• C'est très intéressant ces CR. 

    On voit que la connaissance des cartes dans les 2 camps reste primordial pour orienter ses choix. Cela demande quand même un certain nombre de parties afin de les assimiler. 

    Chose que je ne fais pas assez dans mes parties, c'est de passer et laisser la main à l'autre joueur. 
    On sent bien ici que c'est fort utile. Je vais y faire plus attention. 

    Dans ce compte rendu on ne voit que le point de vue du peuple libre. Il y a t'il de même avec 
    Le joue...
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  • salouma
    il y a 5 mois
    Concernant la domination, je trouve la nouvelle règles Vf assez claire. 

    La ou j'ai un peu plus buggé c'est sur les calculs des points d'opérations militaires par rapport au Defcon. Heureusement qu'il y a des exemples car sinon c'est assez obscur. 
    (J'ai pas le texte sous les yeux pour vous le mettre, désolé) 

    Sinon j'ai repéré une ou deux coquilles sur les cartes mais rien qui entache rellement le jeu. 

    Un autre reproche serait peu être le design graphique des cartes mais bon,...
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  • salouma
    il y a 8 mois
    Il n'ont rien d'essentiel mais contribuent a un rééquilbrage de certaines cartes, notamment dans les techno qui a mon sens font du bien au jeu.
    Edit: Le codex 2 n'amène effectivement pas grand chose, le 3 change quelque leaders.
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