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Boîte du jeu : Watson & Holmes

Watson & Holmes

settingsNeriac, Jesús Torres Castro
brushNeriac, Arnaud Demaegd, Pascal Quidault
home_workAsmodee, Space Cowboys
local_shippingAsmodee, Space Cowboys
Nombre de joueurs :2-7
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,2
    Watson & Holmes est un jeu d'enquête compétitif dans l'univers de Sherlock Holmes. Un seul joueur sera le vainqueur! On vient de retrouver les archives du Docteur Watson ! Dans ces dossiers, 13 enquêtes inédites menées par Sherlock Holmes et soigneusement rapportées par son adjoint. C'est à vous d'élucider ces affaires ! Vérifiez les pistes, parcourez les témoignages recueillis par le célèbre détective et tentez de résoudre l'enquête...avant vos adversaires ! Tous les moyens sont bons pour accéder aux lieux les plus intéressants, ralentir les autres joueurs et progresser dans votre enquête. Vous pensez avoir résolu l'affaire ? rendez-vous au 221B pour exposer votre solution...et découvrir la vérité. Matériel : - 13 livrets d'enquête - 13 enveloppes - 206 cartes Piste - 7 pions joueurs sur socles - 7 jetons Joueur - 57 jetons calèche - 6 jetons Police - 6 jetons Rappel - 2 jetons Crochetage - 8 cartes Auxiliaire - 1 carte Watson - 1 carte Holmes - 1 carte Calèches - 1 jeton Wiggins - 1 tuile 1er joueur Ce jeu est la réédition en français avec un nouveau design du jeu Watson & Holmes, édité par Ludonova en 2015.Watson & Holmes est un jeu d'enquête compétitif dans l'univers de Sherlock Holmes. Elucidez 13 enquêtes inédites, consignées dans ses archives par le célèbre Dr Watson. Vérifiez les pistes, ralentissez vos adversaires, parcourez les témoignages et tentez de résoudre l'enquête...avant les autres joueurs !

    Les avis

    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Watson une fois de plus vous me décevez !
      Watson & Holmes est un jeu assez curieux et, pour divulgâcher ma conclusion (en même temps pas besoin d'être Herlock Sholmès quand on a vu la note), raté. A priori le jeu évoque fortement Détective Conseil : l'univers de Conan Doyle, un ensemble de scénarios prédéfinis avec lieux à visiter, personnages à interroger et indices à collecter et, donc, un jeu d'enquête et de déduction. Sauf que le jeu est ici compétitif et que cela change radicalement la donne. - déjà, et c'est là pour moi un gros point noir, le jeu devient solitaire et silencieux ; il n'y a pas le moindre échange entre les joueurs. Ce qui me paraît dommage dans l'absolu pour un jeu d'enquête (et assez peu thématique par ailleurs) et participe d'une ambiance assez morne autour de la table, - ensuite parce que Watson & Holmes essaye d'apporter une animation ludique via un aspect gestion avec divers jetons qui permettent de compliquer l'accès à certains indices ou de créer (enfin en théorie) un côté course contre le temps avec les enchères de jetons calèches. Sauf que cette surcouche est quand même très superficielle et d'un intérêt pratique pas toujours évident. Pour ma part le parti pris du jeu se révèle un échec, autant sur le plan ludique (trop limité et artificiel) que sur le plan de l'ambiance (absence de communication). Je comprends l'intention mais un titre absolument compétitif sur le modèle de Détective Conseil me semble compliqué à mettre en oeuvre, et certainement pas de cette manière. Par ailleurs je trouve l'aléa un peu trop important selon les enquêtes, avec certains indices vraiment très déterminants (et donc à l'avantage de ceux qui profitent très tôt de la meilleure grille de lecture).

      bunnypookah

      06/11/2023

      4.6
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Catastrophique
      Un ennui omniprésent !!

