FFG annonce Descent Second Edition !!!

je viens de faire un comparatif de tailles de figurines

et comme je l'avais dit déjà (je l'avais senti) : les tailles ne sont pas les mêmes.

je prends pour exemple Avric Albright qui fait une tête de plus que Tobin Farslayer. Sans doute que pour la plupart ça ne posera pas de problème, pour moi, c'est un sacrilège. Je pense que la V2 rentre plus dans la norme de taille "classique"

reste à comparer les monstre, mais eux, je pense que c'est la même taille, déjà, les hommes bêtes de la V1 faisant un peu "geants" face aux héros.

j'essaye de faire suivre une photo dès que j'ai un peu de temps

Ce qui était un sacrilège, c'était déjà la taille des héros de la V1 qui étaient tout petits. Je pense qu'on peut dire maintenant que dans la V2 ils ont une taille plus décente. :kingpouic:

pas eu le temps de faire la photo mais pour faire simple

les monstres ont la taille "standard" (V1 et V2)
les anciens héros sont plus petits (une tête de moins en moyenne)
les nouveaux héros sont au format des monstres
les nouveaux héros ont la taille des figurine de Talisman (qui peut servir de proxi pour l'occasion)

Sinon, grosse partie hier, 3 joueurs, jusqu'à l'interlude

défaite systématique de l'overlord (parfois de peu mais quand même)
Grisban knight + Leoric nécro, ça fait mal. Cette merde de token squelette fout une misère pas possible.

gros fun autour de la table. Excellent jeu.
Le seul défaut que je vois, c'est la longueur de la mise en place des scénario (même si c'est simplifié et bien pensé ça reste un peu longuet) et l'équilibrage général (déjà qu'avec la boite de base, c'est limite, je pense qu'avec les monstre de la V1 ça doit être un beau foutoir)

rugal dit:Le seul défaut que je vois, c'est la longueur de la mise en place des scénario (même si c'est simplifié et bien pensé ça reste un peu longuet)


Longuet comment? 15 minutes, 30 minutes ou 1 heure?

fbruntz dit:
rugal dit:Le seul défaut que je vois, c'est la longueur de la mise en place des scénario (même si c'est simplifié et bien pensé ça reste un peu longuet)

Longuet comment? 15 minutes, 30 minutes ou 1 heure?


Dans mon cas 10 minutes.

Montage du plateau 5 minutes.
Lecture du scénario à haute voix pour être certain que tout le monde a bien compris 5 minutes.

CROC

fbruntz dit:
rugal dit:Le seul défaut que je vois, c'est la longueur de la mise en place des scénario (même si c'est simplifié et bien pensé ça reste un peu longuet)

Longuet comment? 15 minutes, 30 minutes ou 1 heure?


Dans mon cas 10 minutes.

Montage du plateau 5 minutes.
Lecture du scénario à haute voix pour être certain que tout le monde a bien compris 5 minutes.

CROC

erreur

erreur bis

Biohazard dit:
Dans mon cas 10 minutes.
Montage du plateau 5 minutes.
Lecture du scénario à haute voix pour être certain que tout le monde a bien compris 5 minutes.


Ca va, ça reste plutôt raisonnable.

j'aurai dis un bon quart d'heure pour monter les scénarios. Pas évident de trouver les bonnes tuiles

la lecture du scénario prends parfois un peu de temps, mais au risque de choquer les puristes, vu que l'histoire ne m'intéresse absolument pas et que j'ai fais l'impasse dessus toute la soirée ça va plus vite

Oui, il manque juste un inventaire des tuiles à utiliser pour chaque scénario.
J'ai trié les miennes pour former 3 tas de 10 tuiles, ça aide bien.

