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Boîte du jeu : Vineta

Vineta

settingsMauricio Miyaji, Mauricio V. Gibrin, Fabiano Onça
brush
home_workWinning Moves, Oya
local_shippingWinning Moves, Oya
Nombre de joueurs :3-6
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    6,5
    Quelqu'un a brisé maladroitement l'une des plus anciennes reliques, exaspérant les dieux, qui vont se venger sur le peuple (et peut-être même qu'au terme de la partie on connaitra le coupable de cette tragédie !) Cependant, chaque dieu veut se conserver un groupe de fidèles. Les joueurs vont eux mêmes retranscrire la colère des dieux, chacun ayant son propre objectif secret. Les dieux vont détruire des parties de l'île, s'efforçant de faire disparaitre le plus grand nombre de païens que possible, tout en protégeant leurs fidèles, ainsi que son lieu de culte, qui est cachée dans l'une des neuf parties de l'île. Un joli jeu ! Même les dieux ne savent pas tout et il faudra bluffer pour ne pas révéler où se situe ce lieu ! Ce jeu avait gagné en 2004 le "Concours International de Créateurs de Jeux de société".

    Les avis

    • boîte du jeu : VinetaVineta : Loin d'être au point
      Le jeu est très sympathique de prime abord, il attire les plus jeunes par ses couleurs, ses morceaux d'île amovibles, ses maisons de couleurs cachées rappelant Clans et ses cartes d'action un peu à la El Grande. Hélas, il ne possède ni le minimalisme acétique du premier ni l'emphase exubérante du second: on est surtout dans un joyeux bazar très souvent frustrant. Ce qui m'amène à évoquer son côté chaotique, incontrôlable, qui n'est pas exactement le problème du jeu, c'est plutôt son injustice abusive ! Le vrai chaos a son avantage, c'est qu'il renouvelle le jeu, casse le côté control freak de certains jeux velus trop sérieux et purement comptables: un jeu fun peut parfaitement faire survenir des événements incontrôlables ou des coups fourrés impossibles à contrer, ce qui collerait bien ici avec le thème de l'Atlantide. Dans Vineta cependant, on tire régulièrement une main ingrate dépourvue d'une certaine catégorie de cartes, sans laquelle les autres cartes ne servent pas à grand chose. Cette mauvaise main qui se renouvelle très lentement va nous obliger à jouer des cartes pour rien, subir le jeu des autres sans même s'amuser à le perturber. Ce système de main à 7 cartes et de séries d'inondations partait d'une bonne intention mais ne fonctionne qu'à moitié, de façon très déséquilibrée: c'est pas vraiment du chaos mais de l'arbitraire. Un jeu comme Condotiere donne une nette impression de chaos lié à la distribution, mais on prend toujours plaisir à tirer le meilleur parti de ses cartes, un peu comme au tarot. Dans Vineta, tout le monde a le même jeu de cartes personnel mais sa répartition ne produit que de la frustration : une sacrée contre performance de game design! Il aurait fallu faciliter un renouvellement possible de la main dans certaines conditions, c'est incroyable qu'ils n'y aient pas pensé. C'est donc un beau rendez-vous manqué, un jeu qu'on aurait vraiment aimé aimer, car le thème est super bien rendu, mais il nécessiterait un bon game doctor pour l'arranger! Tel quel, ses règles ressemblent beaucoup à un jeu amateur pas assez testé (un comble quand on sait qu'il s'agit du remodelage d'un jeu existant).

      grotesk

      26/09/2023

      4
    • boîte du jeu : VinetaVineta : Je ne comprends pas les autres notes car ce jeu est juste super
      Ce jeu est un jeu très simple à expliquer , plein de stratégie , de bluff et il est très beau pour ne rien gâcher. Bref je ne comprends pas les notes inférieures à 8 car pour moi c'est un jeu que j'ai vraiment toujours aimé. Idéalement il faut jouer à 3-4 pour que ce soit top (peut être la raison des notes inférieures ....)

      riklho

      18/01/2018

      10
    • boîte du jeu : VinetaVineta : j'ai coulé mais aimé!!
      un bon jeu de stratégie comme je les aime!! Un côté mystère intéressant : qui protège quelle couleur, quel quartier? Un peu de hasard avec l'ordre des cartes tirées J'ai vraiment bien aimé, c'est palpitant jusqu'à la fin

      tt-bbe3e770e90591d...

      16/11/2012

      8
    • boîte du jeu : VinetaVineta : silence, ça coule!
      Petit jeu rapide et marrant. Préférer les parties a 3/4 joueurs plutôt que celle à 2 joueurs beaucoup moins riches en rebondissements. Dans ce jeu la stratégie ne suffit pas, il va falloir compter un peu sur la chance afin de mener a bien vos fidèles dans le bon quartier. Ses règles relativement simples et en font un jeu jouable en famille. Un bon moment en perspective

      tt-f07f246294e31e6...

