Zutre...
Une règle claire, une feuille de score qui l'est moins, un plateau très peu attractif (mais nous sommes là au royaume du jeu abstrait, alors, faute de thèmes et d'illustrations appropriées, on doit se familiariser avec des ambiances, des nuances...), voilà ce que je retiens de Zatre, malheureusement.
L'intérêt principal est de poser ses deux tuiles qui, je le précise, n'ont absolument rien à voir avec des dominos, afin de créer un score qui rapporte (10, 11 ou 12). Au-delà, ça n'est pas permis (ah, restriction quand tu nous tiens !) et en-deçà, ça ne rapporte rien... Il arrive qu'on puisse en cumuler plusieurs. Tant mieux. Là réside toute la réflexion...
Bon. On en fait vite le tour et on le range, bien au chaud, quelque part où il restera, longtemps.