Même si on est pressé de jouer, il faut prendre le temps de bien intégrer les règles spéciales de chaque scénario. Sinon il arrive que la partie soit gâchée par une erreur de règle ("Ah! Mais j'avais pas compris ça...et toute ma stratégie reposait dessus!").

rugal dit:j'aurai dis un bon quart d'heure pour monter les scénarios. Pas évident de trouver les bonnes tuiles
la lecture du scénario prends parfois un peu de temps, mais au risque de choquer les puristes, vu que l'histoire ne m'intéresse absolument pas et que j'ai fais l'impasse dessus toute la soirée ça va plus vite


ca doit pas être marrant a jouer chez toi :(

le coup de l'inventaire, c'est pas con, je vais y réfléchir

pourquoi ce serait chiant de jouer chez moi ?
un bon jeu est un jeu fun, qui n'a pas besoin d'histoire pour tourner, juste d'ambiance. wiz-war n'a aucun scénario, on s’emmerde jamais. Ben, là, c'est pareil. Comme dit plus haut, tout le monde doit juste être bien au courant des règles spéciales

rugal dit:le coup de l'inventaire, c'est pas con, je vais y réfléchir
pourquoi ce serait chiant de jouer chez moi ?
un bon jeu est un jeu fun, qui n'a pas besoin d'histoire pour tourner, juste d'ambiance. wiz-war n'a aucun scénario, on s’emmerde jamais. Ben, là, c'est pareil. Comme dit plus haut, tout le monde doit juste être bien au courant des règles spéciales


ben perso y a un mode campagne,et meme si l'histoire va pas voler très haut,cela me semble primordial de raconter le pourquoi de la quete la cours...
C'est un jeu avec du thème,aucune raison de le rendre plus froid ce qu'il n'est.

Hadoken_ dit:
rugal dit:
ben perso y a un mode campagne,et meme si l'histoire va pas voler très haut,cela me semble primordial de raconter le pourquoi de la quete la cours...
C'est un jeu avec du thème,aucune raison de le rendre plus froid ce qu'il n'est.

L'histoire ça le rends froid, ça casse le rythme, on écoute une pseudo quête qui s'enchaine mal, on s'ennuit et ça sert à rien. dans Diablo, on s'en fout de savoir pourquoi on tape sur Diablo, on va juste le poutrer parce que c'est drôle.

Un bon jeu n'a pas besoin d'histoire, il a besoin d'une ambiance. Et c'est une grosse nuance. j'avais pris exemple de wiz-war mais je pourrai en donner d'autre. Dans le jeu vidéo, quand j'étais gosse, on s'éclatait sur des jeux sans scénario, juste parce que l'univers et le gameplay était génial, que ce soit Mario, Sonic, ou Street Fighters

A Street Fighter ou à Mario tu n'as pas vraiment besoin de fluff mais pour un Dungeon Crawler, même si ce n'est pas indispensable, cela apporte quand même un peu plus d'ambiance.

Ceci dit, chacun fait ce qu'il veut. ;)

La première extension de Descent déjà annoncée à la Gencon par un Tweet de Tom Vasel.

"Lair of the Wyrm"

https://twitter.com/thedicetower/status ... to/1/large

Je viens à peine de finir mes nouvelles figs et ça va recommencer :)
Bon vu qu'il a fallu attendre 11 mois suite à la première annonce à la gencon l'année dernière on va surement devoir attendre. Content de voir que ça va être une grosse extension avec héros et nouveaux monstres.

endevor dit:La première extension de Descent déjà annoncée à la Gencon par un Tweet de Tom Vasel.
"Lair of the Wyrm"
https://twitter.com/thedicetower/status ... to/1/large
Je viens à peine de finir mes nouvelles figs et ça va recommencer :)
Bon vu qu'il a fallu attendre 11 mois suite à la première annonce à la gencon l'année dernière on va surement devoir attendre. Content de voir que ça va être une grosse extension avec héros et nouveaux monstres.


:pouicbravo:

endevor dit:Content de voir que ça va être une grosse extension avec héros et nouveaux monstres.


Deux nouveaux héros et deux nouveaux types de montres, ce n'est pas ce que j'appelle une "grosse" extension.... :|

Moi, j'attends encore plus de retours pour voir si j’achète le jeu en français (ou vo au pire, mais quand je me déciderais la VF devrait être sorti) maintenant ou si j'attends une réimpression.