simultané des actions et au fait qu'à 2 joueurs, les joueurs ont plus de ressources pour construire plus de bâtiments. L'interaction reste du coup très importante, même à 2.

Merci pour le verre d'eau.

J'attends donc de voir si une offre de précommande me fait craquer en avant première, où si je le joindrai à un futur achat. ;)

Bonjour à tous,

Je viens de parcourir le topic. Je l'avais aperçu à Paris est ludique! mais pas pu y jouer. Une chose est sure, je l'achète dès sa sortie.
Bravo à pearlgames pour la mécanique/thème/illustration, je suis séduit et attends la TTTV avec impatience.

Bonjour
Mois je l'aime beaucoup l'llustration de la boite. Et elle va très bien avec les illustrations des Cartes. Ca fait plaisir de voir le jeu dans sa version finale.
A+