1. On ne nous impose aucun rythme de sortie en tant que studio Asmodee. Que du contraire même, faire le meilleur jeu possible peut demander du temps, surtout si on les développe en interne et on peut prendre ce temps. Ne soyons évidemment pas hypocrite, on doit être rentable mais en travaillant le mieux possible un jeu sur lequel on croit plutôt...
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