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Boîte du jeu : World of Yo-Ho

World of Yo-Ho

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home_workLes Editions Volumiques, IELLO
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Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    4

    Les avis

    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Prometteur
      Je n'ai pour l'instant eu l'occasion de n'y jouer qu'à deux (probablement pas la meilleure config pour l'instant) mais il a un délicieux parfum de "Reviens-y". Le jeu est magnifique, se joue rapidement et se manipule aisément. L'univers est sympa, le système de règles, axé familial, fonctionne bien. Malgré tout, le jeu est jeune et n'évite pas quelques écueils a priori corrigibles, puisque le corps de règle est entièrement géré par l'application et ça, c'est quand même potentiellement un sacré avantage, pour peu qu'il y ait du suivi ! Parmi les quelques reproches qu'on peut lui faire au moment où j'écris ces lignes : 1)Encore des bugs d'application (le déplacement à l'accéléromètre foire régulièrement, heureusement il est possible de corriger un mouvement mal interprété voire même de désactiver la navigation par accéléromètre ; Des missions entamées redémarrent parfois à 0 quand on reprend une partie sauvegardée...) 2)Les parties en 400 points sont trop tributaires de la chance, un rééquilibrage des récompenses de mission s'impose selon moi pour rendre ce mode de jeu intéressant et moins injuste ; 3) A deux je pense qu'il serait préférable de réduire la zone de navigation pour maintenir de la tension entre les joueurs qui sinon, ne se ne croisent pas beaucoup ! 4) A deux on ne croise pas bien souvent les monstres marins, on n'en vient donc jamais à bout ! (quand ils sont vaincus ils sont censés rapporter gros !) Malgré ces quelques défauts j'adore ce jeu et je conseille donc aux curieux de l'essayer si l'occasion se présente ! (Et faites y jouer vos gosses !) Edit 2020 : Un jeu qui au final manque de finition sur le game design. Dommage, l’idée était bonne mais les défauts ont eu raison de mon envie d’y jouer.

      Rodenbach

      23/09/2020

      6
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Aucun Intérêt
      Il utilise pas le potentiel qu'il a correctement, les combat sont pas ouf autant jouer a Risk, interaction entre les joueurs nul malgrés le nombre de possibilité avec les items disponibles. Manque cruellement d'équilibre. Le seul but du jeu etant de faire les quêtes qui te ballade d'un bout a l'autre de la map pour gagner. Aucun mode Solo alors que le jeu a tendance a s'y prêter. Cela fait maintenant 3 ans que j'ai le jeu et après l'avoir ressortie pour éventuellement voir les changement positif, je n'en vois aucun

      tt-bfa11d938d90dae...

      20/01/2020

      1.3
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Convivial!
      J'ai passé de bonnes parties sur ce jeu plutôt dirigé grand publique, belle réalisation. La mise en place est rapide (10min d'explications et on jette l'ancre), pour ma part aucun problème de connexion avec l'appli sur 7 ou 8 smartphones testés. Le déroulement est simple, des séries d'objectifs pour atteindre les points de victoire, quelques quêtes annexes. La réalisation est vraiment au top! A jouer pour le concept et l'accessibilité.

      tt-767ee3f157bbcc6...

      17/09/2017

      6.2
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Un jeu sympa
      Sans être le jeu de l'année, World of Yo-Ho est un bon divertissement qui a le mérite de mélanger un peu les genres. Simple et ludique.