      Ravage35170

      20/04/2022

      0.4
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Très bon jeu d'enquête
      Des règles très simples, des enquêtes sympas et à difficultés variables, un matériel vraiment joli. Si vous aimez les jeux d’enquêtes, foncez ! Le jeu est vraiment plaisant et la sensation de course avec les autres joueurs (il faut être le premier à résoudre l’enquête correctement) change des jeux d’enquête coopératifs. Par contre, comme la plus part des jeux d’enquête narratif, celui-ci n’a aucune rejouabilité.

      Fred-L-

      30/04/2020

      10
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Détective conseil en mode non coopératif
      Ce jeu est pour les amateurs d'énigmes. Après la lecture d'une introduction (avouons le, le taux de mortalité est assez élevé, mais parfois il ne s'agit que d'un vol), chacun pourra choisir un lieu où il va aller rechercher des indices. Il y aura moyen de "se battre" en payant des calèches pour avoir un lieu avant quelqu'un d'autre, et des policiers de faction pourront être placés pour surveiller des lieux (parfois pour de vrai car on sait que ce qui y est est essentiel, parfois en bluffant pour que les autres se battent pour découvrir un indice quasiment inutile). Une fois que chacun est définitivement sur son indice, chacun peut le lire tranquillement (ou pas d'ailleurs, de petits pouvoirs peuvent aussi perturber cette phase). Et quand on pense avoir trouvé, on fonce au 221B pour voir si on a gagné ou perdu (les autres continuent alors). Ce jeu est très très bien construit avec des scénarios adaptés à l'époque victorienne, et souffre de très peu de défauts (le seul que j'ai identifié après plusieurs parties est la petite imprécision d'une ou deux des huit pouvoirs possibles sur des points de détail, notamment sur la combinaison avec une autre carte). Vos méninges seront soumis à rude épreuve, vous n'aurez pas toujours tous les indices, mais serez toujours dans la course (avec un grand plaisir de voir ceux qui sont allés un peu vite au 221B se planter). Alors certes il n'est par définition pas rejouable, mais avec les nombreux scénarios de cette boîte vous avez déjà de quoi vous occuper. En attendant avec impatience la prochaine...

      Xavierécolo

      29/11/2018

      9.9
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Elémentaire mon cher Watson
      Ce jeu a tous les avantages de son grand frère "Sherlock Holmes Detective Conseil" Enquêtes rapides et compétitifs. Le materiel est tout simplement super. La qualité des enquêtes sont très prenantes. Plus sympa à partir de 3 joueurs idéal à 4 j voir à 5 joueurs A quand une suite ??

      adesco

      29/11/2018

      9.7
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Plus consistent que les très fashion "escape games".
      Voilà un jeu qui fait du bien dans cet univers où les "escape games" sont omniprésents (et lassants ?). Le jeu a un univers tout à fait réussi, l'ambiance enquête à l'aire victorienne a tout bon et est bien retranscrit grâce aux illustrations et aux textes. Je conseille vivement d'utiliser les QR codes pour la lecture des énigmes, cela met encore plus dans l'ambiance. On plonge dans l'enquête comme dans un récit de polar où l'on tente petit à petit de regrouper des indices, éléments nous menant à la résolution de l'enquête. On note, on griffonne, on se dit "mais si c'était..." et puis à l'indice suivant on doute, on rature et on creuse l'enquête. Peu importe le chemin pris les textes des cartes sont tellement bien ficelés que personne n'a la réponse bien en amont des autres et il faut passer par une majorité d'entre elles pour commencer à peaufiner une résolution. La fin est tendue car on sait que les autres arrivent aussi petit à petit à la réponse mais il faut être premier au 221B Baker Street, pas trop tôt, ni trop tard ! Mais attention les résolutions ne sont pas si faciles que cela. La configuration ne nous semble pas optimale à 2 joueurs surtout que les jetons calèche n'ont pas grande utilité dans ce cas de figure, où alors en adaptant les règles. D'ailleurs en parlant de règles je trouve celles écrites un peu répétitives, pour le coup la vidéorègle de Ludochrono est parfaite.

