Zirafa

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Par Antoine Rabreau
Illustré par Sophie ABENIA
Édité par Djeco
2 à 4
Joueurs
6 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
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Description

JEU D’ADRESSE ET DE MÉMOIRE

BUT DU JEU: avoir la plus grande des girafes en gagnant des portions de cou grâce à sa mémoire d’éléphant !

Chaque joueur reçoit une tête et un corps de girafe. Tout au long de la partie, les joueurs tentent de gagner des portions de cou. Des cartes fleurs sont posées, faces cachées, au centre des joueurs. A son tour, le joueur peut retourner 2, 3 ou 4 cartes. Si les fleurs des cartes sont identiques il gagne un morceau de cou qu’il ajoute à sa girafe; sinon il retourne les cartes faces cachées et c’est au joueur suivant de tenter sa chance. Dès qu’une girafe possède 6 morceaux de cou, le jeu s’arrête et le joueur qui a la plus grande girafe remporte la partie.

+++ Si la girafe s’écroule, il faut vite la reconstruire pour ne pas risquer de passer son tour !

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