      Whitou

      22/07/2017

      7.1
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Un excellent produit pour son public
      Lorsque j'avais entendu parler du jeu pour la première fois, le principe m'avait semblé excellent. J'ai cependant ensuite laissé passer du temps avant de finalement le commander. À ce moment, les quelques commentaires lus ici ou ailleurs m'ont un peu inquiété... Pourtant, le jeu se montre à la hauteur de mes attentes, sinon bien au-dessus. Premier bon point : grâce au tutoriel présent dans l'application, il est extrêmement simple à prendre en main. Pas besoin de faire un long apprentissage des règles, ce qui est souvent l'aspect le plus désagréable de la découverte d'un nouveau jeu. La grosse qualité du titre réside à mon sens dans les possibilités qu'il offre. Certes, les missions sont assez simples. Cependant, les combats sont très bien pensés et les bateaux peuvent être grandement personnalisés (équipement, améliorations, etc.). Le grand nombre d'objets proposés est un gros point fort. Cela donne un gros aspect jeu vidéo au titre, tout en conservant le fun et la proximité des jeux de plateau. Une seule partie était prévue, nous en avons fait trois de suite. L'occasion de tester toutes les configurations : 4 joueurs pour 400 points, 3 joueurs pour 700, 2 joueurs en mode scénario. Toute ma table a été conquise par le titre, qui devrait devenir un de nos jeux de base dans les prochaines semaines. Quelques bugs de l'application sont à déplorer, ainsi que quelques soucis de prise en main (un ami a coupé le Wi-Fi de son téléphone par réflexe... ce qui a forcé à redémarrer la partie), mais rien de bien grave. De même, dans une optique de jeu régulier à 4 joueurs, deux capitaines et deux bateaux de plus auraient été appréciables. Cependant, on touche là encore au détail. L'idée de base est excellente et très bien mise en oeuvre : jouez-y !

      tt-bc1eb24478c7fa9...

      04/06/2017

      8.6
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Touché... Coulé surtout
      Nouvelle hype futuriste et avenir supposé du jeu de société, la réalité augmentée tente régulièrement une percée dans les foyers à coups de smart phone / tablette voulant renouveler nos habitudes de jeux. Bien. Tout comme l'ordinateur à ses débuts vous assurant que les enfants seraient meilleurs à l'école et que ce serait plus pratique pour faire vos comptes, les applis suivent la voie du « avec la technologie c est mieux ». Essayons. Après deux essais « Alchimiste » et « X com » où je trouvais ce petit plus confortable et amusant, je ne ressortais pas non plus de la partie, super enthousiaste au point d'envisager l'achat d'un téléphone moderne (mon nokia bleu fonctionne très bien) Yo Ho mutta fucka ! Ca commence mal : 50 e une boîte vide avec un plateau et quelques figurines gluantes, ça fait mal. On arrive néanmoins à se raisonner et se souvenir que le jeu, c est tout d'abord une apply, et qu'une apply, il y a des gens qui ont travaillé dessus et que leur peine mérite salaire. La carte maritime est agréable avec plein de petites références. Les gluanteries inutiles sont donc..inutiles. On configure donc les téléphones: le premier est trop vieux pour l'apply, le deuxième n'a pas le bon système....on finit avec un téléphone, on se le passera, tant pis … sniff ! Le jeu: avec votre bateau, vous devez remplir des missions, vous battre contre des monstres marins ou vos adversaires, acheter dans des comptoirs des marchandises...etc... Du classique de chez classique, qu'on aime bien. Vous vous déplacez sur le plateau, le téléphone vous dit s'il se passe quelque chose. Vous achetez, vous voyez vos cales se remplir de vos achats vous vous battez, vos bateaux balancent les boulets, marquent les points... les graphismes sont jolis, et tout cela est fort plaisant. Et ensuite.... Cela est bien vide. Remplacer le petit plateau individuel d'une cale où l'on pose ses jetons achats en carton par une animation numérique ne fait pas un jeu. Avoir une calculette qui fait les soustractions de vos achats automatiquement n'est pas la mécanique la plus élaborée d'un jeu. Alors oui, c'est beau, c'est amusant. Une partie, deux parties, et puis, quand la poudre aux yeux ne fait plus sont effet... Une fois de plus,comme dans les mauvais films où tout est basé sur les effets spéciaux, on a oublié l'histoire et la profondeur (plouf) pensant que le fun est dans la technologie et qu'agiter des images sous le nez du joueur suffirait à le combler. Raté. A priori on en restera là, les bateaux resteront au port. A côté de Yo Ho , « Black Fleet » fait figure de jeu de stratégie, c est pour dire. Petit ajout en 2016, l'éditeur nous dit qu il a revu sa copie, qu'il a ajouté de nouvelles choses pour rendre le jeu meilleur... Ben oui mec, on t 'a attendu tout ce temps avec notre jeu bancal...Tu plaisantes, ça fait longtemps qu'on navigue sur d'autres eaux !