      Antoinette

      07/09/2018

      9.6
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : A quand la suite?
      Un SHDC light...des enquetes plus ou moins difficiles, un materiel magnifique. I need more!!!!!

      tt-ccaa7440504c9a3...

      29/08/2018

      9.6
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Pas si élémentaire
      Bon, c'est assez génial, il faut avouer. La qualité d'écriture des énigmes est assez démentielle, dans le sens ou tout est fait en sorte pour que plusieurs chemins mènent à la résolution de l'énigme. Les indices sur les cartes se répondent parfaitement entre eux, et la plupart du temps il n'existe pas de piste réellement obligatoire à suivre. Avec beaucoup de déduction et un certain sens de l'extrapolation, on peut trouver beaucoup de choses... En fonction du profil de joueurs, certains voudront voir un maximum de pistes jusqu'à obtenir des certitudes qui ne viendront jamais, d'autres voudront prendre tout le monde de vitesse en allant tenter de donner la solution sans avoir tous les éléments en main, mais bon, au culot ça peut marcher... (et ça, c'est pour ça que je perds tout le temps). Petit regret : comme on enquête chacun dans son coin, on discute forcément moins que dans la version coopérative Sherlock Holmes Détective Conseil. Et parfois c'est très dur de garder ses théories pour soi et de ne pas les confronter avec les collègues. Enfin, pour une expérience optimale de jeu, je recommanderais de ne jouer qu'à 5 joueurs ou plus. C'est là que la tension sur les calèches / jetons police se fait réellement sentir. Oui, le jeu doit tourner à 2 joueurs, je suppose, si on veut se contenter de résoudre l'énigme. Mais comme on n'en fera que 13 parties, autant attendre d'être dans la bonne configuration pour avoir la meilleur expérience, non ?

      Chakado

      11/08/2018

      9.2
    • boîte du jeu : Watson & HolmesWatson & Holmes : Soyons clairs ...
      A la découverte du contenu de la boite, ce qui saute aux yeux, c’est que Watson et Holmes n’est clairement pas un jeu pour les malvoyants ! Même si ces derniers sont, presque par nature, déjà équipés d’une loupe et que cela ajoute à l’ambiance fin 19ème des romans d’Arthur Conan Doyle, il ne sera pas facile pour ces joueurs de décrypter l’écriture minuscule imprimée sur des fonds qui réduisent le contraste au minimum du tolérable. Il faut dire que pour écrire le nom des personnages en rouge sur fond rose, même vieux (le « rose », pas le lecteur), on affiche clairement sa volonté de ne pas voir les joueurs ayant des problèmes de vue s’intéresser au jeu qu’on édite. Pourtant, mon trip aurai été de jouer à la lueur de bougies afin de recréer cette fameuse ambiance … j’oublie … Bon, à contrario, et à la décharge du susdit éditeur, il faut admettre que les documents que contient la boite permettent, grâce à leurs esthétiques, de nous plonger très facilement dans l’ambiance. Tant que nous sommes dans la forme, nous pouvons également noter que la boite, certes originale (type classeur), est loin d’être un exemple à suivre. En effet, elle permet juste de caser ce qu’elle contient et à la moindre secousse, ou ne serait-ce que l’envie d’un rangement verticale (ce qui semble pourtant logique pour une boite de type classeur), et c’est le « vrac » assuré. Ne pensez pas qu’un petit sac plastique (non-fourni) pourrait arranger les choses car l’espace pour le rangement des jetons ne permet pas ce genre de fantaisie. Je ne vous parlerai pas non plus de l’envie de stocker quelques feuilles et crayons pourtant nécessaires lors des parties (pas toutes car cela est parfois proscrit) car il ne faut même pas y penser. Incroyable qu’avec le nombre de jeux édités, on en soit encore à ne pas savoir faire une boite digne de ce nom. Pourtant, cet éditeur nous a habitués à beaucoup mieux sur le sujet. Pour la suite, on s’arme de sa loupe, on enfile sa capeline et on attaque la lecture des règles pour essayer d’y voir plus clair ! Sans être un modèle de clarté, les règles sont compréhensibles, mais soyons honnêtes, cela tient également du fait qu’elles sont relativement simples. Cela dit, étant donné que le côté « tâtonnement » que l’on accorde habituellement à la première partie jouée est impossible ici, au risque de gâcher le scénario, je pense qu’un effort aurait été le bienvenue sur l’aspect didactique de la règle, d’autant que le jeu s’adresse à un public « familial ». Mais qu’en est-il du jeu ? Le recul (3 enquêtes) est faible mais de grandes tendances s’en dégagent toutefois : Ce jeu n’est pas fait pour être joué à 3, c’est certain. Même si cela est possible et tout à fait ludique, on passe à côté d’un aspect important du jeu, la gestion des calèches. Car à moins que les joueurs ne soient dans la partie que pour perturber les autres, les gènes sont très limitées lors des phases de visite. En revanche, à 5, cela prend une toute autre dimension et la compétition fait rage. La mécanique (c’est à la mode la mécanique …) est simple et efficace car l’intérêt du jeu repose sur la qualité des scénarios et je vous l’assure, ils sont de qualité, indéniablement mon cher Watson. De plus, quelle idée géniale que d’avoir intégré un QR code qui permet d’accéder à une lecture de l’introduction de l’enquête. Ce léger accent « so british » du narrateur vous transporte directement à Londres, sans passer par Calais. Pour le coup, cela rend un énorme service aux malvoyants évoqués au début de ce texte. Un regret toutefois, la solution aurait également pu être narrée, car même si cela aurait compliqué la gestion de la confidentialité, les joueurs n’auraient retenu que cela … Quelle belle fin cela aurait été. En résumé, malgré ses légers défauts, je ne regrette pas l’achat de ce jeu. Il a su me transporter dans l’univers si particulier de Sir Conan Doyle … et ce n’est pas fini … Alors ne gâchons pas notre plaisir, « Watson et Holmes » est un excellent jeu !

