Description
But du jeu
C’est une course de vers où le premier qui franchit la ligne d’arrivée a gagné.
Déroulement du jeu
Chaque joueur forme son ver derrière la ligne de départ en plaçant ses morceaux de ver les uns derrière les autres.
Le jeu est divisé en deux phases. Tout d’abord on choisit secrètement de combien de cases on souhaite se déplacer. Après avoir révélé simultanément leurs choix, les joueurs qui ont choisi les mêmes déplacements ne bougent pas. Avec un X, un joueur peut aussi déplacer la ligne d’arrivée.
Pour déplacer un ver, on prends ses morceaux arrière et on les met à l’avant. Un ver n’est pas obligé de se déplacer en ligne droite et peut bloquer un autre ver.
Fin du jeu
La partie est terminée quand un ver franchit la ligne d’arrivée. Ce ver a gagné la partie.
Matériel du jeu
4 pions noirs
1 ligne d’arrivée
7 morceaux de ver par couleur
5 dés spéciaux (numérotés 3, 4, 5, 6, 7 et X)
Würmeln a été réédité en VF, sous le nom de Sacré Chameau, par MB, dès 1995 :
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le 2 août 2004 à 23:42
le 22 janv. 2004 à 21:12
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