En effet, ma petite expérience de créateur et d’éditeur, m’a conduit sur un chemin chargé d’expériences, de rencontres, d’obstacles et surtout de plaisir!!
Aujourd’hui, j’ai choisi de vous proposer une video axées sur la fabrication : l’impression et la cartonnerie.
En effet, le choix de faire fabriquer le jeu en France m’a permis de pouvoir suivre cette étape de prés et de pouvoir vraiment entrevoir les possibilités et les difficultés de ce corps de métier.
Merci à tous ceux et celles qui ont suivis ce projet.
Merci Grob pour cette instructive vidéo ! C'est toujours intéressant voire passionnant de découvrir ainsi les coulisses et la complexité de la fabrication des jeux (et de plus, il me semble que 10 minutes non-stop de Vangelis grande époque ça ne se refuse pas).
Merci pour cette vidéo. Respect et chapeau bas pour la fabrication. J'ai acheté le jeu et le matériel est de très bonne qualité. Ça donnera, peut-être, envie à d'autres éditeurs de faire travailler cette société.
Un grand Merci à Olivier Laffont pour sa générosité et son sens du partage.
Ça ne concerne pas ce jeu, mais je profite de son intervention pour féliciter Vincent Dutrait pour la qualité de son travail d'illustrateur.
Acteurs du monde ludique, continuez à nous procurer beaucoup de plaisir.
Beaucoup d'étapes manuelles comparé aux grosses industries du milieu, mais c'est plein de charme
Ca fait plaisir de voir que des imprimeurs et cartonniers qui travaillent à une échelles plus artisanale sont aussi capables de sortir un produit de qualité.
Déjà, bravo pour la qualité de ce jeu dans tous les sens du terme !
Et merci pour cette vidéo, c'est vraiment très intéressant, je m'étais toujours demandé pourquoi des jeux étaient "tout pourri" à dépuncher alors que d'autres étaient un vrai plaisir. Pour Archaeologia, je n'ai eu aucun souci, bravo pour un 1er essai !
Superbe vidéo. Au moins maintenant je sais quelle quantité de travail ça représente pour nous confectionner une boîte qu'on déballe et dépunche à la vitesse de l'éclair!
Vidéo intéressante et originale pour un jeu que je compte me procurer bientôt.
Par contre, je suis surpris par la musique : Blade Runner par Vangelis, j'adore.
J'adore mais je doute fortement que lui ou ses représentants aient donné leur accord pour diffusion.
Une utilisation d'une musique originale, même pour un film d'entreprise, doit faire l'objet d'une autorisation et d'une négociation financière. Sinon la Sacem sévit. Et l'amende peut faire mal.
Un bon conseil amical si les droits d'auteurs n'ont pas été respectés : refaire la bande-son sans la musique derrière. Je n'aimerais pas que la sacem vous tape dessus.
Désolé de jouer les oiseaux de mauvais augure mais j'espère vous aider un peu en vous évitant d'éventuels pépins. Bravo pour la video et pour le jeu en tout cas.
Faudrait d'ailleurs le proposer à la vente dans certains musées français, d'ailleurs.
Excellent tourisme industriel et belle mise en valeur d'un savoir faire. Excellente bande son.
Grob a annoncé un coût de production à 9€ la boite durant la TTV, je serais curieux, à jeu matériellement identique (ou presque), de connaître le cout pour ceux venant de l'autre bout du monde par container ... et ceux en provenance de Jettingen-Scheppach ...
Merci pour tes conseils Azad, effectivement, je ne pensais pas que la vidéo serait vue autant de fois, je vais certainement changer la musique, en tous cas pas mal d'avoir reconnu la BO!
Merci pour ce partage. Après avoir vu la TTTV ce sera un jeu dans ma ludothèque.
Pour avoir participé à l'élaboration de trois ouvrages, c'est marrant de voir que nous avons tous la même réaction lorsque c'est le premier: Le besoin d'immortaliser tous les instants de l'élaboration, de la recherche de documents, de la fabrication, de la mise en place en boutiques, de l'échange avec les lecteurs (joueurs pour Grob..
Par contre, je ne comprends pas, sauf si c'est leur demande expresse, pourquoi tu ne cites pas cette société partout, dans cette présentation, dans le générique de la video et dans la description de la société (avec un lien vers leur site). Vu la collaboration, ce serait bien de leur renvoyer l'ascenseur, non ?