      Endicott

      11/06/2018

      9.5
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    publications

    autres sujets

    Watson et Holmes, variante coop ?Watson et Holmes, variante coop ?
    Coop complet non, mais par équipes oui. Et c'est même là que je le préférerai presque. Le but étant de faire équipe pour éviter d'aller deux fois au même endroit et transmettre l'info et réfléchir ensemble sur les possibilités. La transmission est là une partie qui n'est pas à négliger. Il y a un côté witness non déplaisant dans cette façon de jouer de cette façon....

    Molmo

    15/10/2018

    [Watson & Holmes] Pouvoir de Holmes entre deux tentatives[Watson & Holmes] Pouvoir de Holmes entre deux tentatives
    [[Watson & Holmes](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/watson-holmes)] Question à propos de cet excellent jeu. Si au moins deux joueurs se présentent en même temps (au cours du même tour) au 221B, est-il possible d'utiliser le pouvoir de Holmes par exemple par le deuxième qui se présente après l'échec du premier ? Ce que dit la règle : Les joueurs qui sont placés sur le 221B Baker Street peuvent utiliser l'aide de Sherlock Holmes avant de répondre (si la carte est en jeu). Dans ce cas, les jetons Calèche dépensés sont défaussés avant de déterminer l'ordre dans lequel les joueurs répondent. Autrement dit : peut on "parier" sur l'échec de l'autre, le laisser passer devant, puis faire tapis de jetons calèches pour avoir des infos en plus (y compris de la part de celui qui vient de perdre) avant de soi même soumettre ses propositions ?

    Xavierécolo

    17/06/2018

    [achete] Watson et Holmes Paris[achete] Watson et Holmes Paris
    [[Watson & Holmes](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/watson-holmes)] Salut J'achète Watson et Holmes pour 25 € max sur Paris.

    tt-c526946eb9d92e2...

