Moi, je, moi-même aimons bien ce jeu, et faisons facilement l'impasse sur la qualité de la rédaction des règles ... La dessus, j'ai une hypothèse : nous les joueurs des années 80/90 n'avons pas tous été élevés dans le giron du "kubenbois carré" ou des "règles-trop-bien-écrites". Comme beaucoup de joueurs, nous avons appris à nous y retrouver et à accepter l'existence des imprécisions , des incertitudes qui deviennent autant d'occasion d'échanges et d'argumentations entre joueurs. Finalement idem en ce qui concerne le matos : je me souviens des affreux Terminator de la 1ere édition de Space Hulk ...
Ce jeu est vraiment bon parce qu'il permet une grande diversité d'action et de mode de jeu, mais il demande aussi une certaine implication. On est à la limite du jeu de rôle, un peu comme dans les Demeures de l'épouvantes (dont les règles sont d'ailleurs assez mal écrites).
Les joueurs, du moins chaque personnage incarné, disposent de trois actions avec lesquelles il peut faire quasi ce qu'il veut et dans n'importe quel ordre ... et trois actions c'est tout juste ce qu'il faut ... car dans les situations critiques il en manquera souvent une pour ce tirer d'un mauvais pas. Donc, c'est tendu ... idem pour la gestion des munitions ... on est pas dans ce jeu pour canarder ... c'est plutôt la finesse et la discrétion qui vous permettrons de gagner les scénarii.
Le jeu vous permet aussi facilement d'écrire vos propres scénarii et missions, et il n'y a aucune limite dan la mesure où vous pouvez inclure d'autres figurines. A la limite, je regrette de ne pas disposer de version vierge des fiche de personnages et de monstres.
Les figurines font tout leur effet une fois peintes : et vue la légèreté de la gravure et du moulage, allez-y tout en dilution. Une fois peintes l'aspect du jeu est très satisfaisant, ce d'autant plus que les tuiles sont magnifiques. J'apprécie aussi de disposer d'éléments de décor 3D comme les barils, les valises, ... et rien, à part le temps, ne m'empêche d'en ajouter bricolés moi-même.
Quand on dispose des deux premières boîtes, on dispose aussi d'un plus grand plateau de jeu, de plus de figurines, et de plus de possibilité d'inventer des scénarii. Je suppose que comme ancien joueur de jeu de rôle, j'aime bien ce type de jeu qui me permet d'emmener des joueurs dans un scénario, ou je joue les "zombies" délaissant de le système d'AI (cf. les options de jeu).
Bref, j'attends avec impatience la suite ... la boîte bleue (ref. à DD).