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Matmax54 a commenté cet article.il y a 1 semaine
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Matmax54 a commenté cet article.il y a 9 moisMerci pour l'article ! Je me pose directement la question (comme ça, à chaud) de savoir si le jeu sera aussi bien jouable à 2 qu'à 3 ou 4 joueurs et plus... Parce que 7 Wonders à 2 joueurs (c'était la variante expert de la première édition), c'était bien, mais très différent des sensations de jeux à partir de 3 joueurs...A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.Pour l'instant, nous avons essayé le jeu à 3,4,5 et 6. Pas de ressenti à deux, mais cela ne devrait tarder.sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.J'aimais bien le draft mais je suis curieux de pouvoir tester ce "petit frère" prometteur qui fait grandement envie. Merci pour l'article!Pour l'instant, nous avons essayé le jeu à 3,4,5 et 6. Pas de ressenti à deux, mais cela ne devrait tarder.Ce qui pourrait me freiner, c'est l'équilibre entre telle et telle merveille, mais je fais confiance à Repo Prod pour que ce soit bien dosé.Si tu regardes bien , je crois qu'elles son toutes pareilles (cf les chiffres en bleus sur les étapes de construction.Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.Si tu regardes bien , je crois qu'elles son toutes pareilles (cf les chiffres en bleus sur les étapes de construction.Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.Monsieur François, Antoine est un petit malin qui ne laisse rien au hasard.. si il est si difficile de gagner avec Ephèse, c'est voulu, pour qu'il puisse faire des jeux de mots dans es dédicaces, sur le mode "il est normal de se faire botter l'Ephèse" ;-)Je n'ai que Duel que je trouve très bien conçu, mais cette version est encore plus séduisante je trouve du fait qu'on construise effectivement de manière plus concrète. L'illustrateur a changé, mais c'est très attrayant aussi dans ce style. Et ces petits coffrets c'est la cerise sur le gâteau !ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?Attention pour le titre François, tu risques de te faire tacler par Thierry Lefranc :P (ref à red rising)A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.Du coup, la question que je me pose, c'est est-ce qu'il plairait à un père de famille (genre moi !) qui aime beaucoup le classique 7 wonders ? j'aime king domino mais jouer au verger... j'ai assez donné...
Est ce que quand on n'est pas journaliste ludique, on a plutôt envie d'en enchainer quelques parties entre adultes consentants ou c'est juste très bien pour y jouer avec ses enfants ?Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.25 jeux nouveaux par mois : où comment passer de plaisir à supplice, surtout avec la multitude de jeux similaires, pardon de jeux avec un petit twist particulier qui mérite d’être éditéTant qu'à créer des passerelles, je me demande si, avec ce matériel, il n'y a pas moyen d'introduire le mécanisme de draft; parce que, pour moi, c'est un des gros attraits de 7 wonders.Depuis la vidéo de présentation du jeu par Repos Prod, je reste sur le cul et ne m'en relève pas.
Antoine Bauza a "plié la game".
C'est une démonstration et un exemple de GameDesign.
Marier avec autant d'intelligence, la relecture d'un jeu, la simplicité, la fluidité et le plaisir ludique pour s'adresser à tout le monde, hé bé, y'a pas à dire, pour savoir faire des jeux, faut avoir fait des jeux.
Ca s'invente pas.
J'ai remis mes protos au placard :)
https://www.boardgame.fr/story/gueules-noires-reedite-chez-c-c-publishing-pas-encore-de-date/
https://www.boardgame.fr/story/gueules-noires-reedite-chez-c-c-publishing-pas-encore-de-date/
Outre la qualité d'écriture de haute volée, le ton taquin et joueur (mais qui devra se renouveler pour ne pas devenir une marque de fabrique assommante, je-te-le-dis-franco) c'est bien la démarche qui est le plus à saluer. Figure-toi que laisse-moi te dire que j'en ai plus que soupé de ce marché du dupes du jeux de société version 2010 et au-delà, et que je me réjouis de trouver des outils - tel cet article - soutenant le boycott passif de l'attrape-gogo ludique que sont majorité des sorties contemporaines.
Je m'amuse finalement de la conclusion de l'article que l'on découvre dans les commentaires, à savoir la potentielle ré-édtion du jeu... Hahaha! Apparement rattrapé par l'époque mon cher.
Aura-t'il une version deluxe comme Les Chateaux de Bourgogne actuellement, réédition qui classe ses acquéreurs dans la catégorie de sous-espèce perdue pour l'histoire?
Si l'auteur ne s'active pas suffisamment vite pour ses prochains articles, il aura de la peine à trouver le moindre jeu qui n'a pas déjà été ré-édité avec outrance.
J'aime aussi le ton employé et l'humour pince sans rire. J'ai néanmoins été un peu agacé par une sorte de prétention récurrente. Un petit côté Franck Dubosc où il devenait finalement difficile à la fin même pendant ses interviews de discerner si c'était lui ou son personnage de craneur incurable qui s'exprimait.
Ce n'est qu'un ressenti. Encore une fois j'aime l'article et les clins d'oeil ^^
On veut d'autres articles !
Merci
Jeu à point d'action et à pose d'ouvrier comme ils aiment les faire. Moi j'aime ce jeu.