Un co-op où on peux prévoir plusieurs tours à l'avance, avec des mécaniques originales (c'est tout bête mais des coop/pose d'ouvrier ça cours pas les rues il me semble..?).
La rejouabilite à l'air énorme et chaque décision impacte vraiment tous les joueurs.
On en redemande, ne ratez pas ce ks qui pour une fois, est abordable ! 😉
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Pourquoi on reprend les tours en main ? C'est expliqué dans le livret de règle de manière thématique.
L'intérêt d'upgrader une tour en la passant à un autre joueur ? Ben c'est le dilemme de se passer de cette tour pendant une manche !
La règle m'a parut justement au top, toutes mes questions ont trouvé réponse à la lecture. Je préfère ça que plus court mais avec des points vagues où on ne sait comment interpréter les choses.
Après, voilà..