      morlockbob

      10/01/2017

      1.5
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Catastrophique
      C'est un juste un mauvais jeu vidéo comme il en existe des milliers mais qui exige du matériel physique en plus. L'innovation ce n'est pas prendre un produit d'un domaine (jeu vidéo) pour l'amener à un public qui ne le connaît pas (jeu de société). Jouer sur la méconnaissance des gens pour faire croire à de l'originalité, c'est vraiment vilain ! Et puis le prix... 50€ ! La boite est vide et le jeu vidéo en question on en trouve des tonnes du même acabit gratuitement sur Kongregate... (jeu vidéo qui part ailleurs est vide côté contenu aussi) Vous savez ce que c'est un jeu vidéo à 50€ ? C'est un AAA. Pas un jeu flash. Donc ni innovant, ni original, ni amusant. J'aurais peut-être été moins "grinçant" s'il n'y avait pas eu toute cette campagne de com' et tout ce battage médiatique qui a essayé de nous faire croire au génie alors que ce n'est que ce qui est décrit plus haut. J'aime pas qu'on essaie de me prendre pour un pigeon, désolé. Je ne mets pas de point négatif sur les contraintes du genre "chacun doit avoir un smartphone", parce que après tout pourquoi pas, ce n'est pas le seul jeu physique ayant des contraintes.

      Creacore

      18/12/2016

      0.1
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Mitigé
      Ce jeu m'avais bien attiré. Graphismes sympa, principe que je trouve marrant. Mais après une dizaine de parties, le plaisir s évapore avec des missions qui se ressemblent à chaque fois. Je me disais qu avec quelques mises à jour de l appli on pourrait re-découvrir de nouveaux mode de jeu ou de nouvelles missions... Bref, des promesses pas forcément tenues pour moi.

      tt-d1227143eb251e7...

      21/09/2016

      5
    • boîte du jeu : World of Yo-HoWorld of Yo-Ho : Réalité augmentée, le prix aussi.
      Acheté par pur plaisir ludique de découvrir un jeu utilisant des technologies nouvelles, je me suis vite rendu à l'évidence qu'il ne sortirait pas beaucoup de la ludothèque. Une fois le plaisir des graphismes passé, le jeu tourne en rond. Les missions se suivent et se ressemblent alors que les développeurs auraient pu nous emmener vers d'autres horizons en créant de nouveaux modes de jeux, des missions plus complexes. Bref, un vrai bon jeu quoi ! Gros joueurs, passez votre chemin.

      Maxibestof88

      08/08/2016

      5
    Tous les avis

    publications

    World of Yo-Ho : nouvelles vagues
    World of Yo-Ho : nouvelles vagues
    , le 09/01/2017
    [[World of Yo-Ho](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/world-of-yo-ho)]<br /><br /><img src="upload://b1BH6vAZTZ09pHiySZoGGFxIt07.png" alt="World of Yo-Ho : nouvelles vagues"><p><em>Yo-Ho ! Yo-Ho !...

    autres sujets

    Applications et jeux de société : le mariage (controversé) du physique et du numériqueApplications et jeux de société : le mariage (controversé) du physique et du numérique
    Perso c'est boycotte immédiat du jeu. Et il faut que tout le monde le fasse. Quand j'achète un jeu de société, c'est pas pour rester derrière un écran à la con. Le pire c'est les éditeurs qui propose même pas d'alternative en version papier...

    Zakiri

    17/06/2023

    World of Yo-Ho : bonne nouvelle de NoëlWorld of Yo-Ho : bonne nouvelle de Noël
    Yep, on a testé une partie à 3, un petit problème de déconnexion pendant le jeu mais qui n'a pas coupé la partie en cours, des petits soucis de déplacement sur la carte (pas de mon côté car j'ai effectué des déplacement par flèches), mais les nouvelles missions et les nouveaux objets sont bien sympathiques et nous avons passé un très bon moment sur ce jeu vidéo de plato !!! (Vivement la prochaine Mise à Jour). Bonne Années Les Volumique ;)