      13/11/2012

      8
    • boîte du jeu : VinetaVineta : Original et classique
      VINETA est le nom d'une ville atlantide teutone, composée de 9 quartiers. Le jeu se déroule en 8 tours d'enchère classique, le quartier "gagnant" l'enchère disparaît à chaque tour. A la fin, il ne reste plus qu'un seul quartier. L'intérêt réside dans le comptage des points. Il faut récupérer d'abord les maisons, distribuées lors de la disparition des quartier. Cela signifie qu'il faut miser sur la bonne enchère ET bien gérer les cartes spéciales qui permettent en général de déplacer les maisons d'un quartier à l'autre, donc de modifier les enjeux des enchères en cours de leurs déroulement ! Ensuite, il reste les objectifs cachés de sauver 1 quartier et les maisons d'une couleur pour le bonus. A noter que le jeu est quand même bien chaotique.

      Chabousse

      05/02/2011

      6
    • boîte du jeu : VinetaVineta : Coule Raoul
      Joli jeu, mais ça manque de maîtrise, on subit le jeu plus qu'autre chose. Difficile d'en multiplier les parties...

      kalkaoual

      15/03/2010

      6
    • boîte du jeu : VinetaVineta : Laisse couler !
      Les + : Règles simples Matériel très correct Thème original Les - : Chaotique et donc impossible à gérer (parfois à 4 joueurs et surtout à 5 et 6 joueurs) Manque de fun (qui pourrait au moins faire accepter le chaos du jeu) Donc : Trop incontrôlable pour moi.

      PtitJu

      15/03/2010

      4
    • boîte du jeu : VinetaVineta : quand la Viennetta prend !
      Très beau jeu alliant tactique et bluff. il ressemble par certains côté à Clans avec un côté plus chaotique et hasardeux. Cependant, no passe un agréable moment avec des renversements de situation assez comiques !!!

      tt-3425c10eec8a1a3...

      29/01/2010

      8
    • boîte du jeu : VinetaVineta : Bataille ++
      Alors ... ce jeu est un peu à la bataille ce que "Tempête sur l'échiquier" est au Echec ... On est ici devant un jeu à abstrait chaotique mauvais, ou on influe à peine sur le cours du jeu à l'aide de cartes que l'on retourne tous en même temps à la manière de la bataille ... Sauf que là ou la bataille avait pour elle un principe de jeu simple et des parties rapide, ici la partie s'éternise au possible avec une mécanique hyper répétitive... (Config 6 joueurs) Certaines cartes sont tellement puissante que toute tentative de stratégie est vouée à l'échec. Je ne met pas 1/5, car le jeu à peu être quelques atouts à jouer dans une config avec un nombre de joueurs plus réduit autours de la table.

      Juzam

      15/10/2009

      4
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    publications

    autres sujets

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    petitprince67 dit: merci pour ta réponse. la règle précise en effet qu'un quartier de valeur 0 vagues peut etre retiré, mais ne précise pas que faire en cas de quartier perdant sa vague avec son pion dieu se trouvant sur celui-ci. disons que je ne vois pas comment un quartier peut avoir une valeur de 0 autrement que de cette manière (vague retirée suite à une action, mais pion du dieu maintenu indiquant une valeur de 0)... heu si sinon y a la carte moins 7 qui peut ramener à 0... bon ben faut jouer comme on le sent

    lepatoune

    06/01/2009

    [Vineta] Décompte[Vineta] Décompte
    pour moi c'est comme s'il y avait une égalité (mais à zéro) donc tu rajoutes untour jusqu'à départage etc... d'un autre côté Vineta à 2 ça me laisse rêveur..;c'était un exercice de style n'est-ce pas

    lepatoune

    07/12/2008

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    laurent36

    19/10/2008

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    Ok, merci pour vos réponses. Je trouve qu'il y a une légère contraction (ou un flou) entre "les cartes jouées" ou "les joueurs". Bref, si je vous suis bien (et suite à ma 5ème lecture du paragraphe concerné), le nombre de cartes importe et dans mon exemple (carte du joueur A - carte du joueur A - carte du joueur B et il n'y a que deux maisons), c'est bien le premier joueur qui prend les deux maisons.

    tt-14f13dd12fc1147...

    05/05/2008

    ben Vineta...alors.....ben Vineta...alors.....
    Une seule partie à six la Gencon. C'est vrai qu'il s'agit d'un jeu très chaotique: il m'a un peu fait penser à un Clans en beaucoup plus incontrolable. Le thème est plutôt sympa, le mécanisme original, on essaye de sauver sa peau discrètement à chaque tour ou au moins de limiter les dégâts; mais c'est vrai qu'à la fin de la partie on a un peu cette impression de "tout ça pour ça". On a terminé la partie malgré le fait que la moitié de la table voulait l'écourter, et au final je pense que peu d'entre nous voudront y rejouer.

    bilbo

    03/05/2008

    Vineta ..ça vaut quoi ?Vineta ..ça vaut quoi ?
    Bruno faidutti et les participants des rencontre ludopathiques semblent avoir apprécié ce jeu !

    laurent36

    16/04/2008

    [Vineta] Règles en français[Vineta] Règles en français
    Bien reçu ! Merci à vous aussi...

    Fièvre Du Jeu

    15/04/2008