    09/08/2017

    ! slooc scurt sed erapérp suov no sennaC ruoP! slooc scurt sed erapérp suov no sennaC ruoP
    Et les jeux de SHDC seront éventuellement disponible en français au Québec!?!?! Actuellement, ce n'est pas le cas! Ah oui, ils seront disponibles au cours des prochaines semaines, magnifiques! 5 mois d'attente, vraiment excellent cette distribution!

    Limbo

    24/02/2017

    Watson et Holmes (extensions?)Watson et Holmes (extensions?)
    [[Watson & Holmes](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/watson-holmes)] Ceci est une question pour le maître des jeux Cyril Demaegd, dont j'attend Unlock avec impatience. En zieutant en long en large et en travers ma magnifique boîte de Watson et Holmes acheter cet aprem, je l'ouvre, la retourne et là que vois je? Affaire 1 classé. Du coup une question me taraude, y'aurait pas une grosse envie de sortir plusieurs affaire classées sous formes de boîte également (dans le cas ou le jeu marche un minimum)? Ca sent bon cette histoire, on sent derrière que vous croyez en ce jeu, j'y crois aussi avec vous. A plus dans le bus.

    tt-1afbba4d998103d...

    20/01/2017

    [Watson & Holmes] Attention Spoiler 1ère enquête. Errata futur ?[Watson & Holmes] Attention Spoiler 1ère enquête. Errata futur ?
    De notre côté on a fait les 3 premières enquêtes à 7. Comme Lilajax et son groupe, on a trouvé la première enquête moins captivante que les deux suivantes mais je pense effectivement que le peu de lieux à visiter y est pour beaucoup. J'avais quelques craintes sur la durée de la phase d'enchère à 7 joueurs. Au final, c'est très fluide et rapide. Il n'y a pas eu énormément "d'éjection", je dirai 2 ou 3 par phase de placement. Par contre ça jouait beaucoup avec les jetons de police et Watson (quasiment utilisé à chaque tour). La victoire s'est à chaque fois jouée au nombre de jetons calèches, car avec 7 joueurs il y en avait toujours au moins 2 ou 3 qui tentaient le 221B Baker Street au même tour. En tout cas, on a tous adoré et il va falloir maintenant être de nouveau tous les 7 réunis pour continuer car aucun des participants ne veut louper une enquête Et super idée que la lecture de l'introduction des enquêtes par un acteur, ça met directement dans l'ambiance.

    Bega

    12/01/2017

    [Watson & Holmes] sur le nombre d'enquètes dans la boite[Watson & Holmes] sur le nombre d'enquètes dans la boite
    Douste dit : bohu dit : Petite question sur les jetons Police: page 7: "chaque joueur commence la partie avec 1 jeton police, mais peut en obtenir plus sur les pistes qui en portent le symbole" page 8: "Important:(...) Aucun joueur ne peut avoir en sa possession plus de 1 jeton police , rappel et crochetage en même temps" Je précise que je n'ai pas joué, donc peut-être qu'une subtilité m'échappe. Si qqn peut m'éclairer, merci. La limite de "1 jeton de chaque" est très importante. En page 7, c'est la présentation du matériel. Il est possible d'en récupérer sur les pistes qui portent le symbole, mais nous avons choisi ce libellé (plutôt que récupérer / en obtenir de nouveau / en obtenir) parce qu'au moment de la présentation du matériel on ne sait pas encore comment dépenser/perdre les jetons. Ok, merci pour la précision. Mais je trouve toujours la formulation confuse ;-) "chaque joueur commence la partie avec un jeton police (il ne pourra jamais en avoir davantage), et il pourra le récupérer sur les pistes qui en porte le symbole s'il a été dépensé" Toujours pas joué...

    bohu

    23/12/2016

    Watson & Holmes, de l'explipartie !Watson & Holmes, de l'explipartie !
    Ce jeu m'a l'air génial et me fait un peu penser a la mécanique de jeu de Mystère à Pékin auquel je jouais quand j'étais petite :) celui la va rejoindre vite-fait ma collection !

    tt-7c7c947384598dc...

    10/12/2016