Vinci
Ce jeu est sorti le 21 juil. 2000, et a été ajouté en base le 21 juil. 2000 par Docteur Mops

édition 1999
Par Philippe Keyaerts
Édité par Jeux Descartes et Eurogames

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 Description du jeu

A chaque tour, un marché aux civilisations est disponible où chaque joueur peut venir acheter une nouvelle civilisation. Ces civilisations possèdent chacune 2 caractéristiques (combat, défense, ressources, déplacement, etc.) et une taille (nombre de pions population disponible). Quand un joueur débute une civilisation, il commence sur un bord du plateau et cherche à étendre ses pions populations le mieux possible, de régions en régions. Plus il contrôlera de régions, plus il marquera de points à la fin de son tour. La nature du terrain jouera sur ce développement ainsi que la présence éventuelle de voisins parfois encombrants, voire belliqueux.
Le nombre de pions population étant limité, il faudra abandonner une vielle civilisation qui ne peut plus progresser ou qui a trop souffert des attaques adverses. C'est ce qu'on appelle le déclin. Au tour suivant, un joueur qui a décliné repart avec une nouvelle civilisation, mais continue de marquer des points avec les reliefs de l'ancienne. Cela permet également de limiter les dégâts d'un très mauvais tour et d'avoir une chance de se refaire immédiatement.
C'est ce mécanisme particulièrement astucieux qui bien utilisé vous permettra d'atteindre la somme de points de victoire nécessaire pour gagner.

 Crédits

Année de publication 1999
Auteurs Philippe Keyaerts
Illustrateurs ~
Éditeurs Jeux Descartes , Eurogames
Distributeurs ~
Collection ~
Code barre ~
Prix conseillé 33,00 €
Langue des règles français

 Ses récompenses

Aucune récompense trouvée

 Les avis positifs

Une vraie perle ludique !
100/100 -
Docteur Mops 
Veni Vidi Vici et declini...
100/100 -
Guyomar 
Apogée et Déclin
80/100 -
yahndrev 
vs

 Les avis négatifs

vain ? si !
40/100 -
pééétrick 
Vinci eaussi
59/100 -
TS Léodagan 
Sans saveur !!
40/100 -
Stouf 
Aiiieee
23/100 -
Rafter 

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