    mikekrackott

    05/01/2017

    [WORLD OF YO-HO] pour la suite[WORLD OF YO-HO] pour la suite
    [[World of Yo-Ho](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/world-of-yo-ho)] Bonjour, J'ai récemment envoyé un mail aux volumiques pour leur faire un retour du jeu après tests, car lors de la tric trac tv ils avaient dit que le jeu allait être évolutif. Je pense que ce jeu a beaucoup de potentiel (pas entièrement exploité) et comme c'est pour moi la vitrine de ce que peut être un jeu "passerelle" évolutif j'espère vraiment que l'équipe pourra l'aboutir. Je partage donc ici mes réflexions et ce mail de réponse afin que vous me disiez ce que vous en pensez et vos idées pour facilité leur travail: Bonjour Martin, Merci pour vos retours. Voici quelques réponses concernant vos remarques : • Un joueur visite le port en 2ème action : (car je trouve que sinon on attend vraiment longtemps son tour pendant qu'un joueur faisant cela pianote sur son portable) C'est une idée intéressante même s'il peut toujours y avoir des cas bloquants. Le prochain joueur, s'il se trouve dans une case adjacente à ce fameux port ne pourra pas y accéder en cliquant sur le téléphone du joueur qui est justement en train de consulter son téléphone. De même, le système de génération de mission est dépendant de l'état du jeu. Si 2 joueurs jouent en même temps ça peut créer un certain nombre de problèmes. • Perte de points quand on abandonne une mission : Nous avons régulièrement réfléchi à la possibilité de perdre des points de Swag dans certains cas (abandon de mission, fuite devant un monstre, ...). Comme les parties ne sont pas spécialement courtes, nous avons préféré éviter de rallonger le temps de jeu à cause de cette perte de Swag. Mais si nous nous rendons compte que c'est un souhait généralisé, nous pourrons l'envisager. • Missions : (j'avais proposé des missions à risques: "la royal navy escorte un galion remplis d'or" ou des choses comme ça Nous allons rajouter un peu de diversité aux missions actuelles et aussi créer de nouveaux types de missions. • Gestion de resources : J'avais fait cette remarque car je pense que la gestion de l'eau et de la nourriture (achat de bien périmables pour aller plus loin en mer sans aller dans des ports, voir l'achat et vente de marchandises ne complexifierait pas tant le jeu. Surtout qu'au final il s'adresse pour moi à un public famille 14+ car de un les enfants sont loin de tous posséder des smartphones, et en plus avec le nombre de textes, les combats/achats d'armes etc on demande déjà quelques capacités ludiques. Même dans jamaïca pourtant ultra familiale nous avons ces ressources. Je pense donc que ce manque de gestion est pénalisable alors qu'il ne change pas grand chose à la difficulté du jeu) C'est un sujet qui a été évoqué très tôt dans la création du jeu mais que nous avons vite abandonné parce que nous ne voulions pas que le jeu soit dépendant de trop de paramètres. Pour l'instant nous avons principalement fait des mises à jour de l'application qui sont de la correction de bugs. Mais nous allons bientôt commencer à ajouter de nouvelles fonctionnalités, en fonction entre autre du retour des joueurs. Donc encore merci pour vos remarques. Cordialement, Si nous sommes suffisamment à faire des remarques et que le jeu evolue en foncion cela prouverait aux joueurs que le modèle des jeux tablettes/evolutif justifie son prix.

    tt-35a844647a68cbe...

    02/04/2016

    [World of Yo-Ho] des avis ? des retours ?[World of Yo-Ho] des avis ? des retours ?
    Une seule partie au compteur. Je ne suis pas sur qu'il y en aura d'autre. A 4, avec 4 smartphones. de l'IOS et de l'Android. Aucun problème technique. Mais je ne me suis pas amusé. J'ai trouvé ça long et un peu poussif. Les tours un peu long. La mécanique du jeu pas passionnante. Je me suis ennuyé. D'un point de vue technique c'est très sympa, très réussi. C'est une curiosité. J'aimerai voir un auteur créatif faire quelque chose avec ces moyens là.

    jmguiche

    07/03/2016